1.hibernate和jdbc的优劣:
jdbc的缺点
编程时很繁琐,会使用很多的try...catch语句,有上篇的jdbc的crud代码可以看出;没有做到面向对象编程;因为直接使用SQL语句,所以跨平台性很差;没有数据缓存。
jdbc的优点
效率比较高。
hibernate的优点
完全面向对象编程;hibernate的缓存很厉害,一级缓存,二级缓存,查询缓存;编程时候比较方便简单;跨平台性很强,适合企业内部的系统
hibernate的缺点
效率低;如果表中数据量在千万级别,则不适合使用hibernate;如果表与表的关系特别复杂,则不适合使用hibernate。
2.hibernate环境搭建
因为我做的是单表的crud操作,所以可以是Java工程也可以是Java Web工程,然后导入jar包,如图:
3.代码
1. hibernate.cfg.xml文件,主要用途:设置链接数据库的相关信息。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<!-- 代表数据库的链接 -->
<session-factory>
<!-- 代表数据库的用户名 -->
<property name="connection.username">root</property>
<!-- 代表数据库的密码 -->
<property name="connection.password">hello</property>
<!-- 代表数据库的驱动 -->
<property name="connection.driver_class">
com.mysql.jdbc.Driver
</property>
<!-- 代表数据库的url -->
<property name="connection.url">
jdbc:mysql://localhost:3306/hibernate_CRUD
</property>
<!-- 代表数据库的方言,即生成什么样的SQL语句 -->
<property name="dialect">
org.hibernate.dialect.MySQLDialect
</property>
<!--
这个hibernate.hbm2ddl.auto参数的作用主要用于:验证,更新,创建数据库表结构。如果不是此方面的需求建议set value="none"。,
validate:每次加载hibernate时,验证创建数据库表结构,只会和数据库中的表进行比较,不会创建新表,但是会插入新值。
update:最常用的属性,启动hibernate时检查表是否存在,不存在的话,创建表,存在的话就什么都不做。要注意的是当部署到服务器后,表结构是不会被马上建立起来的,是要等 应用第一次运行起来后才会
create:每次加载hibernate时都会删除上一次的生成的表,然后根绝持久化类和映射文件生成新表。这就是导致数据库表数据丢失的一个重要原因。
create-drop:每次加载hibernate时根据持久化类生成表,但是结束后,表就自动删除。
-->
<property name="hbm2ddl.auto">update</property>
<mapping resource="hibernate/domain/Person.hbm.xml" />
</session-factory>
</hibernate-configuration>
2,持久化类:
import java.io.Serializable;
/*
* 持续化类
*实现序列化,方便以后类对象的传输
*/
public class Person implements Serializable {
private int id;
private String name;
private int age;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
3.映射文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 持续化类的映射文件 -->
<hibernate-mapping>
<!--
class 用来描述一个类,name:类的全名,table:持久化类对应的数据库表名,不写就默认为类名。
catalog:数据库的名字,不建议写,因为前面hibernate。cfg.xml文件里面有
-->
<class name="hibernate.domain.Person" table="person">
<!-- 用来描述主键,name:属性名称,column:属性对应的表的字段,不写默认与name一样,
length 属性的名称对应的表的字段的长度,不写默认最大长度,建议写,不然影响数据库效率
type:指定 Hibernate映射类型.如果没有为某个属性显式设定映射类型, Hibernate 会运用反射机制先识别出持久化类
-->
<id name="id" length="2" >
<!-- 主键的产生器 mysql中可以使用的标识符生成器:
identity:适用于代理主键。由底层数据库生成标识符。前提条件是底层数据库支持自动增长字段类型。
increment: 适用于代理主键。由Hibernate自动以递增的方式生成标识符,每次增加1。
优点:由于它的机制不依赖于底层数据库系统,因此它适合于所有的数据库系统。
缺点:只适合有单个Hibernate应用进程访问同一个数据库,在集群环境下不推荐使用它。
hiho:适用于代理主键。Hibernate根据high/low算法来生成标识符。
native:适用于代理主键。根据底层数据库对自动生成标识符的支持能力,来选择identity,sequence, hilo。很适合于跨平台开发,即同一个Hibernate应用需要连接多种数据库系统。
-->
<generator class="increment"></generator>
</id>
<property name="name" length="20"></property>
<property name="age" length="2"></property>
</class>
</hibernate-mapping>
4.CRUD的实现
import hibernate.domain.Person;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.Test;
public class PersonDao {
@Test
// 增加
public void addPerson(){
// 加载hibernate的配置文件
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
// 产生session
Session session = sf.openSession();
// 产生事务
Transaction ts = session.beginTransaction();
// 创建对象
Person p = new Person();
p.setName("James");
p.setAge(33);
// 保存对象
session.save(p);
// 事务提交
ts.commit();
// session关闭
session.close();
}
@Test
// 查询
public void findPersonById(){
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session session = sf.openSession();
// 第一个参数是持久化类的class形式,第二个为主键的值
Person p = (Person)session.get(Person.class, 1);
System.out.println(p.getAge());
session.close();
}
@Test
// 修改
public void updatePerson(){
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session session = sf.openSession();
Transaction ts = session.beginTransaction();
Person p = (Person)session.get(Person.class, 1);
p.setName("Wade");
p.setAge(34);
session.update(p);
ts.commit();
session.close();
}
@Test
// 删除
public void deletePerson(){
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session session = sf.openSession();
Transaction ts = session.beginTransaction();
Person p = (Person)session.get(Person.class,1);
session.delete(p);
ts.commit();
session.close();
}
}
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