iOS基础——屏幕适配之autoResizing、autoLayout、sizeClass

    xiaoxiao2021-03-25  78

    iOS基础——屏幕适配之autoResizing、autoLayout、sizeClass


    一、autoResizing

    1、autoResizing的出现

    在iOS6之前,屏幕为了支持横屏,开始出现autoResizing作为屏幕适配的首选

    2、autoResizing缺点

    autoResizing只能指定View与父View之间的适配

    3、autoResizing的使用

    autoResizing使用简单,在点击每个View的右侧设置中有个autoResizing的选项,其中autoresizing左侧图中有六条线,分别是上下左右距离外边框四条,还有内边框里面的两条,其中六条线都是可以选中并会自动变成红色,表示你使用了该autoResizing

    当屏幕尺寸变化时,勾选中

    左边线:表示View距离父View左边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大右边线:表示View距离父View右边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大上边线:表示View距离父View上边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大下边线:表示View距离父View下边距距离不变,其余方向会随屏幕放大而放大中间横线:表示View的宽度会随屏幕放大而放大中间竖线:表示View的高度会随屏幕放大而放大

    4、autoResizing代码实现

    可以通过来autoresizingMask属性设置autoResizing,例如

    view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin......

    对应其他的API有

    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 };

    二、autoLayout

    1、autoLayout的出现

    为了解决autoResizing的缺点,在iOS6之后出现了autoLayout,用来支持View与View之间的位置和间距

    2、autoLayout的介绍

    autoLayout有两个重要的要素:参照物和约束,只要参照物和约束被确定就能确定View的具体位置,即确定了View的x和y的值,还有宽高

    3、autoLayout的使用

    ① 可以通过storyboard中的ViewController设置开启autoLayout

    ② 拖进一个ImageView,可以点击左下角按钮,可以设置autoLayout的属性

    ③ 或者也可以选择两个View之间,点击右下角按钮,设置两者之间的autoLayout属性

    ④ 设置后属性后,可以通过右下角按钮最左边一个,让其更新位置

    4、属性介绍

    一个属性相当于一个约束,所以项目中用到的autoLayout的约束有多个

    ① 上面一层则是自身View与其他View(通过下箭头可查看)的边距(需要选中一个View) ② 下面则是两View之间的宽高以及对齐方式(需要选中一个View)

    ③ 这一层主要是两View之间的对齐方式,具体可以看蓝色的图标(需要选中两个View)

    4、autoLayout代码的使用

    每一条约束都是一个NSLayoutConstraint对象,如果例子中有十几个约束,那么就需要十几条代码,很麻烦,基本上没这么用,每条代码都必须实现下面对应的属性

    NSLayoutConstraint *layout = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:(id) attribute:(NSLayoutAttribute) relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:(id) attribute:(NSLayoutAttribute) multiplier:(CGFloat) constant:(CGFloat)]; [self.view addConstraint:layoutConstraint];

    5、VFL

    为了解决代码实现起来比较长比较多,所以提供了VFL可视化约束语言进行编写代码,其语法如下

    //表示水平方向上距离两边的边距只有20 [self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-20-[myView]-20-|" options:NSLayoutFormatAlignAllTop metrics:nil views:@{"myView":myView}]];

    6、Mansory第三方的使用

    为了减少代码的编写量和可阅读性,可使用第三方库实现代码的约束,其使用先导入依赖库,之后语法如下所示

    //表示约束是距离上左右20,高度为40 [myView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make){ make.top.left.offset(20); make.right.offset(-20); make.height.equalTo(40); }];

    7、autoLayout的计算公式

    ① 打开storyboard右手边可以看到每个约束的存在

    ② 点击每个约束可以在右手边看到每个约束的属性

    ③ 其属性的计算公式如下,可以利用修改属性值,改变约束View的位置

    First Item = Second Item * Multiplier + Constant

    8、autoLayout在UITableView的使用

    在UITableViewCell创建约束的时候,最后一个View记得与底部有个边距约束,这样才能让Cell的高度被确定在UITableViewCell填充数据的时候,也可以将约束作为变量进行赋值,这样可以控制Cell中的控件的宽高和边距在UITableView中记得设置rowHeight和给定一个随机预估高度,这样才能让Cell显示出autoLayout后的高度,代码如下 self.tableView.estimatedRowHeight = 10; self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;

    三、sizeClass

    1、sizeClass的出现

    屏幕大了,尺寸多了,带给开发者的自然是适配方面的工作量和思考,iOS推出可行的解决方案就是sizeClass

    2、sizeClass的介绍

    sizeClass是对屏幕尺寸进行了抽象,不在拘泥于具体尺寸,因为尺寸一直都在变化,我们如果按照尺寸去做适配,一定会很累的

    3、sizeClass的分类

    compact (紧凑-小)Any (任意)Regular (宽松-大)

    4、sizeClass的使用

    在storyboard下面的按钮中有w Any、h Any,可以点击选项,设置storyboard里的ViewController的横竖屏在不同尺寸屏幕中的显示

    选择好屏幕的分类之后,就可以在storyboard中进行界面的设计了,那么其对应的就是设置好的分类的屏幕大小的界面

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