HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap。
Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
下面一幅图,形象的反映出HashMap的数据结构:数组加链表实现
下面我们来看看tableSizeFor方法的实现: /** * 根据入参 返回2的指数 容量值 */ static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
put 方法比较经常使用的方法,主要功能是为HashMap对象添加一个Node 节点,如果Node存在则更新Node里面的内容。
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }put的主要的实现逻辑还是在putVal 实现的.下面我们来看看put主要实现逻辑: /** * Implements Map.put and related methods * * @param key的hash值 * @param key值 * @param value值 * @param onlyIfAbsent如果是true,则不修改已存在的value值 * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return 返回被修改的value,或者返回null。 */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果是第一次调用,则会调用resize 初始化table 以及threshold n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //如果对应的索引没有Node,则新建Node放到table里面。 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果hash值与已存在的hash相等,并且key相等,则准备更新对应Node的value e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //如果hash值一致,但是key不一致,那么将新的key-value添加到已有的Node的最后面 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 当某个节点的链表长度大于8,则扩大table 数组的长度或者将当前节点链表变成树节点链表 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //hash值和key值相等的情况下,更新value值 e.value = value; //留给LinkedHashMap实现 afterNodeAccess(e); //返回旧的value return oldValue; } } //修改次数加1 ++modCount; //判断table的容量是否需要扩展 if (++size > threshold) resize(); //留给LinkedHashMap扩展 afterNodeInsertion(evict); return null; } 上面调用到了一个resize方法, 我们来看看这个方法里面做了什么,实现逻辑如下:1)如果当前数组为空,则初始化当前数组
2)如果当前table数组不为空,则将当前的table数组扩大两倍,同时将阈值(threshold)扩大两倍
数组长度和阈值扩大成两倍之后,将之前table数组中的值全部放到新的table中去
/** * 初始化,或者是扩展table 的容量。 * table的容量是按照2的指数增长的。 * 当扩大table 的容量的时候,元素的hash值以及位置可能发生变化。 */ final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //当前table 数组的长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //当前的阈值 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //如果table数组已有值,则将其容量(size)和阈值(threshold)扩大两倍 if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // 当第一次调用resize的时候会执行这个代码,初始化table容量以及阈值 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } //将新的阈值存储起来 threshold = newThr; //重新分配table 的容量 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; //将以前table中的值copy到新的table中去 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; } 下面我们来看看treeifyBin方法的具体实现 /** * 如果table长度太小,则扩大table 的数组长度 * 否则,将所有链表节点变成TreeNode,提高索引效率 */ final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }根据key的hash值和key,可以唯一确定一个value,下面我们来看看get方法执行的逻辑
1)根据key计算hash值
2)根据hash值和key 确定所需要返回的结果,如果不存在,则返回空。
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; }具体的实现在getNode方法实现 /** * Implements Map.get and related methods * * @param key 的hash值 * @param key的值 * @return 返回由key和hash定位的Node,或者null */ final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { if (first.hash == hash && // 如果索引到的第一个Node,key 和 hash值都和传递进来的参数相等,则返回该Node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) { //如果索引到的第一个Node 不符合要求,循环变量它的下一个节点。 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
containsValue方法的话需要遍历对象所有的value,遇到value相等的,则返回true,具体实现如下
public boolean containsValue(Object value) { Node<K,V>[] tab; V v; if ((tab = table) != null && size > 0) { for (int i = 0; i < tab.length; ++i) { for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) { if ((v = e.value) == value || (value != null && value.equals(v))) return true; } } } return false; }根据key和value定位到Node,然后将Node中的value用新value 替换,返回旧的value,否则返回空。
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) { Node<K,V> e; V v; if ((e = getNode(hash(key), key)) != null && ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) { e.value = newValue; afterNodeAccess(e); return true; } return false; }
根据key定位到Node,然后将Node中的value 替换,返回旧的value,否则返回空
public V replace(K key, V value) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) { V oldValue = e.value; e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } return null; }