设计模式---代理模式(c++实现)

    xiaoxiao2021-03-25  86

    /************************************************ 代理模式:     1.定义代理接口     2.代理类和被代理类去实现相同的接口     3.在代理类中创建被代理的类,在接口中去调用被代理类的接口 使用:     1.创建代理对象,在代理对象中实现了调用被代理类的接口       从而看起来好像是调用的同一个接口,但是实际执行的是被代理类的函数 *************************************************/ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Interface { public:     virtual void Request() = 0; }; class RealClass : public Interface { public:     virtual void Request()     {         cout << "真实的请求" << endl;     } }; class ProxyClass : public Interface { private:     RealClass* m_realClass; public:     virtual void Request()     {         m_realClass = new RealClass();         m_realClass->Request();         delete m_realClass;     } }; void main() {     ProxyClass* test = new ProxyClass();     test->Request();     system("pause");

    }

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