linux网络编程之并发服务器的三种实现模型 (超级经典)

    xiaoxiao2021-03-25  82

    转载 : http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/45671215

    服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器并发服务器

    循环服务器与并发服务器模型

    在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。

    目前最常用的服务器模型有:

    ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求

    ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求

    UDP 循环服务器的实现方法

    UDP 循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求 -> 处理 -> 然后将结果返回给客户机。

    因为 UDP 是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。只要处理过程不是死循环,或者耗时不是很长,服务器对于每一个客户机的请求在某种程度上来说是能够满足。

    UDP 循环服务器模型为:

    [objc] view plain copy socket(...); // 创建套接字  bind(...);   // 绑定    while(1)  {      recvfrom(...); // 接收客户端的请求      process(...);  // 处理请求      sendto(...);   // 反馈处理结果  }  

    示例代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>  #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>    int main(int argc, char *argv[])  {      unsigned short port = 8080; // 本地端口        int sockfd;      sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建udp套接字      if(sockfd < 0)      {          perror("socket");          exit(-1);      }            // 初始化本地网络信息      struct sockaddr_in my_addr;      bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));   // 清空      my_addr.sin_family = AF_INET;       // IPv4      my_addr.sin_port   = htons(port);   // 端口      my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip            printf("Binding server to port %d\n", port);            // 绑定      int err_log;      err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));      if(err_log != 0)      {          perror("bind");          close(sockfd);                exit(-1);      }            printf("receive data...\n");      while(1)      {          int recv_len;          char recv_buf[512] = {0};          struct sockaddr_in client_addr;          char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16          socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);                    // 接收客户端数据          recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                    // 处理数据,这里只是把接收过来的数据打印          inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);          printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 客户端的ip          printf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf);  // 客户端的数据                    // 反馈结果,这里把接收直接到客户端的数据回复过去          sendto(sockfd, recv_buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, cliaddr_len);      }            close(sockfd);            return 0;  }   运行结果如下:

    TCP 循环服务器的实现方法

    TCP 循环服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用循环服务器模型的。

    TCP循环服务器模型为:

    [objc] view plain copy socket(...);// 创建套接字  bind(...);// 绑定  listen(...);// 监听    while(1)  {      accept(...);// 取出客户端的请求连接      process(...);// 处理请求,反馈结果      close(...);// 关闭连接套接字:accept()返回的套接字  }  

    示例代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>                         #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>                int main(int argc, char *argv[])  {      unsigned short port = 8080;     // 本地端口         // 创建tcp套接字      int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);         if(sockfd < 0)      {          perror("socket");          exit(-1);      }            // 配置本地网络信息      struct sockaddr_in my_addr;      bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));     // 清空         my_addr.sin_family = AF_INET;         // IPv4      my_addr.sin_port   = htons(port);     // 端口      my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip            // 绑定      int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));      if( err_log != 0)      {          perror("binding");          close(sockfd);                exit(-1);      }            // 监听,套接字变被动      err_log = listen(sockfd, 10);       if(err_log != 0)      {          perror("listen");          close(sockfd);                exit(-1);      }               printf("listen client @port=%d...\n",port);        while(1)      {                   struct sockaddr_in client_addr;                  char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";               socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);                        // 取出客户端已完成的连接          int connfd;          connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                 if(connfd < 0)          {              perror("accept");              continue;          }            // 打印客户端的ip和端口          inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);          printf("----------------------------------------------\n");          printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));                    // 接收数据          char recv_buf[512] = {0};          int len =  recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);                    // 处理数据,这里只是打印接收到的内容          printf("\nrecv data:\n");          printf("%s\n",recv_buf);                    // 反馈结果          send(connfd, recv_buf, len, 0);                    close(connfd);     //关闭已连接套接字          printf("client closed!\n");      }            close(sockfd);         //关闭监听套接字            return 0;  }   运行结果如下:

    三种并发服务器实现方法

    一个好的服务器,一般都是并发服务器(同一时刻可以响应多个客户端的请求)。并发服务器设计技术一般有:多进程服务器、多线程服务器、I/O复用服务器等。

    多进程并发服务器

    在 Linux 环境下多进程的应用很多,其中最主要的就是网络/客户服务器。多进程服务器是当客户有请求时,服务器用一个子进程来处理客户请求。父进程继续等待其它客户的请求。这种方法的优点是当客户有请求时,服务器能及时处理客户,特别是在客户服务器交互系统中。对于一个 TCP 服务器,客户与服务器的连接可能并不马上关闭,可能会等到客户提交某些数据后再关闭,这段时间服务器端的进程会阻塞,所以这时操作系统可能调度其它客户服务进程,这比起循环服务器大大提高了服务性能

    TCP多进程并发服务器 TCP 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理。

    示例代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>                         #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>        int main(int argc, char *argv[])  {      unsigned short port = 8080;     // 本地端口         // 创建tcp套接字      int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);         if(sockfd < 0)      {          perror("socket");          exit(-1);      }            // 配置本地网络信息      struct sockaddr_in my_addr;      bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));     // 清空         my_addr.sin_family = AF_INET;         // IPv4      my_addr.sin_port   = htons(port);     // 端口      my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip            // 绑定      int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));      if( err_log != 0)      {          perror("binding");          close(sockfd);                exit(-1);      }            // 监听,套接字变被动      err_log = listen(sockfd, 10);       if(err_log != 0)      {          perror("listen");          close(sockfd);                exit(-1);      }            while(1) //主进程 循环等待客户端的连接      {                    char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};          struct sockaddr_in client_addr;          socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);                    // 取出客户端已完成的连接          int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);          if(connfd < 0)          {              perror("accept");              close(sockfd);              exit(-1);          }                    pid_t pid = fork();          if(pid < 0){              perror("fork");              _exit(-1);          }else if(0 == pid){ //子进程 接收客户端的信息,并发还给客户端              /*关闭不需要的套接字可节省系统资源,               同时可避免父子进程共享这些套接字               可能带来的不可预计的后果             */              close(sockfd);   // 关闭监听套接字,这个套接字是从父进程继承过来                        char recv_buf[1024] = {0};              int recv_len = 0;                            // 打印客户端的 ip 和端口              memset(cli_ip, 0, sizeof(cli_ip)); // 清空              inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);              printf("----------------------------------------------\n");              printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));                            // 接收数据              while( (recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0 )              {                  printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据                  send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据              }                            printf("client closed!\n");                            close(connfd);    //关闭已连接套接字                            exit(0);          }else if(pid > 0){   // 父进程                        close(connfd);    //关闭已连接套接字                        }      }            close(sockfd);            return 0;  }   运行结果如下:

    多线程服务器

    多线程服务器是对多进程的服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题

    以下是多线程服务器模板:

    示例代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>                         #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>                      #include <pthread.h>    /************************************************************************ 函数名称:   void *client_process(void *arg) 函数功能:   线程函数,处理客户信息 函数参数:   已连接套接字 函数返回:   无 ************************************************************************/  void *client_process(void *arg)  {      int recv_len = 0;      char recv_buf[1024] = "";   // 接收缓冲区      int connfd = (int)arg; // 传过来的已连接套接字        // 接收数据      while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)      {          printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据          send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据      }            printf("client closed!\n");      close(connfd);  //关闭已连接套接字            return  NULL;  }    //===============================================================  // 语法格式:    void main(void)  // 实现功能:    主函数,建立一个TCP并发服务器  // 入口参数:    无  // 出口参数:    无  //===============================================================  int main(int argc, char *argv[])  {      int sockfd = 0;             // 套接字      int connfd = 0;      int err_log = 0;      struct sockaddr_in my_addr; // 服务器地址结构体      unsigned short port = 8080; // 监听端口      pthread_t thread_id;            printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);            sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字      if(sockfd < 0)      {          perror("socket error");          exit(-1);      }            bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));      // 初始化服务器地址      my_addr.sin_family = AF_INET;      my_addr.sin_port   = htons(port);      my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);                  printf("Binding server to port %d\n", port);            // 绑定      err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));      if(err_log != 0)      {          perror("bind");          close(sockfd);                exit(-1);      }            // 监听,套接字变被动      err_log = listen(sockfd, 10);      if( err_log != 0)      {          perror("listen");          close(sockfd);                exit(-1);      }            printf("Waiting client...\n");            while(1)      {          char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";     // 用于保存客户端IP地址          struct sockaddr_in client_addr;        // 用于保存客户端地址          socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!                    //获得一个已经建立的连接             connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                                        if(connfd < 0)          {              perror("accept this time");              continue;          }                    // 打印客户端的 ip 和端口          inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);          printf("----------------------------------------------\n");          printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));                    if(connfd > 0)          {              //由于同一个进程内的所有线程共享内存和变量,因此在传递参数时需作特殊处理,值传递。              pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd);  //创建线程              pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源          }      }            close(sockfd);            return 0;  }   运行结果如下:

    注意,上面例子给线程传参有很大的局限性,最简单的一种情况,如果我们需要给线程传多个参数,这时候我们需要结构体传参,这种值传递编译都通不过,这里之所以能够这么值传递,是因为, int 长度时 4 个字节, void * 长度也是 4 个字节。

    [cpp] view plain copy int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);  pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd);   

    如果考虑类型匹配的话,应该是这么传参,pthread_create()最后一个参数应该传地址( &connfd ),而不是值:

    [cpp] view plain copy int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);  pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);   

    但是,如果按地址传递的话,又会有这么一个问题,假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, A 客户端的连接套接字也变成 B 这个了,这样的话,服务器肯定不能再为 A 客户端服务器了,这时候,我们就需要考虑多任务的互斥或同步问题了,这里通过互斥锁来解决这个问题,确保这个connfd值被一个临时变量保存过后,才允许修改

    [cpp] view plain copy #include <pthread.h>    pthread_mutex_t mutex;  // 定义互斥锁,全局变量    pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的    // 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞  pthread_mutex_lock(&mutex);   int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);    //给回调函数传的参数,&connfd,地址传递  pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程    // 线程回调函数  void *client_process(void *arg)  {      int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字            // 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞      pthread_mutex_unlock(&mutex);             return  NULL;  }  

    修改的完整代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>                         #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>                      #include <pthread.h>    pthread_mutex_t mutex;  // 定义互斥锁,全局变量    /************************************************************************ 函数名称:   void *client_process(void *arg) 函数功能:   线程函数,处理客户信息 函数参数:   已连接套接字 函数返回:   无 ************************************************************************/  void *client_process(void *arg)  {      int recv_len = 0;      char recv_buf[1024] = "";   // 接收缓冲区      int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字            // 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞      pthread_mutex_unlock(&mutex);             // 接收数据      while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)      {          printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据          send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据      }            printf("client closed!\n");      close(connfd);  //关闭已连接套接字            return  NULL;  }    //===============================================================  // 语法格式:    void main(void)  // 实现功能:    主函数,建立一个TCP并发服务器  // 入口参数:    无  // 出口参数:    无  //===============================================================  int main(int argc, char *argv[])  {      int sockfd = 0;             // 套接字      int connfd = 0;      int err_log = 0;      struct sockaddr_in my_addr; // 服务器地址结构体      unsigned short port = 8080; // 监听端口      pthread_t thread_id;            pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的            printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);            sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字      if(sockfd < 0)      {          perror("socket error");          exit(-1);      }            bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));      // 初始化服务器地址      my_addr.sin_family = AF_INET;      my_addr.sin_port   = htons(port);      my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);                  printf("Binding server to port %d\n", port);            // 绑定      err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));      if(err_log != 0)      {          perror("bind");          close(sockfd);                exit(-1);      }            // 监听,套接字变被动      err_log = listen(sockfd, 10);      if( err_log != 0)      {          perror("listen");          close(sockfd);                exit(-1);      }            printf("Waiting client...\n");            while(1)      {          char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";     // 用于保存客户端IP地址          struct sockaddr_in client_addr;        // 用于保存客户端地址          socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);   // 必须初始化!!!                    // 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞          pthread_mutex_lock(&mutex);                     //获得一个已经建立的连接             connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);                                        if(connfd < 0)          {              perror("accept this time");              continue;          }                    // 打印客户端的 ip 和端口          inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);          printf("----------------------------------------------\n");          printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));                    if(connfd > 0)          {              //给回调函数传的参数,&connfd,地址传递              pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);  //创建线程              pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源          }      }            close(sockfd);            return 0;  }  

    I/O复用服务器

    I/O 复用技术是为了解决进程或线程阻塞到某个 I/O 系统调用而出现的技术,使进程不阻塞于某个特定的 I/O 系统调用。它也可用于并发服务器的设计,常用函数 select() 或 epoll() 来实现。详情,请看《select、poll、epoll的区别使用》。 [objc] view plain copy socket(...); // 创建套接字  bind(...);   // 绑定  listen(...); // 监听    while(1)  {      if(select(...) > 0// 检测监听套接字是否可读      {          if(FD_ISSET(...)>0// 套接字可读,证明有新客户端连接服务器            {              accpet(...);// 取出已经完成的连接              process(...);// 处理请求,反馈结果          }      }      close(...); // 关闭连接套接字:accept()返回的套接字  }  

    示例代码如下:

    [cpp] view plain copy #include <stdio.h>   #include <unistd.h>  #include <stdlib.h>  #include <errno.h>  #include <string.h>  #include <sys/socket.h>  #include <sys/types.h>  #include <netinet/in.h>  #include <arpa/inet.h>  #include <sys/select.h>    #define SERV_PORT 8080  #define LIST 20                //服务器最大接受连接  #define MAX_FD 10              //FD_SET支持描述符数量      int main(int argc, char *argv[])  {      int sockfd;      int err;      int i;      int connfd;      int fd_all[MAX_FD]; //保存所有描述符,用于select调用后,判断哪个可读            //下面两个备份原因是select调用后,会发生变化,再次调用select前,需要重新赋值      fd_set fd_read;    //FD_SET数据备份      fd_set fd_select;  //用于select        struct timeval timeout;         //超时时间备份      struct timeval timeout_select;  //用于select            struct sockaddr_in serv_addr;   //服务器地址      struct sockaddr_in cli_addr;    //客户端地址      socklen_t serv_len;      socklen_t cli_len;            //超时时间设置      timeout.tv_sec = 10;      timeout.tv_usec = 0;            //创建TCP套接字      sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);      if(sockfd < 0)      {          perror("fail to socket");          exit(1);      }            // 配置本地地址      memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));      serv_addr.sin_family = AF_INET;         // ipv4      serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);  // 端口, 8080      serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip          serv_len = sizeof(serv_addr);            // 绑定      err = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_len);      if(err < 0)      {          perror("fail to bind");          exit(1);      }        // 监听      err = listen(sockfd, LIST);      if(err < 0)      {          perror("fail to listen");          exit(1);      }            //初始化fd_all数组      memset(&fd_all, -1, sizeof(fd_all));        fd_all[0] = sockfd;   //第一个为监听套接字            FD_ZERO(&fd_read);  // 清空      FD_SET(sockfd, &fd_read);  //将监听套接字加入fd_read        int maxfd;      maxfd = fd_all[0];  //监听的最大套接字            while(1){                // 每次都需要重新赋值,fd_select,timeout_select每次都会变          fd_select = fd_read;          timeout_select = timeout;                    // 检测监听套接字是否可读,没有可读,此函数会阻塞          // 只要有客户连接,或断开连接,select()都会往下执行          err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, NULL);          //err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, (struct timeval *)&timeout_select);          if(err < 0)          {                  perror("fail to select");                  exit(1);          }            if(err == 0){              printf("timeout\n");          }                    // 检测监听套接字是否可读          if( FD_ISSET(sockfd, &fd_select) ){//可读,证明有新客户端连接服务器                            cli_len = sizeof(cli_addr);                            // 取出已经完成的连接              connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_len);              if(connfd < 0)              {                  perror("fail to accept");                  exit(1);              }                            // 打印客户端的 ip 和端口              char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};              inet_ntop(AF_INET, &cli_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);              printf("----------------------------------------------\n");              printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(cli_addr.sin_port));                            // 将新连接套接字加入 fd_all 及 fd_read              for(i=0; i < MAX_FD; i++){                  if(fd_all[i] != -1){                      continue;                  }else{                      fd_all[i] = connfd;                      printf("client fd_all[%d] join\n", i);                      break;                  }              }                            FD_SET(connfd, &fd_read);                            if(maxfd < connfd)              {                  maxfd = connfd;  //更新maxfd              }                    }                    //从1开始查看连接套接字是否可读,因为上面已经处理过0(sockfd)          for(i=1; i < maxfd; i++){              if(FD_ISSET(fd_all[i], &fd_select)){                  printf("fd_all[%d] is ok\n", i);                                    char buf[1024]={0};  //读写缓冲区                  int num = read(fd_all[i], buf, 1024);                  if(num > 0){                        //收到 客户端数据并打印                      printf("receive buf from client fd_all[%d] is: %s\n", i, buf);                                            //回复客户端                      num = write(fd_all[i], buf, num);                      if(num < 0){                          perror("fail to write ");                          exit(1);                      }else{                          //printf("send reply\n");                      }                                                              }else if(0 == num){ // 客户端断开时                                            //客户端退出,关闭套接字,并从监听集合清除                      printf("client:fd_all[%d] exit\n", i);                      FD_CLR(fd_all[i], &fd_read);                      close(fd_all[i]);                      fd_all[i] = -1;                                            continue;                  }                                }else {                  //printf("no data\n");                                }          }            }            return 0;  }   运行结果如下:

    本教程示例代码下载请点此处。

    参考于:http://blog.chinaunix.net

    chen.yu 认证博客专家 博客排名前200 深信服三年半工作经验,目前就职游戏厂商,希望能和大家交流和学习,微信公众号:编程入门到秃头 或扫描下面二维码零基础入门进阶人工智能(链接)
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