小寂寞之 ----- C #多线程

    xiaoxiao2021-03-25  49

     当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。     而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。     多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。     浏览器就是一个很好的多线程的例子,在浏览器中你可以在下载JAVA小应用程序或图象的同时滚动页面,在访问新页面时,播放动画和声音,打印文件等。             多线程的好处在于可以提高CPU的利用率——任何一个程序员都不希望自己的程序很多时候没事可干,在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。             然而我们也必须认识到线程本身可能影响系统性能的不利方面,以正确使用线程:      操纵一个线程            任何程序在执行时,至少有一个主线程,下面这段小程序可以给读者一个直观的印象:          [CODE]      //SystemThread.cs      using System;      using System.Threading;           namespace ThreadTest      {        class RunIt        {          [STAThread]          static void Main(string[] args)          {            Thread.CurrentThread.Name="System Thread";//给当前线程起名为"System Thread"      Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"'Status:"+Thread.CurrentThread.ThreadState);            Console.ReadLine();          }        }      }      [/CODE]     

        

     编译执行后你看到了什么?是的,程序将产生如下输出:             System Thread's Status:Running             在这里,我们通过Thread类的静态属性CurrentThread获取了当前执行的线程,对其Name属性赋值“System Thread”,最后还输出了它的当前状态(ThreadState)。所谓静态属性,就是这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的实例,但是类的静态属性在内存中只有一个。很容易理解CurrentThread为什么是静态的——虽然有多个线程同时存在,但是在某一个时刻,CPU只能执行其中一个。             就像上面程序所演示的,我们通过Thread类来创建和控制线程。注意到程序的头部,我们使用了如下命名空间:      以下内容为程序代码:            using System;        using System.Threading;                        在.net framework class library中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。其中提供Thread类用于创建线程,ThreadPool类用于管理线程池等等,此外还提供解决了线程执行安排,死锁,线程间通讯等实际问题的机制。如果你想在你的应用程序中使用多线程,就必须包含这个类。Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:           Start():启动线程      Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数      Abort():通常使用该方法来终止一个线程      Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复。      Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行      下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。线程入口使程序知道该让这个线程干什么事,在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。             打开你的VS.net,新建一个控制台应用程序(Console Application),下面这些代码将让你体味到完全控制一个线程的无穷乐趣!             //ThreadTest.cs             using System;        using System.Threading;             namespace ThreadTest        {          public class Alpha          {            public void Beta()            {              while (true)              {                Console.WriteLine("Alpha.Beta is running in its own thread.");              }            }          };               public class Simple          {            public static int Main()            {              Console.WriteLine("Thread Start/Stop/Join Sample");                   Alpha oAlpha = new Alpha();              //这里创建一个线程,使之执行Alpha类的Beta()方法              Thread oThread = new Thread(new ThreadStart(oAlpha.Beta));              oThread.Start();              while (!oThread.IsAlive);                Thread.Sleep(1);              oThread.Abort();              oThread.Join();              Console.WriteLine();              Console.WriteLine("Alpha.Beta has finished");              try              {     

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