设计模式---模板模式(C++实现)

    xiaoxiao2021-03-25  68

    /* 模板模式: 有没有发现这个是建造者模式的简化版本:将此版本升级就编程了建造者模式 将一组行为升级成一个模板,从而实现了创建某一类产片的模板,这样就完成了一类产品的创建(这个产品依赖很对创建过程 将此创建过程进行封装) 实现方法: 创建一个抽象接口类定义接口; 不同的子类去继承实现接口,然后在创建子类对象时,返回一个基类指针,然后使用基类指针去调用将此对象的创建过程进行封装的Make函数 */ #include <iostream> using namespace std; class MakeCar { public: virtual void makeHead() = 0; virtual void makeBody() = 0; virtual void makeTail() = 0; public:   //把一组行为 变成 一个模板(编程一个函数);调用一个函数就可以实现一组函数的调用 void make() { makeHead(); makeBody(); makeTail(); } }; class MakeBus : public MakeCar { public: virtual void makeHead() { cout << "bus 组装 车头" << endl;} virtual void makeBody() { cout << "bus 组装 车身" << endl;} virtual void makeTail() { cout << "bus 组装 车尾" << endl;} }; class MakeJeep : public MakeCar { public: virtual void makeHead() { cout << "Jeep 组装 车头" << endl; } virtual void makeBody() { cout << "Jeep 组装 车身" << endl;} virtual void makeTail() { cout << "Jeep 组装 车尾" << endl;} }; void main() { MakeCar *bus = new MakeBus; bus->make();//此函数对创建过程进行了封装 MakeCar *jeep = new MakeJeep; jeep->make();//此函数对创建过程进行了封装 delete bus; delete jeep; system("pause");

    }

    思路来源:传智博客---王保明

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