Q83:怎么画多个PLY文件组合的图形[Multiple-Mesh Objects]

    xiaoxiao2021-03-25  60

    之前,我们都是将一个PLY文件对应的图形画出来。

    那么,如果一个图形是由多个PLY文件组成的,这样的图形应该怎么画呢???

    其实,原理很简单:

    1,先将单个PLY文件对应的图形放在一个Grid里面;

    2,然后,将所有对应单个PLY文件的Grid添加到一个总的Grid中即可。

    以上,需要改动的也只是World::build()中的代码。

    相关代码截图如下:

    如上是‘平坦着色’的代码。如果要改成‘平滑着色’,只需要将其中的‘read_flat_triangles’改成‘read_smooth_triangles’既可。

    相关测试图形如下:

    截图中的三个数字表示光源的位置。

    第一组:光源位置[13,10,10],前一个是平坦着色,后一个是平滑着色

      

    第二组:光源位置[0,30,10],前一个是平坦着色,后一个是平滑着色

       相关代码: http://download.csdn.net/detail/libing_zeng/9779208

    参考书籍:

    [1]. Kevin Suffern, Ray Tracing from theGround Up, A K Peters Ltd, 2007.

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