g++基本用法

    xiaoxiao2021-03-25  99

     用法:g++[选项]文件...

    g++编译流程:

         

    [cpp]  view plain  copy   main.cxx   #include <iostream>      using namespace std;      int main(void)   {           cout<<"Hello World!"<<endl;           return 0;   }  

     g++ -E仅作预处理,不进行编译、汇编和链接

    如果你想查看某一个文件的预处理过程,可以

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -E main.cxx

    这样会直接在terminal中显示预处理过程,如果main.cxx中包含include,例如#include<iostream>,只能看到部分预处理结果;这个只显示预处理,不生成文件;如果你想查看详细的预处理,可以重定向到一个文件中,如:

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -E main.cxx -o main.i

    这样你可以查看main.i中显示的内容,里面会有类似:

    #1 "/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/bits/stringfwd.h"1 3

    可以参考官方预处理输出文档:

    http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Preprocessor-Output.html

    或者:

    http://stackoverflow.com/questions/15679756/g-e-option-output

    g++ -s 编译到汇编语言,不进行汇编和链接,即只激活预处理和编译,生成汇编语言

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -s main.i -o main.s

    g++ -c 编译、汇编到目标代码,不进行链接,即生成目标文件(.o

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -c main.s -o main.o

    会生成一个main.o的目标文件

    g++ -o 生成链接文件

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ main.o printf1.o printf2.o -o main

    (注意,如果各个文件有依赖关系,在生成链接文件之前步骤每个文件单独操作都没有问题,但是在链接的时候会考虑依赖关系,所以上面语句把main中的依赖添加上面了)

    ./main 执行

    这是最后一步了,执行-o后面的文件,如果没有-o,系统会默认生成一个a.out文件(执行./a.out)。

    2g++关键参数介绍

    上文在g++编译过程中已经介绍过-E-S-c-o,再简单介绍-x-M

    -x <语言指定其后输入文件的语言

    允许的语言包括:cc++ assembler none

    none’意味着恢复默认行为,即根据文件的扩展名猜测源文件的语言

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -x c main.cxx

    main.cxx:1:20:致命错误:iostreamNosuch file or directory

    编译中断。

    c语言编译main.cxx,由于main.cxx中有#include<iostream>,c语言中没有的,所以会报错误

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -x c++ main.cxx,编译就没问题。

    g++ -M main.cxx 生成文件关联信息。包含目标文件所依赖的所有源代码。

    Administrator@72cec870236147e/home/liujl/mytest

    $g++ -M main.cxx

    main1.o:main1.cxx /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/iostream \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/C++config.h\

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/os_defines.h\

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/cpu_defines.h\

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/ostream \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/iOS \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/iosfwd \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/bits/stringfwd.h \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/bits/postypes.h \

    /usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/cwchar \

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