java面向对象

    xiaoxiao2021-03-25  124

    特点: 1:将复杂的事情简单化。 2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。 3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。 过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。 匿名对象使用场景: 1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。 2:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。 在类中定义其实都称之为成员。成员有两种: 1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。 2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。 所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。 private int age;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。 注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。 私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。 好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。 总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。 这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。 类中怎么没有定义主函数呢? 注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。 主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。 成员变量和局部变量的区别: 1:成员变量直接定义在类中。    局部变量定义在方法中,参数上,语句中。 2:成员变量在这个类中有效。    局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。 3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。    局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。 构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。 特点: 1:该函数的名称和所在类的名称相同。 2:不需要定义返回值类型。 3:该函数没有具体的返回值。 记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。 Person p = new Person(); 创建一个对象都在内存中做了什么事情? 1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。 2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。 3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new 4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。 5:对空间中的属性进行显示初始化。 6:进行实体的构造代码块初始化。 7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。() 8:将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象) 封 装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。  This:代表对象,就是所在函数所属对象的引用。 this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。 开发时,什么时候使用this呢? 在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。 this 还可以用于构造函数间的调用。 调用格式:this(实际参数); this对象后面跟上 .  调用的是成员属性和成员方法(一般方法); this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。 注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。 static:关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。 特点: 1,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰。 2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。 3,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。  弊端: 1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。 2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。    因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。 3,静态方法中不能使用this,super关键字。    因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。 4,主函数是静态的。 什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢? 成员分两种: 1,成员变量。(数据共享时静态化)      该成员变量的数据是否是所有对象都一样:      如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。      如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)      如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?      只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:      如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。      如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。 静态的注意:静态的生命周期很长。 静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域,定义在类中。 作用:可以完成类的初始化,静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。 Public:访问权限最大。 static:不需要对象,直接类名即可。 void:主函数没有返回值。 Main:主函数特定的名称。 (String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]。 jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。 静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数; 单例设计模式: 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。  如何保证对象唯一性呢? 思想: 1,不让其他程序创建该类对象。 2,在本类中创建一个本类对象。 3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。 步骤: 1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象; 2,就在类中创建一个本类的对象; 3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控) 代码体现: 1,私有化构造函数; 2,创建私有并静态的本类对象; 3,定义公有并静态的方法,返回该对象。 继 承(面向对象特征之一) 好处: 1:提高了代码的复用性。 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。 父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。 java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。 单继承:一个类只能有一个父类。 多继承:一个类可以有多个父类。 简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。 子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点: 1:成员变量。      当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。      如果想要调用父类中的属性值,需要使用一个关键字:super      This:代表是本类类型的对象引用。      Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。      注意:子父类中通常是不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。 2:成员函数。    当子父类中出现了一模一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉一样。所以这种情况,是函数的另一个特性:覆盖(复写,重写)    什么时候使用覆盖呢?当一个类的功能内容需要修改时,可以通过覆盖来实现。 3:构造函数。    发现子类构造函数运行时,先运行了父类的构造函数。为什么呢?        原因:子类的所有构造函数中的第一行,其实都有一条隐身的语句super();        super(): 表示父类的构造函数,并会调用于参数相对应的父类中的构造函数。而super():是在调用父类中空参数的构造函数。    为什么子类对象初始化时,都需要调用父类中的函数?(为什么要在子类构造函数的第一行加入这个super()?)    因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以必须要看父类是如何对自己的数据进行初始化的。所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程。 注意:     子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();     如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。     如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。 问题:     super()和this()是否可以同时出现的构造函数中。     两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个。  super()或者this():为什么一定要定义在第一行?     因为super()或者this()都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成。 在方法覆盖时,注意两点: 1:子类覆盖父类时,必须要保证,子类方法的权限必须大于等于父类方法权限可以实现继承。否则,编译失败。 2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态。 (静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)  继承的一个弊端:打破了封装性。对于一些类,或者类中功能,是需要被继承,或者复写的。 这时如何解决问题呢?介绍一个关键字,final:最终。  final特点: 1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。 2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。 3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。 4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。     其实这样的原因的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称。     不加final修饰不是也可以使用吗?那么这个值是一个变量,是可以更改的。加了final,程序更为严谨。常量名称定义时,有规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,中间用 _ 连接。 抽象类的细节: 1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。 2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?      可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。 3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static 4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。
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