Static(静态)关键字
一、static关键字特点
1. static是个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
2. Static修饰的成员被所有的对象所共享
3. Static 优先于对象存在,因为static成员随着类的加载就已经存在了
4. Static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,调用格式类名.静态成员
5. Static修饰的数据是共享数据,对象中存储的数据是特有数据
二、静态在使用的注意事项
1. 静态方法只能访问静态成员,(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
因为主函数时静态的只能调用静态的方法
2. 静态方法中不可使用this或super关键字
3. 主函数是静态的
三、static关键字成员变量和静态变量的区别
1. 两个变量的生命周期不同
·成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放
·静态变量随着累的加载而存在,随着类的消失而消失
2. 调用方式不同
·成员变量只能被对象调用
·静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用
3. 别名不同
·成员变量也称为实例变量;
·静态变量称为类变量
4. 数据的存储位置不同
·成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
·静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区中,所以也叫对象的共享数据
主函数特殊之处:
1. 格式是固定的
2. 被jvm所识别和调用
Public:因为权限必须是最大的
Static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可
Void:主函数没有具体的返回值
Main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字
String[] args:这是主函数参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型
四、静态什么时候用?
1. 静态变量
·当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,这时这个成员就可以被静态修饰。
·只要数据在对象中都是不同的,那就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的
·若是相同的数据,对象无要修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2. 静态函数
·韩式是否用静态修饰,就考虑一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单来说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,若需要,该功能就是非静态的;若不需要就可以将该功能定义成静态的。
当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的,没有访问特有数据的方法,该对象的创建时没有意义的。
五、静态代码块
静态代码块随着类的加载而执行,且只执行一次
作用:
·用于给类进行初始化;(就像构造函数可以给对象初始化的逻辑一样)。
六、构造代码块
结论:
构造代码块,在对象创建时产生,可以给所有对象进行初始化。
和构造函数的不同:构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化。
举例说明:比如类中有两个构造函数,一个是给男生初始化,一个是给女生初始化,若是初始化相同,则可以卸载构造代码块中,这样就可以同时初始化。