compileSdkVersionminSdkVersiontargetSdkVersion

    xiaoxiao2021-03-25  153

    compileSdkVersion/minSdkVersion/targetSdkVersion

     

    问题:

    这几个参数应该怎么选?如果瞎写会有什么危害?

     

    a) compileSdkVersion

    这个参数就是告诉Gradle用哪个版本的SDK编译App

    这个参数只在编译的时候用,不会打包到apk里,和运行时无关。

     

    如果我写一个很小的版本,比如1,会怎么样?

    答:那你的app只能调这个版本sdk里的接口,高版本sdk里的

    接口你就用不了了,用了就报编译错误;

     

    如果我写一个很高的版本,会怎么样?

    答:很好,就应该用最大值;

     

    使用最高版本号,还有以下好处:

    有些老接口可能在高版本SDK里不被推荐(deprecated)了,

    编译的时候高版本SDK会提示你,而如果用老版本SDK就没这个提示了;

    我们应该早点替换掉过时的接口为以后兼容新系统做准备;

     

     

    b) minSdkVersion

    这个值表示你的app至少依赖哪些api

    编译和安装的时候都会用到这个值;

     

    如果写一个很小的值会怎么样?

    答:那你就不能调用高版本sdk里的接口了;如果调了,编译会报错;

     

    如果写一个很大的值,比如20,会怎么样?

    答:这个值会被打包到apk里,当你想把这个apk安装到

    Api level>20的系统上的时候,Android会提示系统版本过低,

    无法安装;

    这样你的app就无法安装到119Android系统上了,流失用户;

     

     

    C) targetSdkVersion

    这个最难理解了;

    这个参数会被打包到apk,只在运行时起作用;

    举个例子会比较容易理解;

    比如我在2012年开发了一个app,当时最新的系统是4.3api 18),

    我调用了AlarmManager

    set()方法,文档告诉我,这个方法会精确的唤醒闹钟,

    我把targetSdkVersion设置成18,测试没问题,发布,一切顺利;

    之后,谷歌的哥们为了省电想在下个版本4.4api 19)里

    修改下set()方法的实现,

    变成非精确唤醒,但是一改的话,用户升级系统到19后,

    我的那个app行为就变了,闹钟就不准了,咋办?

    于是谷歌的人想了个办法,在set()方法里,判断

    ApptargetSdkVersion,如果发现targetSdkVersion低于

    19,则走老流程精确唤醒;否则走新流程非精确唤醒,

    这样就保证了我的app不用修改就在能在新系统上继续正常跑,

    行为不变;

     

    再看看如果我当时写了一个更高的targetSdkVersion值(原来是18),

    比如19会怎么样?

    App在新系统上跑到set()方法的时候,一看是19,则

    走新流程,就是变成非精确闹钟,完了,app的行为变了;

     

    再看如果当时写一个很低的值,比如1,会怎么样?

    set()方法一看targetSdkVersion低于19,则走老流程,

    还是精确定位,啥事没有;

    但是你就放弃了走“高级流程”的权利了;

     

    再举个例子:

    安卓2.2开始(api 8)支持将app安装到sd卡,如果你的

    ApptargetSdkVersion<8,则安卓不会把app安装到sd卡,

    只有>=8的时候才会使用这个功能;

     

    所以说,我们要尽量选择大的targetSdkVersion值,并且

    真的在这个版本的手机上充分测试;

     

     

    总结一下:

    compileSdkVersion尽量用最大值;

    minSdkVersion尽量用最小值;

    targetSdkVersion尽量用最大值,并实际在这个系统版本上

    严格测试;

    用公式表示就是

    minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

     

     

    换个角度说:

    compileSdkVersion :表示用哪个版本的sdk参与app的编译,

    你的app最高调用了哪个api level的接口,就至少用那个版本

    sdk编译,但是高一点更好;

    minSdkVersion:表示你的app至少需要哪些接口,Android系统

    版本低于这个值就不应该安装这个app

    targetSdkVersion:告诉安卓系统采用什么兼容策略,让你的app

    可以不加修改就能跑在未来发布的新Android系统上;

     

     

    参考文献:

    1Picking your compileSdkVersion, minSdkVersion, and targetSdkVersion

    https://medium.com/google-developers/picking-your-compilesdkversion-minsdkversion-targetsdkversion-a098a0341ebd#.9oshr0172

    2Android targetSdkVersion 原理

    http://www.race604.com/android-targetsdkversion/

     

    3)  What API level should I target

    http://simonvt.net/2012/02/07/what-api-level-should-i-target/

     

     

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