[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

    xiaoxiao2021-03-26  26

    [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

     

    Create Empty:创建空对象Create Other:创建其他对象 Particle System:创建粒子系统Camera:创建相机GUI Text:GUI文本GUI Texture:创建GUI贴图3D Text:创建3D文本

    Directional Light 方向光(太阳光)

    Point Light 点光源(灯泡)

    Spot Light 聚光灯(手电筒)

    Area Light  Pro版才有 只能用来烘培Lightmap

    Cube:创建正方体Sphere:创建球体Capsule:胶囊体Cylinder:圆柱体Plane:创建平面Quad:创建四边形Sprite:创建精灵Cloth:创建布料Audio Reverb Zone:创建音频混合区Terrain:创建地形Ragdoll:创建布娃娃Tree:创建树Wind Zone:创建风 Center On Children:将父对象在子对象位置居中Make Parent:创建父对象(选择多个对象,第一个选择的作为父集)Clear Parent:取消父对象Apply Changes To Prefab:将改变的内容应用到预设体Break Prefab Instance:取消预设体模式Move To Vew:移动对象到视图的中间位置,快捷键:ctrl+alt+f Align With View:将对象以视图为中心自动对齐 ctrl+shift+fAlign View To Selected:将试图与选择的对象对齐

     

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