引用在定义时必须初始化,指针没有要求 int &rNum; //未初始化不能通过编译 int *pNum; //可以 2. 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向 其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象 int iNum = 10; int iNum2 = 20; int &rNum = iNum; &rNum = iNum2; //不能通过 3. 没有NULL引用,但有NULL指针。 int *pNum = NULL; //可以 int &rNum = NULL;//不可以 4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小, 但指针始终是地址空间所占字节个数。 char c1 = 1; char* pc = &c1; char& rc = c1; cout<<sizeof(pc)<<sizeof(rc)<<endl; //输出4 1 5. 引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向 rNum++; //指针的内容改变 pNum++; //指针改变 6. 有多级指针,但是没有多级引用 int &&rNum ; //不可以 int **ppNum; //可以 7.引用比指针使用起来相对更安全
指针和引用的底层实现
int Num =
10;
012213BE mov dword ptr [Num],0Ah
int &rNum = Num;
012213C5 lea eax,[Num]
012213C8 mov dword ptr [rNum],eax
int *pNum =&Num;
012213CB lea eax,[Num]
012213CE mov dword ptr [pNum],eax
底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的
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