转载自 libevent核心数据结构
event就是每一个需要处理的事件。
struct event { //TAILQ_ENTRY:双向链表。用双向链表保存IO和信号事件 TAILQ_ENTRY (event) ev_next; //IO事件双向链表中位置 TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; //活跃的事件在活跃双向链表中位置 TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next; //信号事件在双向链表中的位置 //时间事件用最小堆管理;下面表示该事件在最小堆的位置。最小堆位置:array的index unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */ struct event_base *ev_base; //该事件属于的base int ev_fd; //IO套接字或者信号事件 short ev_events; //事件类型:IO或者定时或者信号num short ev_ncalls; //事件发生后,调用回调函数的次数,通常只调用1次 short *ev_pncalls; /* Allows deletes in callback */ struct timeval ev_timeout; //超时事件 int ev_pri; /* smaller numbers are higher priority */ void (*ev_callback)(int, short, void *arg); //回调函数 void *ev_arg; //传入回调函数的参数 int ev_res; /* result passed to event callback */ int ev_flags; //事件当前状态 ;拥有的状态见下 }; #define EVLIST_TIMEOUT 0x01 // event在time堆中 #define EVLIST_INSERTED 0x02 // event在已注册事件链表中 #define EVLIST_SIGNAL 0x04 // 未见使用 #define EVLIST_ACTIVE 0x08 // event在激活链表中 #define EVLIST_INTERNAL 0x10 // 内部使用标记 #define EVLIST_INIT 0x80 // event已被初始化每次当有事件event转变为就绪状态时,libevent就会把它移入到active event list[priority]中,其中priority是event的优先级;
接着libevent会根据自己的调度策略选择就绪事件,调用其cb_callback()函数执行事件处理;并根据就绪的句柄和事件类型填充cb_callback函数的参数。