求两个节点的最近公共祖先多种解法&&判断一个节点是否在二叉树中

    xiaoxiao2021-03-26  14

    #pragma once #include <iostream> #include <cassert> #include <stack> #include <vector> using namespace std; template <typename T> struct TreeNode { T _data; //节点的数据 TreeNode<T>* _left; //节点的左指针 TreeNode<T>* _right; //节点的右指针 TreeNode(const T& data = T()) :_data(data) ,_left(NULL) ,_right(NULL) {} }; template <typename T> class BinaryTree { public: typedef TreeNode<T> Node; BinaryTree() //无参构造函数 :_root(NULL) {} BinaryTree(T* a,size_t n,const T& invalid) //构造函数 :_root(NULL) { assert(a); size_t index = 0; _root = _CreatTree(a,n,index,invalid); } ~BinaryTree() //析构函数 { if (_root) { _Destroy(_root); _root = NULL; } } bool Find(const T& data) //判断一个值为的节点是否在当前二叉树中 { return _Find(_root,data); } Node* sameAncester(Node* n1,Node* n2) //求两个节点的最近公共祖先 { //return _sameAncester1(_root,n1,n2); //return _sameAncester2(_root,n1,n2); return _sameAncester3(_root,n1,n2); } protected: Node* _CreatTree(T* a,size_t n,size_t& index,const T& invalid) //建树 { Node* root = NULL; if (a[index] != invalid && index < n) { //以递归的方式前序创建二叉树 root = new Node(a[index]); root->_left = _CreatTree(a,n,++index,invalid); root->_right = _CreatTree(a,n,++index,invalid); } return root; } void _Destroy(Node* root) //毁树 { if (root) { _Destroy(root->_left); _Destroy(root->_right); delete root; root = NULL; } } bool _Find(Node* root,const T& data) //查找指定数据的节点 { if (NULL == root) { return false; } else if (root->_data == data) { return true; } else { bool isIn = false; if (root->_left && !isIn) isIn = _Find(root->_left,data); if (root->_right && !isIn) isIn = _Find(root->_right,data); return isIn; } } Node* _sameAncester1(Node*& root,Node* n1,Node* n2)//求两个节点的最近公共祖先(时间复杂度:O(N^2)) { assert(n1 && n2); //保证两个节点都在当前树中,且当前树不为空 if (root && Find(n1->_data) && Find(n2->_data)) { //其中一个节点为根节点,直接返回根节点 if (root->_data == n1->_data || root->_data == n2->_data) { return root; } //两个节点:1、都在左子树 2、都在右子树 3、一个在左子树,一个在右子树 else { Node* cur = root; //在当前树的左子树去找n1和n2节点,如果没找到就一定在右子树 bool tmp1 = _Find(cur->_left,n1->_data); bool tmp2 = _Find(cur->_left,n2->_data); //n1和n2都在左子树 if (tmp1 && tmp2) { return _sameAncester1(cur->_left,n1,n2); } //n1和n2都在右子树 else if(!tmp1 && !tmp2) { return _sameAncester1(cur->_right,n1,n2); } //n1与n2一个在左子树一个在右子树 else { return root; } } } return NULL; } bool _GetPath2(Node* root,Node* cur,stack<Node*>& s)//在根为root的树中查找节点cur的路径 { if (NULL == root || NULL == cur)//树为空 return false; s.push(root); //将当前节点入栈 if (cur->_data == root->_data) //找到路径 { return true; } if (_GetPath2(root->_left,cur,s))//在左子树中找路径 { return true; } if (_GetPath2(root->_right,cur,s))//在右子树中找路径 { return true; } s.pop(); return false; } Node* _sameAncester2(Node*& root,Node* n1,Node* n2)//求两个节点的最近公共祖先(时间复杂度:O(N)) { //树为空 if (NULL == root) { return NULL; } stack<Node*> s1; stack<Node*> s2; //用栈s1和s2分别保存节点n1和节点n2的路径 _GetPath2(root,n1,s1); _GetPath2(root,n2,s2); //将多余的路径删除 while (s1.size() > s2.size()) { s1.pop(); } while(s1.size() < s2.size()) { s2.pop(); } //找s1与s2中不同的节点 while(s1.top() != s2.top()) { s1.pop(); s2.pop(); } return s1.top(); } bool _GetPath3(Node* root,Node* cur,vector<Node*>& v) { if (NULL == root || NULL == cur)//树为空 return false; v.push_back(root); if (cur->_data == root->_data) //找到路径 { return true; } else { bool ret = false; if (root->_left && !ret)//在左子树中找路径 { ret = _GetPath3(root->_left,cur,v); } if (root->_right && !ret)//在右子树中找路径 { ret = _GetPath3(root->_right,cur,v); } if (ret == false && v.size() != 0)//如果不是正确路径上的节点,就去除该节点 { v.pop_back(); } return ret; } } Node* _sameAncester3(Node*& root,Node* n1,Node* n2) { //树为空 if (NULL == root) { return NULL; } //定义容器 vector<Node*> v1; vector<Node*> v2; //用容器v1和v2分别保存节点n1和节点n2的路径 _GetPath3(root,n1,v1); _GetPath3(root,n2,v2); 从下往上找 定义指向查找节点的迭代器指针 //vector<Node*>::iterator it1 = --v1.end(); //vector<Node*>::iterator it2 = --v2.end(); 将多余的路径节点删除掉 //while(v1.size() > v2.size()) //{ // --it1; //相应的迭代器要向前移 // v1.pop_back(); //} //while(v2.size() > v1.size()) //{ // --it2; //相应的迭代器要向前移 // v2.pop_back(); //} 找v1与v2中不同的节点 //while(it1 >= v1.begin() && it2 >= v2.begin()) //{ // if (*it1 == *it2) // { // return *it1;[这里写链接内容](http://m.blog.csdn.net/article/details?id=53672367 “二叉树的基础知识”) // } // --it1; // --it2; //} //从上往下找 //定义指向查找节点的迭代器指针 vector<Node*>::iterator it1 = v1.begin(); vector<Node*>::iterator it2 = v2.begin(); //找v1与v2中不同的节点 while(it1 != v1.end() && it2 != v2.end()) { if (*it1 != *it2)//找到第一个不相同的节点,返回前一个节点 { return *(--it1); } ++it1; ++it2; } //处理特殊情况,例如:v1:1->2->3 v2:1->2 if (it1 == v1.end() || it2 == v2.end()) return *(--it1); return NULL; } private: Node* _root; //根节点 }; void Test() { int a1[] = {1,2,'#',3,'#','#',4,5,'#',6,'#',7,'#','#',8}; int a2 [10] = {1, 2, 3, '#', '#', 4, '#' , '#', 5, 6}; size_t n1 = sizeof(a1)/sizeof(a1[0]); size_t n2 = sizeof(a2)/sizeof(a2[0]); BinaryTree<int> bt1(a1,n1,'#'); BinaryTree<int> bt2(a2,n2,'#'); cout<<"2:"<<bt1.Find(2)<<endl; cout<<"9:"<<bt1.Find(9)<<endl; cout<<"7:"<<bt2.Find(7)<<endl; cout<<"6:"<<bt2.Find(6)<<endl; cout<<bt1.sameAncester(new TreeNode<int>(3),new TreeNode<int>(8))->_data<<endl;//不同子树 cout<<bt1.sameAncester(new TreeNode<int>(3),new TreeNode<int>(2))->_data<<endl;//左边 cout<<bt1.sameAncester(new TreeNode<int>(8),new TreeNode<int>(7))->_data<<endl;//右边 cout<<bt1.sameAncester(new TreeNode<int>(1),new TreeNode<int>(3))->_data<<endl;//其中一个是根 }
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