标准模板库STL

    xiaoxiao2021-03-25  123

    本章内容为coursera课程C++程序设计中第八周的课件的整理

    泛型程序设计

    C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用

    C++中有两个方面体现重用:

    1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库;

    2.泛型程序设计(generic programming) 的思想:模板机制,以及标准模板库 STL

    简单地说就是使用模板的程序设计法。将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。

    标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合

    有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。

    STL中的基本的概念 容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板 迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针 算法:用来操作容器中的元素的函数模板 sort()来对一个vector中的数据进行排序 find()来搜索一个list中的对象 算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。

    int array[100]; 该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序:

    sort(array,array+70); //将前70个元素排序,数组名是迭代器

    容器概述 可以用于存放各种类型的数据( 基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种: 1)顺序容器 vector, deque,list 2)关联容器 set, multiset, map, multimap 3)容器适配器 stack, queue, priority_queue

    对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载==<运算符。

    顺序容器简介 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。 有vector,deque,list 三种 vector 头文件 <vector> 动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

    deque  头文件 <deque> 双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

    list  头文件 <list> 双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。 不支持随机存取

    关联容器简介 元素是排序的 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置 在查找时具有非常好的性能 通常以平衡二叉树方式实现, 插入和检索的时间都是 O(log(N)) set/multiset 头文件 <set> set 即集合。 set中不允许相同元素, multiset中允许存在相同的元素。 map/multimap 头文件 <map> map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。 map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

    容器适配器简介 stack  头文件 <stack> 栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。 后进先出。 queue  头文件 <queue> 队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。 先进先出priority_queue  头文件 <queue> 优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列 顺序容器和关联容器中都有的成员函数 begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器 end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器 rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器 rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器 erase 从容器中删除一个或几个元素 clear 从容器中删除所有元素 顺序容器的常用成员函数 front :返回容器中第一个元素的引用 back : 返回容器中最后一个元素的引用 push_back : 在容器末尾增加新元素 pop_back : 删除容器末尾的元素 erase:删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器 迭代器 用于指向顺序容器和关联容器中的元素 迭代器用法和指针类似 有const 和非 const两种 通过迭代器可以读取它指向的元素 通过非const迭代器还能修改其指向的元素 定义一个容器类的迭代器的方法可以是: 容器类名::iterator 变量名; 或: 容器类名::const_iterator 变量名; 访问一个迭代器指向的元素: * 迭代器变量名 迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。 迭代器示例

    #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素 v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器 for( i = v.begin();i != v.end();++i ) cout << * i << ","; cout << endl; vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器 for( r = v.rbegin();r != v.rend();r++ ) cout << * r << ","; cout << endl; vector<int>::iterator j; //非常量迭代器 for( j = v.begin();j != v.end();j ++ ) * j = 100; for( i = v.begin();i != v.end();i++ ) cout << * i << ","; } 输出结果: 1,2,3,4, 4,3,2,1, 100,100,100,100, 双向迭代器 若p和p1都是双向迭代器,则可对p、 p1可进行以下操作: ++p, p++ 使p指向容器中下一个元素 --p, p-- 使p指向容器中上一个元素 * p 取p指向的元素 p = p1 赋值 p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等 随机访问迭代器 若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、 p1可进行以下操作: 双向迭代器的所有操作 p += i 将p向后移动i个元素 p -= i 将p向向前移动i个元素 p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器 p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器 p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用

    p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1

    容器         容器上的迭代器类别 vector          随机访问 deque           随机访问 list            双向 set/multiset    双向 map/multimap    双向

    stack           不支持迭代器 queue           不支持迭代器 priority_queue  不支持迭代器

    note:有的算法,例如sort,binary_search需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,那么list以及关联容器就不支持该算法!

    vector的迭代器是随机迭代器,遍历 vector 可以有以下几种做法(deque亦然):

    vector<int> v(100); int i; for(i = 0;i < v.size() ; i ++) cout << v[i];//根据下标随机访问 vector<int>::const_iterator ii; for( ii = v.begin(); ii != v.end ();ii ++ ) cout << * ii; //随机访问迭代器支持<操作 for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ ) cout << * ii; //间隔一个输出: ii = v.begin(); while( ii < v.end()) { cout << * ii; ii = ii + 2; } list 的迭代器是双向迭代器,正确的遍历list的方法: list<int> v; list<int>::const_iterator ii; for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii ) cout << * ii;

    错误的做法:

    //双向迭代器不支持 <,下面做法错误 for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ ) cout << * ii; //list不支持随机访问,没有 [] 成员函数,下面做法错误 for(int i = 0;i < v.size() ; i ++) cout << v[i];

    算法简介 算法就是一个个 函数模板, 大多数在<algorithm> 中定义 STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找 有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器 算法可以处理容器,也可以处理普通数组

    算法示例: find()

    template<class InIt, class T> InIt find(InIt first, InIt last, const T& val); first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是。find在[first,last)查找等于val的元素,用 == 运算符判断相等。 函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器等于last #include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; int main() { //find算法示例 int array[10] = {10,20,30,40}; vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::iterator p; p = find(v.begin(),v.end(),3); if( p != v.end()) cout << * p << endl; //输出3 p = find(v.begin(),v.end(),9); if( p == v.end()) cout << "not found " << endl; p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1); //整个容器:[1,2,3,4], 查找区间:[2,3) if( p != v.end()) cout << * p << endl; int * pp = find( array,array+4,20);//数组名是迭代器 cout << * pp << endl; } 输出: 3 not found 3 20

    STL中“大”“小” 的概念 关联容器内部的元素是从小到大排序的 有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法”。例:binary_search 有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法”。例: sort 还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念。

    使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价: 1) x比y小 2) 表达式“ x<y”为真 3) y比x大 STL中“相等”的概念 有时,“x和y相等”等价于“x==y为真”。例:在未排序的区间上进行的算法,如顺序查找find…… 有时“ x和y相等”等价于“ x小于y和y小于x同时为假”。例:有序区间算法,如binary_search;关联容器自身的成员函数find。

    STL中“相等”概念演示

    #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; class A { int v; public: A(int n):v(n) { } bool operator < ( const A & a2) const { cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl; return false; } bool operator ==(const A & a2) const { cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl; return v == a2.v; } }; int main() { A a [] = { A(1),A(2),A(3),A(4),A(5) }; cout << binary_search(a,a+4,A(9)); //折半查找 return 0; } 输出结果: 3<9? 2<9? 1<9? 9<1? 1

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