java中单例设计模式,基本思想和目的。

    xiaoxiao2021-03-25  136

    //懒汉式

    public class test{

    public static void main(String[] args){  Singleton.getInstence().desc();      } } class Singleton{     private static Singleton singleton=null;     private Singleton(){     }    public static Singleton getInstence(){ if(singleton==null){   singleton=new Singleton();        }   return singleton;    }   public void desc(){     System.out.print("自我介绍!");    }

    }

    //饥饿式

    public class test{ public static void main(String[] args){  Singleton.getInstence().desc();      } } class Singleton{     private static Singleton singleton=new Singleton();;     private Singleton(){     }    public static Singleton getInstence(){   return singleton;    }   public void desc(){     System.out.print("自我介绍!");    } }

    懒汉式单例模式和饥饿式单例模式区别在与 懒汉式调用其getInstence()

    方法才生成一个对象,而饥饿式在程序加载时就已经产生,从内存角度

    来看懒汉式才是我们优先考虑的方法。

    单例模式,只产生了一个对象实例。其目的是为了在解决同一个类中创

    建多个对象与创建一个对象去调用方法,区别不大这种情况下,我们使

    用一个对象可能会节省内存,减少垃圾对象的产生,从而提高效率。

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