网络编程--sockaddr 与 sockaddr

    xiaoxiao2021-03-26  25

    From: http://www.it165.NET/pro/html/201211/4066.html

    在初学的时候对二者甚是迷茫一会就晕了 在这里总结一句话:

    struct sockaddr 这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in所填充。

    sockaddr 在bind的man手册中提到

    struct sockaddr { sa_family_t sa_family; //所选协议族AF_INET char sa_data[14]; //ip地址及端口号 }

    而sockaddr_in

    { __SOCKADDR_COMMON (sin_); in_port_t sin_port; /* Port number. */ struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */ unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)]; };

    虽然是两个结构体可是二者的占用的内存是一致的,因此可以互相转化。

    sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。

    而sockaddr_in 一般是储存地址和端口的。用于信息的显示及存储使用

    例如:

    struct sockaddr_in addr_server; addr_server.sin_family = AF_INET; addr_server.sin_port = htons(RPORT); addr_server.sin_addr.s_addr = inet_addr(RHOST);

    然而,在类似于bind accept的函数中

    ret = bind(fd_sock, (struct sockaddr *)&addr_server, sizeof(addr_server)); if(ret < 0){ perror("bind"); return -1; }

    之前只是这样的记下来了,可是知道一天,想显示所连接的客户端的ip地址的时候,就发现了问题所在

    char *inet_ntoa(struct in_addr in);

    函数原型是这样的,可是在

    struct in_addr { in_addr_t s_addr; };

    这个in_addr是sockaddr_in的一个mamber

    fd_connection = accept(fd_sock, (struct sockaddr *)&addr_client, &addr_client_len); if(fd_connection < 0){ perror("accept"); return -1; } printf("connected! : %d\n", fd_connection); printf("%s%s\n", "the client ip is :", inet_ntoa(addr_client.sin_addr));
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