iOS学习之Masonry第三方约束

    xiaoxiao2021-03-26  22

    【原】iOS学习之Masonry第三方约束

    1、Masonry概述

    目前最流行的Autolayout第三方框架

      用优雅的代码方式编写Autolayout

      省去了苹果官方恶心的Autolayout代码

      大大提高了开发效率

     框架地址:https://github.com/SnapKit/Masonry

    2、常用方法

    这个方法只会添加新的约束 [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束     [blueView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束      [blueView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; 

    3、约束类型

    尺寸:

      width(宽)\height(高)\size(大小)

    // 宽度约束 make.width.mas_equalTo(100); // 高度约束 make.height.mas_equalTo(100); // 大小约束(与上面两句等价) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100)); 边界:

      left\leading(左边界)\right\trailing(右边界)\top(顶部边界)\bottom(底部边界)  

    // 左边(leading类似) make.left.mas_equalTo(self.view).offset(50); // 右边(trailing类似) make.right.equalTo(self.view).offset(-20); // 顶部 make.top.equalTo(self.view).offset(20); // 底部 make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50); 中心点:

      center\centerX\centerY

    // 居中(水平+垂直) // 尺寸是父控件的一半 [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5); make.center.mas_equalTo(self.view); // 与下面两句代码等价 // make.centerX.mas_equalTo(self.view); // make.centerY.mas_equalTo(self.view); }]; 内边距实现边界约束:

      edges

    // UIEdgeInsets 内边距 make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(50, 50, 50, 50));

    4、mas_前缀修饰与不修饰的区别    

    mas_equalTo和equalTo

      默认情况下:

       mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20

       equalTo没有自动包装功能

      mas_equalTo的功能强于 > equalTo,可以一直使用mas_equalTo

    mas_width和width

      默认情况下: 

       width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束 

       mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性

      mas_height、mas_centerX以此类推

    消除区别办法

      如果添加了下面的宏,那么 mas_equalTo 和 equalTo 就没有区别

      #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS  // 注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面

      如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width

      #define MAS_SHORTHAND

    //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHORTHAND //define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS #import "Masonry.h" - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 蓝色控件 UIView *blueView = [[UIView alloc] init]; blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self.view addSubview:blueView]; // 红色控件 UIView *redView = [[UIView alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:redView]; // 添加约束 CGFloat margin = 20; CGFloat height = 50; [blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(self.view.left).offset(margin); make.right.equalTo(redView.left).offset(-margin); make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-margin); make.height.equalTo(height); make.top.equalTo(redView.top); make.bottom.equalTo(redView.bottom); make.width.equalTo(redView.width); }]; [redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.right.equalTo(self.view.right).offset(-margin); }]; } 

    5、可有可无的用法

      以下方法都仅仅是为了提高可读性,可有可无

    with - (MASConstraint*)with { return self; }      使用情况示例代码   // 尺寸限制:100x100   // 位置:粘着父控件右下角,间距是20   [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {   // 宽度约束    make.width.equalTo(@100);    // 高度约束   make.height.equalTo(@100);    // 右边    make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-20);    // 顶部    make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(20);   }];  and - (MASConstraint*)and { return self; }

      使用情况示例代码

    // 尺寸限制:100x100 // 位置:粘着父控件右下角,间距是20 [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 宽度高度约束 make.width.and.height.mas_equalTo(100); // 右边 make.right.equalTo(self.view).offset(-20); // 顶部 make.top.equalTo(self.view).offset(20); }];

     

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