设计模式——外观模式

    xiaoxiao2021-03-26  28

    外观(Facade)模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。 Facade:存储所有子系统,将客户的请求代理给适当的子系统对象; Subsystem:实现子系统的功能,处理Facade对象指派的任务,不保存Facade的指针; 适用性: (1)将子系统与客户与其他子系统分离,提高子系统的独立性很可移植性; (2)对于层次结构的子系统,使用facade模式定义子系统每层的入口点; 优点: (1)对客户屏蔽了子系统组件,让客户使用更方便; (2)实现了子系统与客户之间的松耦合关系,有助于对对象之间的依赖关系分成; 适用性: (1)多个子系统相互独立而又可能在同一场景下被使用; (2)预防低水平人员对整个项目代码质量的影响; 应用: (1)一个子系统可以有多个Facade,比如一个Facade过于庞大,不同Facade提供不同权限; (2)Facade不能参与子系统内的业务逻辑; (3)Facade类投入使用后,就不应该被改变
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