设计模式——工厂方法模式

    xiaoxiao2021-03-26  20

    工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 Product:定义工厂方法所创建的对象的接口; ConcreteProduct:工厂方法创建的具体对象,实现Product接口; Creator:工厂方法类抽象接口,FactoryMethod()函数返回一个Product对象; ConcreteCreator:创建ConcreteProduct对象的具体工厂; 适用范围: (1)当一个类不知道它所必须创建的对象的类是时候; (2)当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候; 优点: (1)良好的封装性,结构清晰; (2)方便扩展; (3)屏蔽了产品类是实现,只需要关心抽象产品类的接口; 缺点: 如果只创建一种类型的ConcreteProduct,必须为Creator类创建一个具体的子类 实现: (1)工厂方法Creator可以通过传入参数创建多种不同的Product,而不需要多个ConcreteCreator子类(即所谓的简单工厂模式); (2)在C++中,可以提供一个Creator的模版子类,所以Product类作为模版参数,来避免创建多个Creator子类; (3)工厂类可以使用缓存模式,保存使用完毕不销毁的产品,待下次再使用;
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-661148.html

    最新回复(0)