JavaScript学习

    xiaoxiao2021-03-26  24

    一、简介

    定义: JavaScript是一门动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面与用户之间的实时 动态的交互。

    JavaScript是由三部分组成:ECMAscript、DOM、BOM

    ECMAScript由ECMA-262定义,提供核心语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)DOM(Document Object Model)文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口

    注释

    JavaScript中代码注释 单行 // 多行 /* */

    引入文件

    1.引入外部文件
    <script type="text/javascript" src="JS文件"></script>
    2.存放在HTML的 head 标签 或者 body 标签中
    <script type="text/javascript"> js代码内容 <script> HTML的head中HTML的body代码块底部(推荐)
    3.为什么要放在``代码块底部?
    HTML代码从上到下执行,先加载CSS,避免html出现无样式状态 将JavaScript代码放在可以让网页尽快的呈现给用户,减少浏览者的等待时间,避免因为JS代码块阻塞网页的呈现。
    变量
    需要注意的是:局部变量必须以var开头申明,如果不写var则为全局变量

    代码示例

    <script type="text/javascript"> // 全局变量 name = 'nick'; function func(){ // 局部变量 var age = 18; // 全局变量 gender = "man" } </script> (注:需要注意变量提升,就是把变量位置放到函数体的最上方)

    二、运算符

    1.算术运算符

    一元算术+ 一元加,数值不会产生影响 对非数值应用一元加运算时,会调用Number()转型函数对这个值进行转换- 一元减,转换为负数 ~ ++ 递增1通过Number()转型为数字,再加1,再重新赋值给操作数值 – 递减1 ~二元算术 + 加法 - 减法 * 乘法/ 除法% 取模
    二元运算过程
    1、如果其中一个操作数是对象,则对象会转换为原始值:日期对象通过toString()方法执行转换,其他对象通过valueOf()方法执行转换,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换 2、在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操纵数是字符串的话,另一个操作数也会转换为字符串,进行字符串拼接。 3、两个操作数都将转换成数字或NaN,进行加法操作

    2.比较运算符

    === 严格运算符比较过程没有任何类型转换!== 严格运算符 ===的结果取反 == 相等运算符如果两个操作值不是同一类型,相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后再进行比较!= 不相等运算符==的结果取反> 大于运算符 >= 大于等于运算符 小于运算符 小于等于运算符
    严格运算符比较过程
    1、如果两个值类型不同则返回false 2、如果两个值类型相同,值相同,则返回true,否则返回false 3、如果两个值引用同一个对象,则返回true,否则,返回false console.log([] === []);//false console.log({} === {});//fasle var a = {}; b = a; console.log(a === b);//true
    相等运算符比较过程
    对象类型和原始类型比较 1、对象类型会先使用valueOf()转换成原始值,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换,在进行比较(日期类只允许使用toString()方法转换为字符串) 2、在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,则进行字符串的比较 3、在对象转换为原始值之后,如果至少有一个操作数不是字符串,则两个操作数都将通过Number()转型函数转换成数字进行数值比较 注:如果一个值是null,另一个值是undefined,则返回true; console.log(null == undefined);//true 如果一个值是null,另一个值是0,则返回false console.log(null == 0);//false 空字符串或空格串会转成0 console.log(null == []);//false console.log(null == '');//false console.log([] == ' ');//false,相当于'' == ' ' console.log([] == '');//true,相当于'' == '' console.log(0 == '');//true

    3.逻辑运算符

    ! 非(两个!!表示Boolean()转型函数)返回一个布尔值 && 与两个操作都为true时返回true,否则返回false(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..&&..&&..) || 或两个操作都是false时返回false,否则返回true(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..||..||..) 七个假值 consloe.log(!!undefined);//false console.log(!!null);//false console.log(!!0);//false console.log(!!-0);//false console.log(!!NaN);//false console.log(!!'');//false console.log(!!false);//false console.log(!!{});//true console.log(!![]);//true &&常用操作 1> 取代if语句 //前面条件成立则运行后面操作 (a == b) && dosomething(); 2> 用于回调函数 //若没有给参数a传值,则a默认为undefined假值,所以不执行a()。 function fn(a){ a && a(); } | | 常用操作 1> 变量设置为默认值 //如果没有向参数a传入任何参数,则将该参数设置为空对象 function func(a){ a = a || {}; }

    三、数据类型

    特殊值

    null 表示一个空对象指针,常用来描述“空值”;undefined  表示变量未定义。

    数字(Number)

    JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字均用浮点数值表示。
    转换:
    parseInt(..) 将某值转换成整数,不成功则NaNparseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
    特殊值:
    NaN,非数字。可以使用 isNaN(num) 来判断。Infinity,无穷大。可以使用 isFinite(num) 来判断。 Number对数字的支持Number.MAX_VALUE最大数值Number.MIN_VALUE最小数值Number.NaN非数字Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大Number.POSITIVE_INFINITY正无穷大Number.toExponential( )返回四舍五入的科学计数法,加参数为保留几位Number.toFixed( ) 小数点后面的数字四舍五入,加参数为保留几位Number.toPrecision( )四舍五入,自动调用toFixed()或toExponential()Number.toLocaleString( ) 把数字转换成本地格式的字符串Number.toString( )将数字转换成字符串Number.valueOf( )返回原始数值

    字符串(String)

    String.length字符串的长度String.trim()移除空白String.trimLeft()移除左侧空白String.trimRight()移除右侧空白String.concat(value,……)拼接String.slice(start,end)切片String.split()分割String.search() 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)String.match( )全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个String.replace( )替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项; (待修改)String.charAt( )返回字符串中的第n个字符String.charCodeAt( )返回字符串中的第n个字符的代码String.fromCharCode( )从字符编码创建—个字符串String.indexOf( )查找子字符串位置String.lastIndexOf( )查找子字符串位置(从尾部开始查询)String.localeCompare( )用本地特定的顺序来比较两个字符串String.substr()抽取一个子串String.substring( )返回字符串的一个子串String.toLocaleLowerCase( )把字符串转换小写(针对地区,在不知道程序在哪个语言环境中运行时用)String.toLocaleUpperCase( )将字符串转换成大写(针对地区)/td> String.toLowerCase()小写String.toUpperCase( )大写String.toString( )返回原始字符串值String.valueOf( )返回原始字符串值

    转义字符

    \0空字节\n换行\t制表符\b空格\r回车\f换页\\斜杠\’单引号\”双引号

    布尔类型(Boolean)

    true(真)和false(假) toString()返回Boolean的字符串值(‘true’或’false’)toLocaleString()返回Boolean的字符串值(‘true’或’false’)valueOf()返回Boolean的原始布尔值(true或false)

    数组

    var name = Array("nick","jenny"); var name = ["nick","jenny"]; Array.length数组的大小Array.push()尾部添加元素Array.pop()删除并返回数组的最后一个元素Array.unshift()在数组头部插入一个元素Array.shift( )在数组头部移除一个元素Array.slice( )切片Array.reverse( )反转Array.join( )将数组元素连接起来以构建一个字符串Array.concat( )拼接Array.sort( )排序Array对数组的内部支持Array.splice( start, deleteCount, value, …)插入、删除或替换数组的元素obj.splice(n,0,val)指定位置插入元素obj.splice(n,1,val)指定位置替换元素obj.splice(n,1)指定位置删除元素Array.toLocaleString( )把数组转换成局部字符串Array.toString( )将数组转换成一个字符串

    Math

    Math对象是一个静态对象,而不是构造函数。实际上,Math只是一个由于JavaScript设置的对象命名空间,用于存储数学函数 作用是执行普通的算数任务 常量Math.E常量e,自然对数的底数。Math.LN1010的自然对数。Math.LN22的自然对数。Math.LOG10E以10为底的e的对数。Math.LOG2E以2为底的e的对数。Math.PI常量圆周率。Math.SQRT1_22的平方根除以1。Math.SQRT22的平方根。静态函数Math.abs( )计算绝对值。Math.acos( )计算反余弦值。Math.asin( )计算反正弦值。Math.atan( )计算反正切值。Math.atan2( )计算从X轴到一个点的角度。Math.ceil( )对一个数上舍入。Math.cos( )计算余弦值。Math.exp( )计算e的指数。Math.floor( )对一个数下舍人。Math.log( )计算自然对数。Math.max( )返回两个数中较大的一个。Math.min( )返回两个数中较小的一个。Math.pow( )计算xy。Math.random( )计算一个随机数。Math.round( )舍入为最接近的整数。Math.sin( )计算正弦值。Math.sqrt( )计算平方根。Math.tan( )计算正切值。

    四、语句

    1.条件语句

    JavaScript中支持两个条件语句,分别是:if 和 switch
    if 语句:
    //if语句 if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
    Switch 语句:
    //switch语句,name等于nick是执行第一个case,等于第二个执行第二个case,其它执行default. switch(name){ case 'nick': age = 18; break; case 'jenny': age = 21; break; default : age = 0; }

    2.循环语句

    JavaScript中支持四种循环语句,分别是:for、for in、while、do-while
    for循环
    var names = ["nick", "jenny"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); //索引 console.log(names[i]); }
    for in 循环
    var names = ["nick", "jenny"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
    while 循环
    while(条件){ // break; // continue; }
    do-while 循环
    //循环的代码至少执行一次,结果为1 var num = 0; do { num++; }while (num>10);

    3.label 语句

    label语句可以理解为跳出任意循环
    未加 label 语句实例
    //输出结果为55 //i和j都循环为到5时,跳出了两层循环 <script> var num = 0; outPoint: for (var i=0;i<10;i++) { for (var j=0;j<10;j++) { if (i==5 && j==5) { break outPoint; } num++; } } console.log(num); </script>
    加 label 实例
    //输出结果为55 //i和j都循环为到5时,跳出了两层循环 <script> var num = 0; outPoint: for (var i=0;i<10;i++) { for (var j=0;j<10;j++) { if (i==5 && j==5) { break outPoint; } num++; } } console.log(num); </script>

    4.异常处理

    主动跑出异常 throw Error(’xxx’) try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { //无论上述代码怎么,finally代码块始终会执行 }

    五、函数Function

    函数定义的三种方式

    //普通函数 function func(arg){ return true; } //匿名函数 var func = function(arg){ retrun "nick"; } //自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })('nick')

    函数参数

    函数参数的个数可以小于实际需要传参的个数,没传参的默认为undefined,参数传多默认不起作用 function man(name,age) { console.log(name,age); } man("nick",18); //nick 18 man("nick"); //nick undefined man("nick",18,19); //nick 18
    arguments 可接收所有参数,返回一个数组
    function man() { console.log(arguments); } man("nick",18); //["nick", 18] man("nick"); //["nick"] man("nick",18,19); //["nick", 18, 19]

    函数的作用域与作用域链

    JavaScript中没有块级作用域 var name = 'nick'; (function main(){ console.log(name);//undefined if(1){ var name = 'jenny'; } console.log(name);//jenny })(); consloe.log(name);nick //输出结果第一个为underfined //声明需要提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行,函数在被执行之前,回将其中的变量全部声明,而不赋值

    作用域链

    每个构造函数都有一个内部对象指针,指向原型对象,而原型对象也包含一个指向构造函数的指针。如此层层递进,形成作用域链条 var name = 'nick'; function Main() { function F1(){ var name = 'jenny'; console.log(name);//jenny } function F2() { console.log(name);//nick } F1(); F2(); } Main(); // 从内到外的优先级寻找 // F2() 的作用域链为 F2()-->Main()

    闭包:

    闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数 functin f1(){ var n = 1; Add = function(){ n++; }; function f2(){ console.log(n); } return f2; } var result=f1(); result();//1 Add(); result();//2 //result 就是闭包f2函数 //函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被清除 闭包使函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗大,所以少用闭包,否则会造成网页的性能低,在IE中可能导致内存泄漏。 所以在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除

    六、面向对象

    面向对象的三大特性:

    封装:隐藏代码实现的细节,实现代码的模块化继承:扩展已经存在的代码模块,实现代码重用多态:接口的不同实现方式,实现接口重用

    关键字:

    this 代指此时的对象new 创建对象时必须使用

    构造函数模式:

    function Foo(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.Func = function(){ return this.Name + this.age; } } var obj = new Foo("nick",18); var ret = obj.Func(); console.log(ret); var obj2 = new Foo("jenny",21); 上述模式把同样的函数封装到了不同对象,造成了内存浪费。

    原型模式(prototype)

    function Foo(name,age) { this.Name = name; this.Age = age; } Foo.prototype = { GetInfo: function () { var str = " is good"; return this.Name + str; }, Func: function () { return this.Name + this.Age; } }; var obj = new Foo("nick",18); console.log(obj.Name);//nick console.log(obj.Age);//18 var ret = obj.GetInfo(); console.log(ret);//nick is good var ret2 = obj.Func(); console.log(ret2);//nick18 var obj2 = new Foo("nick",18); 所有的构造函数的prototype属性都指向另一个对象(同一块内存地址),这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.

    Prototype 模式的验证方法

    1. isPrototypeOf(): 用来判断一个对象是否存在于另一个对象的原型链中 Foo.prototype.isPrototypeOf(obj) true Foo.prototype.isPrototypeOf(obj2) true 2、hasOwnProperty(): 用来判断某一个对象(不包括原型链)是否具有指定属性。 obj.hasOwnProperty('Name') true obj.hasOwnProperty('Age') true

    in 运算符

    判断某个实例是否具有某个属性 'Name' in obj true 'Age' in obj true

    七、其他

    1、序列化

    JSON.stringfy(obj) 序列化JSON.parse(str) 反序列化

    2、转义

    decodeURL() URL中未转义的字符decodeURLComponent() URL组件中的未转义字符encodeURL() URL中的转义字符encodeURLComponent() 转义URL组件中的字符escape() 对字符串转义unescape() 给转义字符串解码URLError 由URL的编码和解码方法抛出

    3、eval

    JavaScript中的eval既可以运行代码也可以获取返回值 a=eval('1+1'); console.log(a);// 2
    eval()
    EvalError 执行字符串中的JavaScript代码

    4、正则表达式

    var p = /nick/g; console.log(p.test('nickjennynick')); // true console.log(p.exec('nickjennynick')); // ["nick", index: 0, input: "nickjennynick"] JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两功能: test(string) 用于检测正则是否匹配exec(string) 用于获取正则匹配的内容

    匹配模式:

    g:表示全局(global)模式,匹配所有字符串,不会匹配到第一项时停止i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式m:表示多行(multiline)模式,到达一行文本末尾时还会继续查找下一行中是否存在匹配的项

    括号分组:

    console.log(/(n)(i)ck/.exec('nickjenny')); // console.log(/(n)(i)ck/.exec('nickjenny')) console.log(/(n)(i)ck{2}/.exec('nickkjenny')); // ["nickk", "n", "i", index: 0, input: "nickkjenny"]

    元字符

    元字符 名称匹配对象.点号 单个任意字符(除回车\r、换行\n、行分隔符\u2028和段分隔符\u2029外)[]字符组列出的单个任意字符*星号匹配0次或多次[^]排除型字符组 未列出的单个任意字符?问号匹配0次或1次+加号匹配1次或多次{min,max}区间量词匹配至少min次,最多max次^脱字符行的起始位置$美元符行的结束位置| 竖线 分隔两边的任意一个表达式()括号限制多选结构的范围,标注量词作用的元素,为反向引用捕获文本\1,\2…反向引用 匹配之前的第一、第二…组括号内的表达式匹配的文本

    匹配规则简写

    \d 数字,等同于[0-9]\D 非数字,等同于[^0-9]\s空白字符\S 非空白字符\w字母、数字、下划线,等同于[0-9A-Za-z_](汉字不属于\w)\W 非字母、数字、下划线,等同于[^0-9A-Za-z_]

    5、时间处理

    时间操作中两种时间:时间统一时间本地时间(东8区)

    Date 方法

    Date 操作日期和时间的对象Date.getDate( ) 返回一个月中的某一天Date.getDay( ) 返回一周中的某一天Date.getFullYear( ) 返回Date对象的年份字段Date.getHours( ) 返回Date对象的小时字段Date.getMilliseconds( ) 返回Date对象的毫秒字段Date.getMinutes( ) 返回Date对象的分钟字段Date.getMonth( ) 返回Date对象的月份字段Date.getSeconds( ) 返回Date对象的秒字段Date.getTime( ) 返回Date对象的毫秒表示Date.getTimezoneOffset( ) 判断与GMT的时间差Date.getUTCDate( ) 返回该天是一个月的哪一天(世界时)Date.getUTCDay( ) 返回该天是星期几(世界时)Date.getUTCFullYear( ) 返回年份(世界时)Date.getUTCHours( ) 返回Date对象的小时字段(世界时) Date.getUTCMilliseconds( ) 返回Date对象的毫秒字段(世界时)Date.getUTCMinutes( ) 返回Date对象的分钟字段(世界时)Date.getUTCMonth( ) 返回Date对象的月份(世界时)Date.getUTCSeconds( ) 返回Date对象的秒字段(世界时)Date.getYear( ) 返回Date对象的年份字段(世界时)Date.parse( ) 解析日期/时间字符串Date.setDate( ) 设置一个月的某一天Date.setFullYear( ) 设置年份,也可以设置月份和天Date.setHours( ) 设置Date对象的小时字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段Date.setMilliseconds( ) 设置Date对象的毫秒字段Date.setMinutes( ) 设置Date对象的分钟字段和秒字段Date.setMonth( ) 设置Date对象的月份字段和天字段Date.setSeconds( ) 设置Date对象的秒字段和毫秒字段Date.setTime( ) 以毫秒设置Date对象Date.setUTCDate( ) 设置一个月中的某一天(世界时)Date.setUTCFullYear( ) 设置年份、月份和天(世界时)Date.setUTCHours( ) 设置Date对象的小时字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段(世界时)Date.setUTCMilliseconds( ) 设置Date对象的毫秒字段(世界时)Date.setUTCMinutes( ) 设置Date对象的分钟字段和秒字段(世界时)Date.setUTCMonth( ) 设置Date对象的月份字段和天数字段(世界时)Date.setUTCSeconds( ) 设置Date对象的秒字段和毫秒字段(世界时)Date.setYear( ) 设置Date对象的年份字段Date.toDateString( ) 返回Date对象日期部分作为字符串Date.toGMTString( ) 将Date转换为世界时字符串Date.toLocaleDateString( ) 回Date对象的日期部分作为本地已格式化的字符串Date.toLocaleString( ) 将Date转换为本地已格式化的字符串Date.toLocaleTimeString( ) 返回Date对象的时间部分作为本地已格式化的字符串Date.toString( ) 将Date转换为字符串Date.toTimeString( ) 返回Date对象日期部分作为字符串Date.toUTCString( ) 将Date转换为字符串(世界时)Date.UTC( ) 将Date规范转换成毫秒数Date.valueOf( ) 将Date转换成毫秒表示
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