LINUX 下 ipv6 socket 编程

    xiaoxiao2021-03-26  27

    大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事。 对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了。 记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码。 服务器端源代码如下: /***********************/  #define MAXBUF 1024 /************关于本文档******************************************** *filename: ipv6-server.c *purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息 *wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-29 13:06 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Thanks to:Google *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! inet_aton() 转换网络主机地址cp为二进制数值,并存储在struct in_addr结构中,即第二个参数*inp,函数返回非0表示cp主机有地有效,返回0表示主机地址无效。 inet_addr函数转换网络主机地址(如192.168.1.10)为网络字节序二进制值,如果参数char *cp无效,函数返回-1(INADDR_NONE),这个函数在处理地址为255.255.255.255时也返回-1,255.255.255.255是一个有效的地址,不过inet_addr无法处理; inet_ntoa 函数转换网络字节排序的地址为标准的ASCII以点分开的地址,,该函数返回指向点分开的字符串地址的指针,该字符串的空间为静态分配的,这意味着在第二次调用该函数时,上一次调用将会被重写(复盖),所以如果需要保存该串最后复制出来自己管理! *********************************************************************/ int main(int argc, char **argv) {     int sockfd, new_fd;     socklen_t len;     /* struct sockaddr_in my_addr, their_addr; */ // IPv4     struct sockaddr_in6 my_addr, their_addr; // IPv6     unsigned int myport, lisnum;  //myport:端口号,lisnum最大连接数     char buf[MAXBUF + 1];     if (argv[1])         myport = atoi(argv[1]);//atoi /把字符串转化为整形,     else         myport = 7838;     if (argv[2])         lisnum = atoi(argv[2]);     else         lisnum = 2;     /* if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { */ //IPv4     if ((sockfd = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // IPv6         perror("socket");         exit(1);     } else         printf("socket created\n");     bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));     /* my_addr.sin_family = PF_INET; */ // IPv4     my_addr.sin6_family = PF_INET6;    // IPv6     /* my_addr.sin_port = htons(myport); */ // IPv4     my_addr.sin6_port = htons(myport);   //IPv6  htons :将主机的无符号短整形数转 换成网络字节顺序。     if (argv[3])         /* my_addr.sin_addr.s_addr =inet_addr(argv[3]); */ // IPv4         inet_pton(AF_INET6, argv[3],&my_addr.sin6_addr);  // IPv6 /*#include  #include  #include  int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 这个函数转换字符串到网络地址,第一个参数af是地址族,转换后存在dst中 inet_pton 是inet_addr的扩展,支持的多地址族有下列: AF_INET        src为指向字符型的地址,即ASCII的地址的首地址(ddd.ddd.ddd.ddd格式的),函数将该地址        转换为in_addr的结构体,并复制在*dst中 AF_INET6        src为指向IPV6的地址,,函数将该地址        转换为in6_addr的结构体,并复制在*dst中 如果函数出错将返回一个负值,并将errno设置为EAFNOSUPPORT,如果参数af指定的地址族和src格式不对,函数将返回0。 函数inet_ntop进行相反的转换原型如下 const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt); 这个函数转换网络二进制结构到ASCII类型的地址,参数的作用和上面相同,只是多了一个参数socklen_t cnt,他是所指向缓存区dst的大小,避免溢出,如果缓存区太小无法存储地址的值,则返回一个空指针,并将errno置为ENOSPC */     else         /* my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;*/ // IPv4         my_addr.sin6_addr = in6addr_any;           // IPv6     /* if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr,sizeof(struct sockaddr)) */ // IPv4     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(structsockaddr_in6))  // IPv6         == -1) {         perror("bind");         exit(1);     } else         printf("binded\n");     if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {         perror("listen");         exit(1);     } else         printf("begin listen\n");     while (1) {         len = sizeof(struct sockaddr);         if ((new_fd =              accept(sockfd, (structsockaddr *) &their_addr,                    &len)) == -1) {             perror("accept");             exit(errno);         } else             printf("server: gotconnection from %s, port %d, socket %d\n",                   /* inet_ntoa(their_addr.sin_addr), */ // Ipv4                inet_ntop(AF_INET6,&their_addr.sin6_addr, buf, sizeof(buf)), // IPv6                   /* ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); */ // IPv4                   their_addr.sin6_port, new_fd); // IPv6         /* 开始处理每个新连接上的数据收发 */         bzero(buf, MAXBUF + 1);         strcpy(buf,                "这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息\n只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息\n");         /* 发消息给客户端 */         len = send(new_fd, buf, strlen(buf), 0);         if (len < 0) {             printf                 ("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",                 buf, errno, strerror(errno));         } else             printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!\n",                   buf, len);         bzero(buf, MAXBUF + 1);         /* 接收客户端的消息 */         len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);         if (len > 0)             printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n",                   buf, len);         else             printf                 ("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",                 errno, strerror(errno));         /* 处理每个新连接上的数据收发结束 */     }     close(sockfd);     return 0; } 每行程序后面的 “//IPv4” 表示这行代码是在IPv4网络里用的 而“//IPv6” 表示这行代码是在IPv6网络里用的,比较一下,会很容易看到差别的。 客户端源代码如下: #define MAXBUF 1024 /************关于本文档******************************************** *filename: ipv6-client.c *purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,这是个客户端程序,与服务器互相收发消息 *wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-29 12:56 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Thanks to:Google *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/ int main(int argc, char **argv) {     int sockfd, len;     /* struct sockaddr_in dest; */ // IPv4     struct sockaddr_in6 dest;      // IPv6     char buffer[MAXBUF + 1];     if (argc != 3) {         printf             ("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s IP地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息",              argv[0], argv[0]);         exit(0);     }     /* 创建一个 socket 用于tcp 通信 */     /* if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { */ //IPv4     if ((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {     // IPv6         perror("Socket");         exit(errno);   }     printf("socket created\n");     /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */     bzero(&dest, sizeof(dest));     /* dest.sin_family = AF_INET; */  // IPv4     dest.sin6_family = AF_INET6;     // IPv6     /* dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); */ // IPv4     dest.sin6_port = htons(atoi(argv[2]));     //IPv6     /* if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *)&dest.sin_addr.s_addr) == 0) { */ // IPv4     if ( inet_pton(AF_INET6, argv[1], &dest.sin6_addr) < 0 ){                // IPv6         perror(argv[1]);         exit(errno);     }     printf("address created\n");     /* 连接服务器 */     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest))!= 0) {         perror("Connect ");         exit(errno);     }     printf("server connected\n");     /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */     bzero(buffer, MAXBUF + 1);     /* 接收服务器来的消息 */     len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);     if (len > 0)         printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n",                buffer, len);     else         printf             ("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",              errno, strerror(errno));     bzero(buffer, MAXBUF + 1);     strcpy(buffer, "这是客户端发给服务器端的消息\n");     /* 发消息给服务器 */     len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);     if (len < 0)         printf             ("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",              buffer, errno,strerror(errno));     else         printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!\n",                buffer, len);     /* 关闭连接 */     close(sockfd);     return 0; } 编译程序用下列命令: 引用: gcc -Wall ipv6-server.c -o ipv6server gcc -Wall ipv6-client.c -o ipv6client

     

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