View的事件体系(二)

    xiaoxiao2021-03-26  29

    一.事件由activity开始传递,activity的dispatchTouchEvent代码如下:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ if(ev.getAction() == MotionEvent.Action_Down){ onUserInteraction(); } if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev){ return true; } return onTouchEvent(ev); }由于上面的代码我们可以知道,会直接调用window的superDispatchTouchEvent方法,当该方法返回false的时候,才会调用activity的onTouchEvent方法进行处理

    window的实现类是PhoneWindow,实现方法如下:

    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event){ return mDecor.superDispatchTouchEvent(event); }由上代码可知,直接调用了DecorView的superDispatchTouchEvent方法,点击事件由此进入view体系进行分发。

    二.在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法中:

    final boolean intercepted; if(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null){ final boolean disallowIntercept = ( mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; if(!disallowIntercept){ intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); ev.setAction(action); }else{ intercepted = false; } }else{ intercepted = true; } 如果action_down事件由ViewGroup的子元素消耗,则mFirstTouchTarget != null

    所以当mFirstTouchTarget == null时,表示ViewGroup的子元素不消耗action_down事件

    这时action_move,action_up事件都会返回intercepted = true ,即该事件由ViewGroup处理

    如果为action_down事件或者mFirstTouchTarget!= null 时,

    会判读FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志是否为0,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT由子view的requestDisallowInterTouchEvent方法设置,当设置为true时才

    intercepted = false,ViewGroup将无法拦截事件

    但如果事件为action_down,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT会被重置,一定会调用onInterceptTouchEvent方法判断是否进行拦截

    三.交给view处理

    如果intercepted = false,表示viewGroup不拦截事件,将交给子view进行处理

    他会遍历所有的子元素,

    判断子元素是否在播动画已经点击事件是否落在子元素里,如果满足该条件,那么事件就传给他处理。

    他会调用子元素的dispatchTouchEvent方法,

    如果子元素的dispatchTouchEvent返回true,那么mFirstTouchTarget就会被赋值并终止对子view的遍历。

    newTouchTarget = addTouchTarget(child,idBitsToAssign); alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true; break; private TouchTarget addTouchTarget(View child,int pointerIdBits){ TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child,pointerIdBits); target.next = mFirstTouchTarget; mFirstTouchTarget = target; return target;

    如果返回false,则会将事件分发给下一个子元素。

    如果ViewGroup没有 子元素,或者子元素处理了点击事件但它的dispatchTouchEvent返回false

    ViewGroup会自己处理点击事件

    if(mFirstTouchTarget == null){ handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev,canceled,null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); }

    四。View对点击事件的处理

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){ ... if(onFilterTouchEventForSecurity(event){ ListenterInfor li = mListenerInfo; if(li != null && li.mOnTouchListener != null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED &&li.mOnTouchListener.onTouch(this,event){ result = true; } if(!result && onTouchEvent(event){ result = true; } } ... return result; } }如果设置了mOnTouchListener,就会调用onTouch方法

    如果没设置mOnTouchListener方法或者onTouch方法返回false才会调用onTouchEvent方法

    当View处于不可用状态时,如果clickable或者long_clickable为true,也会消耗点击事件

    if((viewFlags &ENABLED_MASK)==DISABLED){ if(event.getAction()== MotionEvent.ACTION_UP &&(mPrivateFlags &PFLAG_PRESSED)!= 0){ setPressed(false); } return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONE_CLICKABLE)); }当发生ACTION_UP时会触发performClick方法,如果View设置了OnClickListener,那么performClick方法内部就会调用onClick方法

    view的LONG_CLICKABLE属性默认为false,而CLICKABLE属性默认则由具体的控件决定,如TextView为false

    setOnClickListener 或setOnLongClickListener方法会将相应的属性设置为true.

    参考:Android开发艺术探索

    三.交给view处理
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