设计模式概述

    xiaoxiao2021-03-26  34

    设计模式:

    一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

    设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。

    对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。

    目的:

    可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

    Java中的设计模式:23种:

    -创建型模式:提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

    工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;

    -结构型模式:关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

    适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;

    -行为型模式:特别关注对象之间的通信。

    策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式;

    -其它模式:并发型模式和线程池模式。

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