使用Thrift RPC编写程序

    xiaoxiao2021-03-26  32

    1. 概述

    本文以C++语言为例介绍了thrift RPC的使用方法,包括对象序列化和反序列化,数据传输和信息交换等。

    本文采用了一个示例进行说明,该示例主要完成传输(上报日志或者报表)功能,该示例会贯穿本文,内容涉及thrift定义,代码生成,thrift类说明,client编写方法,server编写方法等。

    关于Thrift架构分析,可参考:Thrift架构介绍

    关于Thrift文件编写方法,可参考:Thrift使用指南。

    关于Thrift内部实现原理,可参考:浅谈Thrift内部实现原理

    2. 示例描述

    假设我们要使用thrift RPC完成一个数据传输任务,数据格式和PRC接口用一个thrift文件描述,具体如下:

    (1) book.thrift,用于描述书籍信息的thrift接口

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //book.thrift,   namespace cpp example   struct Book_Info {   1: i32 book_id,   2: string book_name,   3: string book_author,   4: double book_price,   5: string book_publisher,   }

    (2) rpc.thrift,client向server传输数据(上报日志或者报表)的RPC接口

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 //rpc.thrift   namespace cpp example   include "book.thrift"   service BookServlet {   bool Sender(1: list<book.Book_Info> books);   oneway void Sender2(1: list<book.Book_Info> books);   }

    说明:该thrift文件定义了一个service,它包含两个接口,server端需要实现这两个接口以对client提供服务。其中,第一个接口函数是阻塞式的,即要等待server返回值以后才能继续,另外一个声明为oneway类型(返回值为void),表明该函数是非阻塞式的,将数据发给server后不必等待返回结果,但使用该函数时,需要考虑server的承受能力,适度的调整发送频率。

    3. Thrift文件与生成的代码对应关系

    每个thrift文件会产生四个文件,分别为:${thrift_name}_constants.h,${thrift_name}_constants.cpp,${thrift_name}_types.h,${thrift_name}_types.cpp

    对于含有service的thrift文件,会额外生成两个文件,分别为:${service_name}.h,${service_name}.cpp

    对于含有service的thrift文件,会生成一个可用的server桩:${service_name}._server.skeleton.cpp

    对于本文中的例子,会产生以下文件:

    book_constants.h book_constants.cpp

    book_types.h book_types.cpp

    rpc_constants.h rpc_constants.cpp

    rpc_types.h rpc_types.cpp

    BookServlet.h BookServlet.cpp

    BookServlet_server.skeleton.cpp

    4. Thrift类介绍

    Thrift代码包(位于thrift-0.6.1/lib/cpp/src)有以下几个目录:

    concurrency:并发和时钟管理方面的库

    processor:Processor相关类

    protocal:Protocal相关类

    transport:transport相关类

    server:server相关类

    4.1 Transport类(how is transmitted?)

    负责数据传输,有以下几个可用类:

    TFileTransport:文件(日志)传输类,允许client将文件传给server,允许server将收到的数据写到文件中。

    THttpTransport:采用Http传输协议进行数据传输

    TSocket:采用TCP Socket进行数据传输

    TZlibTransport:压缩后对数据进行传输,或者将收到的数据解压

    下面几个类主要是对上面几个类地装饰(采用了装饰模式),以提高传输效率。

    TBufferedTransport:对某个Transport对象操作的数据进行buffer,即从buffer中读取数据进行传输,或者将数据直接写入buffer

    TFramedTransport:同TBufferedTransport类似,也会对相关数据进行buffer,同时,它支持定长数据发送和接收。

    TMemoryBuffer:从一个缓冲区中读写数据

    4.2 Protocol类(what is transmitted?)

    负责数据编码,主要有以下几个可用类:

    TBinaryProtocol:二进制编码

    TJSONProtocol:JSON编码

    TCompactProtocol:密集二进制编码

    TDebugProtocol:以用户易读的方式组织数据

    4.3 Server类(providing service for clients)

    TSimpleServer:简单的单线程服务器,主要用于测试

    TThreadPoolServer:使用标准阻塞式IO的多线程服务器

    TNonblockingServer:使用非阻塞式IO的多线程服务器,TFramedTransport必须使用该类型的server

    5. 对象序列化和反序列化

    Thrift中的Protocol负责对数据进行编码,因而可使用Protocol相关对象进行序列化和反序列化。

    由于对象序列化和反序列化不设计传输相关的问题,所以,可使用TBinaryProtocol和TMemoryBuffer,具体如下:

    (1) 使用thrift进行对象序列化

    //对对象object进行序列化,保存到str中

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 template < typename Type>   void Object2String(Type& object, string &str) {      shared_ptr<TMemoryBuffer> membuffer( new TMemoryBuffer());      shared_ptr<TProtocol> protocol( new TBinaryProtocol(membuffer));      object.write(protocol.get());      str.clear();      str = membuffer.getBufferAsString();   }

    (2)使用thrift进行对象反序列化

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 //对str中保存的对象进行反序列化,保存到object中   template < typename Type>   void String2Object(string& buffer, Type &object) {      shared_ptr<TMemoryBuffer> membuffer( new TMemoryBuffer(      reinterpret_cast <uint*>(buffer.data())));      shared_ptr<TProtocol> protocol( new TBinaryProtocol(membuffer));      object.read(protocol.get());   }

    6. 编写client和server

    6.1 client端代码编写

    Client编写的方法分为以下几个步骤:

    (1) 定义TTransport,为你的client设置传输方式(如socket, http等)。

    (2) 定义Protocal,使用装饰模式(Decorator设计模式)封装TTransport,为你的数据设置编码格式(如二进制格式,JSON格式等)

    (3) 实例化client对象,调用服务接口。

    说明:如果用户在thrift文件中定义了一个叫${server_name}的service,则会生成一个叫${server_name}Client的对象,比如,我给出的例子中,thrift会自动生成一个叫BookServletClient的类,Client端的代码编写如下:

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 #include " gen-cpp/BookServlet.h" //一定要包含该头文件   //其头文件,其他using namespace …….   int main( int argc, char ** argv) {      shared_ptr<TTransport> socket( new TSocket( "localhost" , 9090));      shared_ptr<TTransport> transport( new TBufferedTransport(socket));      shared_ptr<TProtocol> protocol( new TBinaryProtocol(transport));      example::BookServletClient client(protocol);   try {      transport->open();      vector<example::Book_Info> books;      …...      client.Sender(books); //RPC函数,调用serve端的该函数      transport->close();   } catch (TException &tx) {      printf ( "ERROR: %s\n" , tx.what());   }   }

    6.2 Server端代码编写

    (1) 定义一个TProcess,这个是thrift根据用户定义的thrift文件自动生成的类

    (2) 使用TServerTransport获得一个TTransport

    (3) 使用TTransportFactory,可选地将原始传输转换为一个适合的应用传输(典型的是使用TBufferedTransportFactory)

    (4) 使用TProtocolFactory,为TTransport创建一个输入和输出

    (5) 创建TServer对象(单线程,可以使用TSimpleServer;对于多线程,用户可使用TThreadPoolServer或者TNonblockingServer),调用它的server()函数。

    说明:thrift会为每一个带service的thrift文件生成一个简单的server代码(桩),在例子中,thrift会生成BookServlet_server.skeleton.cpp,用户可以在这个文件基础上实现自己的功能。

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 #include "gen-cpp/BookServlet.h"   #include <protocol/TBinaryProtocol.h>   #include <server/TSimpleServer.h>   #include <transport/TServerSocket.h>   #include <transport/TBufferTransports.h>   using namespace ::apache::thrift;   using namespace ::apache::thrift::protocol;   using namespace ::apache::thrift::transport;   using namespace ::apache::thrift::server;   using boost::shared_ptr;   using namespace example;   class BookServletHandler : virtual public BookServletIf {   public :   BookServletHandler() {   // Your initialization goes here   }   //用户需实现这个接口   bool Sender( const std::vector<example::Book_Info> & books) {      // Your implementation goes here      printf ( "Sender\n" );   }   //用户需实现这个接口   void Sender2( const std::vector<example::Book_Info> & books) {      // Your implementation goes here      printf ( "Sender2\n" );   }   };   int main( int argc, char **argv) {      int port = 9090;      shared_ptr<BookServletHandler> handler( new BookServletHandler());      shared_ptr<TProcessor> processor( new BookServletProcessor(handler));      shared_ptr<TServerTransport> serverTransport( new TServerSocket(port));      shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory( new TBufferedTransportFactory());      shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory( new TBinaryProtocolFactory());      TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory);      server.serve();      return 0;   }

    7. 总结

    至此,关于thrift框架的三篇文章已经全部完成,包括:

    (1) Thrift框架介绍: Thrift框架介绍

    (2) Thrift文件编写方法: Thrift使用指南

    (3) Thrift RPC使用方法:利用Thrift RPC编写程序

    与thrift类似的开源RPC框架还有google的protocal buffer,它虽然支持的语言比较少,但效率更高,因而受到越来越多的关注。

    由于thrift开源时间很早,经受了时间的验证,因而许多系统更愿意采用thrift,如Hadoop,Cassandra等。

    附:thrift与protocal buffer比较

    从上面的比较可以看出,thrift胜在“丰富的特性“上,而protocal buffer胜在“文档化”非常好上。在具体实现上,它们非常类似,都是使用唯一整数标记字段域,这就使得增加和删除字段与不会破坏已有的代码。

    它们的最大区别是thrift支持完整的client/server RPC框架,而protocal buffer只会产生接口,具体实现,还需要用户做大量工作。

    另外,从序列化性能上比较,Protocal Buffer要远远优于thrift,具体可参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/?ca=drs-tp4608 。

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