本文收集了我自己工作以来提交代码前的所有检查点。事实证明,这样能有效提高自己的代码质量和功能的稳定性。所以推荐大家以后每次提交代码前,都可以看下这份Review清单哈。
此外,可能还有些检查点我并没有发现,欢迎大家踊跃在评论区补充哈~
1.页面退出时,是否完成必要的清理操作
是否调用Handler的removeCallbacksAndMessages(null)来清空Handler里的消息 是否取消了还没完成的请求 在页面里注册的监听等,是否取消注册2.数据库的游标是否已经关闭 这个点一般人都知道,出问题一般在于,没有考虑到多线程并发时的情况下,Cursor没有被释放。 所以数据库的操作需要加上同步代码块 详细可参考:http://www.2cto.com/kf/201408/329574.html
3.打开过的文件流是否关闭
4.使用完的Bitmap是否调用recycle()回收 否则会很耗内存,导致OOM或者卡顿
5.WebView使用完是否调用了其destory()函数
1.保存在内存中的图片,是否做过压缩处理再保存在内存里 否则可能由于图片质量太高,导致OOM
2.Intent传递的数据太大,会导致页面跳转过慢。太大的数据可以通过持久化的形式传递,例如读写文件
3.频繁地操作同一个文件或者执行同一个数据库操作,是否考虑把它用静态变量或者局部变量的形式缓存在内存里。用空间换时间
4.放在主页面的控件,是否可以考虑用ViewStub来优化启动速度
1.build.gradle远程依赖第三方包时,版本号建议写死,不要使用+号 避免由于新版本的第三方包引入了新的问题
2.导入第三方工程时,记得把编码转换成自己工程当前是用的编码
3.调用第三方的包或者JDK的方法时,要跳进他们的源码,看要不要加 try-catch 否则可能会导致自己应用的崩溃
4.系统应用添加so时,是否在固件对应的Android.mk文件上加入新增的so,否则系统可能编译不过
@lib/armeabi/libcommon.so @lib/armeabi/libabcdefg.so
1.系统的、自己写的,注册和反注册的方法,是否成对出现
2.在生命周期的回调里,创建和销毁的代码是否对应起来 比如:onCreate()里面创建了Adapter,那么对应Adapter的退出处理操作(比如清空Image缓存),一般就要写在onDestory(),而不能写在onDestoryView()。
类似的生命周期对应的代码有: onStart()、onStop(); onCreate()、onDestory(); onResume()、onPause(); onCreateView()、onDestoryView()
3.若ListView的item复用了,对Item里View的操作是否成对出现 比如:
switch (type) { case ArticleListItem.TYPE_AD: ...... mTitleView.setText(tencentAdBean.title); mGreenLabelView.setVisibility(VISIBLE); mRedLabelView.setText(""); mRedLabelView.setVisibility(GONE); break; case ArticleListItem.TYPE_ARTICLE: ...... mTitleView.setText(mzAdBean.adData.getTitle()); mGreenLabelView.setVisibility(GONE); mRedLabelView.setText("ABC"); mRedLabelView.setVisibility(VISIBLE); break; }比如以上对mTitleView、mGreenLabelView和mRedLabelView的操作,都是成对出现。否则ListView可能会由于Item复用,导致Item显示错乱问题
1.内部类,比如Handler、Listener、Callback是否是成static class 因为非静态内部类会持有外部类的引用。
2.假如子线程持有了Activity,要用弱引用来持有 比如Request的Activity就应该用弱引用的形式,防止内存泄漏。
3.要求传入Activity作为参数的函数,是否可以改用getApplicationContext()来作为参数
1.使用View.post()是否会有问题 因为在View处于detached状态期间,post()里面的Runnable是不会被执行的。只有在此View处于attached状态时才会被执行。
如果想改Runnable每次肯定会被执行,那么应该是用Handler.post来替代
2.假如程序可能多次在同一个Handler里post同一个Runnable,每次post之前都应该先清空这个Handler中还没执行的该Runnable 如:
if (mCloudRun != null) { mHandler.removeCallbacks(mCloudRun); mCloudRun = null; } mCloudRun = new Runnable() { @Override public void run() { CloudAccelerateSwitchRequest request = new CloudAccelerateSwitchRequest(); request.setPriority(RequestTask.PRIORITY_LOW); RequestQueue.getInstance().addRequest(request); } }; mHandler.post(mCloudRun);1.多思考某些情况下,某变量是否会为空 而且在函数体内,处理参数前,必须加上判空语句
2.回调函数是否处理好 回调函数很容易出问题。比如网络请求的回调,需要判断此时的Aciivity等是否还存在,再进行调用。因为异步操作回来,Activity可能就消失不存在了。 而且还要对一些可能被回收的变量进行判空。
3.修改数据库后,是否把数据库的版本号+1
4.启动第三方的Activity / Service时,是否加上try...catch 若Activity不在会爆出ActivityNotFoundException的异常
5.除数是否做了非0判断
6.不要在Activity的onCreate里调用PopupWindow的showAsLoaction方法,由于Activity还没被加载完,会报错
1.某些情况下某个变量是否会造成空指针问题
2.自测功能,通用的几个检查点
按下Home再返回是否正常; 熄灭屏幕再打开会怎样; 切换成其它应用再切换回来会怎样; onResume,onPause是否处理好;3.从低版本升级上来,会不会有问题
4.打开 手机的开发者选项,看新功能是否会导致过度绘制、是否会掉帧
5.测试看是否影响启动速度 adb shell am start -W 包名/Activity
6.对比看APK大小是否有增大
7.跑1小时Monkey测试其稳定性
8.试试看看App是否能被反编译
9.检查Log是否关闭
10.看看是否走的Https,能否被抓包
