hashMap,treeMap,LinkedHashMap的默认排序

    xiaoxiao2021-03-25  131

    一、简单描述

    Map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,HashTable以及LinkedHashMap等。

            TreeMap:能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

            HashMap的值是没有顺序的,它是按照key的HashCode来实现的,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。

            Map.Entry返回Collections视图。

            注:map简单的UML

    伦理片 http://www.dotdy.com/      HashMap是按照插入key的hashcode值进行数组排序的,插入排序,不保证稳定性。

     

     TreeMap 接收的comparator的接口默认是key值的排序,源代码如下:

     

    Java代码   /**        * Constructs a new, empty tree map, ordered according to the given        * comparator.  All keys inserted into the map must be <em>mutually        * comparable</em> by the given comparator: {@code comparator.compare(k1,        * k2)} must not throw a {@code ClassCastException} for any keys        * {@code k1} and {@code k2} in the map.  If the user attempts to put        * a key into the map that violates this constraint, the {@code put(Object        * key, Object value)} call will throw a        * {@code ClassCastException}.        *        * @param comparator the comparator that will be used to order this map.        *        If {@code null}, the {@linkplain Comparable natural        *        ordering} of the keys will be used.        */         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {             this.comparator = comparator;         }    

     注:java8 在Map接口中的Entry接口中实现了根据key、value排序的接口,源代码如下:

    Java代码   public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {               return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)                   (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());           }      public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {               return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)                   (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());           }  

     

    LinkedHashMap重写了Entry实现类,实现成双向链表的类型结构,会存取borfer和after的元素,插入的时候把当前元素插入到链表头部,

    继承自HashMap,一个有序的Map接口实现,这里的有序指的是元素可以按插入顺序或访问顺序排列;

     

    与HashMap的异同:同样是基于散列表实现,区别是,LinkedHashMap内部多了一个双向循环链表的维护,该链表是有序的,可以按元素插入顺序或元素最近访问顺序(LRU)排列,

    简单地说:LinkedHashMap=散列表+循环双向链表

    Java代码   package java.util;   import java.io.*;         public class LinkedHashMap<K,V>       extends HashMap<K,V>       implements Map<K,V>   {          private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;          /**       * 双向循环链表,  头结点(空节点)       */       private transient Entry<K,V> header;          /**       * accessOrder为true时,按访问顺序排序,false时,按插入顺序排序       */       private final boolean accessOrder;          /**       * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子,       * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序       */       public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {           super(initialCapacity, loadFactor);           accessOrder = false;       }          /**       * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,负载因子使用默认的0.75,       * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序       */       public LinkedHashMap(int initialCapacity) {           super(initialCapacity);           accessOrder = false;       }          /**       * 生成一个空的HashMap,容量大小使用默认值16,负载因子使用默认值0.75       * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.       */       public LinkedHashMap() {           super();           accessOrder = false;       }          /**       * 根据指定的map生成一个新的HashMap,负载因子使用默认值,初始容量大小为Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)       * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.       */       public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {           super(m);           accessOrder = false;       }          /**       * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子,       * 默认将accessOrder设为true,按访问顺序排序       */       public LinkedHashMap(int initialCapacity,                            float loadFactor,                            boolean accessOrder) {           super(initialCapacity, loadFactor);           this.accessOrder = accessOrder;       }          /**       * 覆盖HashMap的init方法,在构造方法、Clone、readObject方法里会调用该方法       * 作用是生成一个双向链表头节点,初始化其前后节点引用       */       @Override       void init() {           header = new Entry<>(-1nullnullnull);           header.before = header.after = header;       }          /**       * 覆盖HashMap的transfer方法,性能优化,这里遍历方式不采用HashMap的双重循环方式       * 而是直接通过双向链表遍历Map中的所有key-value映射       */       @Override       void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {           int newCapacity = newTable.length;           //遍历旧Map中的所有key-value           for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {               if (rehash)                   e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);               //根据新的数组长度,重新计算索引,               int index = indexFor(e.hash, newCapacity);               //插入到链表表头               e.next = newTable[index];               //将e放到索引为i的数组处               newTable[index] = e;           }       }             /**       * 覆盖HashMap的transfer方法,性能优化,这里遍历方式不采用HashMap的双重循环方式       * 而是直接通过双向链表遍历Map中的所有key-value映射,       */       public boolean containsValue(Object value) {           // Overridden to take advantage of faster iterator           if (value==null) {               for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)                   if (e.value==null)                       return true;           } else {               for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)                   if (value.equals(e.value))                       return true;           }           return false;       }          /**       * 通过key获取value,与HashMap的区别是:当LinkedHashMap按访问顺序排序的时候,会将访问的当前节点移到链表尾部(头结点的前一个节点)       */       public V get(Object key) {           Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);           if (e == null)               return null;           e.recordAccess(this);           return e.value;       }          /**       * 调用HashMap的clear方法,并将LinkedHashMap的头结点前后引用指向自己       */       public void clear() {           super.clear();           header.before = header.after = header;       }          /**       * LinkedHashMap节点对象       */       private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {           // 节点前后引用           Entry<K,V> before, after;              //构造函数与HashMap一致           Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {               super(hash, key, value, next);           }              /**           * 移除节点,并修改前后引用           */           private void remove() {               before.after = after;               after.before = before;           }              /**           * 将当前节点插入到existingEntry的前面           */           private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {               after  = existingEntry;               before = existingEntry.before;               before.after = this;               after.before = this;           }              /**           * 在HashMap的put和get方法中,会调用该方法,在HashMap中该方法为空           * 在LinkedHashMap中,当按访问顺序排序时,该方法会将当前节点插入到链表尾部(头结点的前一个节点),否则不做任何事           */           void recordAccess(HashMap<K,V> m) {               LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;               //当LinkedHashMap按访问排序时               if (lm.accessOrder) {                   lm.modCount++;                   //移除当前节点                   remove();                   //将当前节点插入到头结点前面                   addBefore(lm.header);               }           }              void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {               remove();           }       }              //迭代器       private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {           //初始化下个节点引用           Entry<K,V> nextEntry    = header.after;           Entry<K,V> lastReturned = null;              /**           * 用于迭代期间快速失败行为           */           int expectedModCount = modCount;                      //链表遍历结束标志,当下个节点为头节点的时候           public boolean hasNext() {               return nextEntry != header;           }              //移除当前访问的节点           public void remove() {               //lastReturned会在nextEntry方法中赋值               if (lastReturned == null)                   throw new IllegalStateException();               //快速失败机制               if (modCount != expectedModCount)                   throw new ConcurrentModificationException();                  LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);               lastReturned = null;               //迭代器自身删除节点,并不是其他线程修改Map结构,所以这里要修改expectedModCount               expectedModCount = modCount;           }              //返回链表下个节点的引用           Entry<K,V> nextEntry() {               //快速失败机制               if (modCount != expectedModCount)                   throw new ConcurrentModificationException();               //链表为空情况               if (nextEntry == header)                   throw new NoSuchElementException();                              //给lastReturned赋值,最近一个从迭代器返回的节点对象               Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;               nextEntry = e.after;               return e;           }       }       //key迭代器       private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {           public K next() { return nextEntry().getKey(); }       }       //value迭代器       private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {           public V next() { return nextEntry().value; }       }       //key-value迭代器       private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {           public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }       }          // 返回不同的迭代器对象       Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }       Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }       Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }          /**       * 创建节点,插入到LinkedHashMap中,该方法覆盖HashMap的addEntry方法       */       void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {           super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);              // 注意头结点的下个节点即header.after,存放于链表头部,是最不经常访问或第一个插入的节点,           //有必要的情况下(如容量不够,具体看removeEldestEntry方法的实现,这里默认为false,不删除),可以先删除           Entry<K,V> eldest = header.after;           if (removeEldestEntry(eldest)) {               removeEntryForKey(eldest.key);           }       }          /**       * 创建节点,并将该节点插入到链表尾部       */       void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {           HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];           Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);           table[bucketIndex] = e;           //将该节点插入到链表尾部           e.addBefore(header);           size++;       }          /**       * 该方法在创建新节点的时候调用,       * 判断是否有必要删除链表头部的第一个节点(最不经常访问或最先插入的节点,由accessOrder决定)       */       protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {           return false;       }   }  

     

     重写了Iterator的实现LinkedHashIterator,遍历的时候按照双向链表的顺序进行遍历,不是按照桶里数组的顺序进行遍历(HashMap).

    AbstractMap中的toString方法即调用的entrySet()方法,进行的遍历打印的值。

    图解:

    第一张图是LinkedHashMap的全部数据结构,包含散列表和循环双向链表,由于循环双向链表线条太多了,不好画,简单的画了一个节点(黄色圈出来的)示意一下,注意左边的红色箭头引用为Entry节点对象的next引用(散列表中的单链表),绿色线条为Entry节点对象的before, after引用(循环双向链表的前后引用);

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