enum枚举类型是C/C++中的一种数据类型,与struct和class一样是用户自定义的类型,其特点在于enum类型的变量取值是有限的,是可以一一列举出来的。
枚举类型成员是常量。
关于常量的误解
枚举类型成员是常量。
这句话怎么理解呢.也就是说enum MyEnum{ one = 1 , two , three} ;
与 const int one = 1; const int two = 2; const int three = 3; 差不多是一样的.
说到常量,用宏#define 可以定义的我们说是常量,这里只涉及到简单的替换自然不可能存在内存分配问题.但是用const定义的也叫常量
1.不需要分配内存的情况 如果定义常量const int one = 1;然后在其他地方只是把one作为右值赋值给其他变量那就不存在内存分配.
但宏定义的常量是编译前简单替换掉,而不需要做类型检查.而const定义的常量在编译时会帮类型检查,编译完之后再做替换.所以编译完之后就看不到const的信息了,转换成对应的值.const定义的信息只是保存在符号表中.
那同样,如果只是这样定义一个枚举类型,然后也是简单的作右值赋值给其他变量.比如enum MyEnum{ one = 1 , two , three} ;int num = MyEnum::one;那也只是保存信息在符号表中,编译后被替换掉了.
有人可能说如果用sizeof MyEnum测下会发现会是4(这是VS里面,不同的编译器可能不一样)于是认为不管是枚举里面有多少个元素内存分配都是4.实际上不是这意思,应该是定义一个MyEnum类型的枚举变量时会分配内存.这跟定义了一个类一样,你用sizeof去测一个为也会看到大小,但我们知道只有当类实例化之后才实际分配内存的.
2.需要分配内存的情况
const int one;是类的成员变量 extern const int one = 123;const int one = 1; int* pConst = &one; 上面三种情况会需要分配内存.而枚举类型,如果不是简单的去给其他变量赋值,而是去定义一个枚举类型变量.
比如MyEnum grade = MyEnum::one; //此时会分配4字节内存空间.(不过据说编译器会做优化,如果枚举类型所有值用两个字节表示就足够了,那实际分配的会就只会是两字节了.不一定就是默认的int类型的长度)
