unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

    xiaoxiao2021-03-30  28

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    Unity配置Android环境,打包发布安卓流程

    一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe 下载完成后,解压文件

    SDK文件

    二、安装 JDK  运行安装程序jdk-7u67-windows-x64

    Java-JDK

    分别点击下一步进行安装。

    安装中

    在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不是以下两个路径,全部改为以下路径,如果是,就不用管: jdk安装目录:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Program Files\Java\jre6\ 安装好之后,配置环境变量

    三、打开环境变量窗口方法 右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。

    属性 高级系统设置 环境变量 添加变量

    在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:

    一共新建3个环境变量,如下 第一组 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 第二组 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 第三组 变量名:CLASSPATH 变量值: .;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

    完成之后点击确定,完成环境变量的配置

    应用-确定

    四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下

    SDK文件

    五、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项

    Edit-Preferences

    SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径

    点击Browse 选择路径文件夹

    JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67

    JDK地址 JDK路径

    完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台

    切换

    点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build

    Player settings

    修改完成后,点击Build

    Build

    添加文件名,保存路径,保存

    保存

    打包中……

    打包中

    打包完成

    打包完成

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