Problem E: 立体空间中的点(I)

    xiaoxiao2021-03-31  34

    Problem E: 立体空间中的点(I)

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    Description

    设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。 设计Point类需支持一下操作: Point::Point()无参构造。 Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。 Point::showPoint()按格式输出Point对象 设计Point_3D类需支持一下操作: Point_3D::Point_3D()无参构造。 Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。 Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。 ----------------------------------------------------------------------------- 你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。 函数调用格式见append.cc。 append.cc中已给出main()函数。

    Input

    输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。

    Output

    每组测试数据对应一行输出。 若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。 若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。

    Sample Input

    53 1 2 33 0 0 02 -1 13 -1 -1 -12 0 0

    Sample Output

    3D Point (1,2,3)3D Point (0,0,0)2D Point (-1,1)3D Point (-1,-1,-1)2D Point (0,0)

    HINT

    Append Code

    append.cc,

    #include <iostream> using namespace std; class Point { public: double x,y; Point():x(0),y(0){} Point(double x,double y):x(x),y(y){} void showPoint(){cout<<"2D Point ("<<x<<","<<y<<")"<<endl;} }; class Point_3D:public Point { public: double z; Point_3D():z(0){} Point_3D(double _x,double _y,double _z):Point(_x,_y),z(_z) { } void showPoint(){cout<<"3D Point ("<<x<<","<<y<<","<<z<<")"<<endl;} }; int main() { int cases; cin>>cases; for(int i = 1; i <= cases; i++) { double x, y, z; int point_type; cin>>point_type; if(point_type == 2) { cin>>x>>y; Point p(x, y); p.showPoint(); } if(point_type == 3) { cin>>x>>y>>z; Point_3D p(x, y, z); p.showPoint(); } } }

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