书写简单,不存在线程安全问题
/** * 饿汉式 */ class Single { private static final Single s = new Single(); private Single() { } public static Single getInstance() { return s; } } /** 静态内部类 */ public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }存在线程安全问题,需要使用synchronized关键字保证线程的同步
/** * 懒汉式 */ class Single { private static Single s = null; private Single() { } public static Single getIntance() { //在锁的外面多进行一次对象的非空判断,提升效率 if (s == null) { synchronized (Single.class) { if (s == null) { s = new Single(); } } } return s; } }首先当Thread-0第一次进入if判断中满足s=null的条件,但此时cpu将执行权交给 Thread-1,此时Thread-1的s=null满足条件,进入if代码块中,但此时cpu又将执行权交给Thread-0,Thread-0进行new Single对象并将其返回,此时cpu又将执行权交给Thread-1由于上次已经进入到if代码块中则直接new Single()对象,接着进行return,此时就会创建多个对象进行返回。线程安全问题产生,不满足单列的设计模式。
