union-find算法的研究

    xiaoxiao2021-04-03  36

    union-find算法研究

    三种union-find算法的性能特点

    算法构造函数union()find()quick-find算法NN1quick-union算法N树的高度树的高度加权quick-union算法NlgNlgN

    1.quick-find

    public int find(int p) {return id[p];} public void union(int p, int q) {//将p和q归并到相同的分量中 int pID = find(p); int pID = find(q); //如果p和q已经在相同的分量中则不需要采取任何行动 if(pID == qID) return; //将p的分量重命名为q的名称 for(int i = 0; i < id.length; i++) if(id[i] == pID) id[i] = qID; count--; }

    2. quick-union算法

    private int find(int p) {//找出分量的名称 while(p != id[] p = id[p]) return p; } public void union(int p, int q) {//将p和q的根节点统一 int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if(pRoot == qRoot) return; id[pRoot] = qRoot; count--; }

    3.加权quick-union算法

    public class WeightQuickUnionUF { private int[] id; //父链接数组(由触点索引) private int[] sz; //(由触点索引的)各个根节点所对应的分量的大小 private int count; //连通分量的数量 public WeightedQuickUnionUF(int N) { count = N; id = new int[N]; for(int i = 0; i < N; i++) id[i] = i; sz = new int[N]; for(int i = 0; i < N; i++) sz = 1; } public int count() {return count;} public boolean connected(int p, int q) {return find(p) == find(q);} public int find(int p) {//跟随链接找到根节点 while (p != id[p]) p = id[p]; return p; } public void union(int p, int q) { int i = find(p); int j = find(q); if (i==j) return; //将小树的根节点连接到大树的根节点 if(sz[i] < sz[j]) {id[i] = j; sz[j] += sz[i];} else {id[j] = i; sz[i] += sz[j];} count--; } }

    总结

    quick-find算法是平方级别的,如果N很大,成本很大,因此算法不可行quick-union算法的成本主要依赖输入的特点,最好的情况,它的运行时间是线性级别的,最坏的情况是平方级别的,所以该算法仍然存在问题,我们不能保证所有情况它都比quick-find算法快的的多。加权quick-union算法能够保证对数级别的性能,因此它的效率最高。
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