继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。[1] Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。
在java中用extends关键字实现类与类之间的继承 格式: class 子类名 extends 父类名 { } 父类:基类,超类 子类:派生类继承的好处:
A:提高了代码的复用性 多个类相同的成员可以放到同一个类中 B:提高了代码的维护性 如果功能的代码需要修改,修改一处即可 C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。 B:Java支持多层(重)继承(继承体系)。方法重写(子类的方法名,参数和父类完全一样,将父类方法覆盖):
1.必须存在继承关系 2.父类的方法满足不了你的需求,此时你就需要重写父类的方法,实现自己想要实现的功能怎么去访问父亲的成员呢? java就提供了一个关键字:super
super: super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象) this和super的使用区别? A:成员变量 this.成员变量 本类的成员变量 super.成员变量 父类的成员变量 B:成员方法 this.成员方法() 本类的成员方法 super.成员方法()父类的成员方法继承间构造方法的关系:
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法(super()) 为什么呢? 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。 每个子类的构造方法的第一行,有一条默认的语句: super(); 注意:仅仅是完成数据的初始化,创建对象目前必须用new申请空间。 假如父类没有无参构造方法,该怎么办呢? A:调用父类的其他构造方法。带参构造。 怎么访问呢? super(...) 注意: super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上。 因为如果可以放后面的话,就会对父类的数据进程多次初始化。所以,只能放在第一条语句上。 建议: 永远给出无参构造方法。练习:猫狗案例继承版 猫: 成员变量:type,name,age 构造方法:无参,带参 成员方法:getXxx()/setXxx() show() 狗: 成员变量:type,name,age 构造方法:无参,带参 成员方法:getXxx()/setXxx() show()
提取出动物类,完成代码,并测试。 代码如下: Animal.java
public class Animal { private String type; private int age; private String name; public Animal(){} public Animal(String name,String type,int age){ this.name = name; this.type = type; this.age = age; } public void setType(String type){ this.type = type; } public String getType(){ return type; } public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age =age; } public int getAge(){ return age; } //吃饭的方法 public void eat(){ System.out.println("动物喜欢吃粮食"); } }Dog.java
public class Dog extends Animal{ //有参数和无参数的构造方法 public Dog(){} public Dog(String name,String type,int age){ setAge(age); setName(name); setType(type); } //狗喜欢吃肉 public void eat(){ System.out.println("狗喜欢吃肉"); } }Cat.java
public class Cat extends Animal{ public Cat(){} public Cat(String name,String type,int age){ setAge(age); setName(name); setType(type); } //猫喜欢吃鱼 public void eat(){ System.out.println("猫咪喜欢吃鱼"); } }Test.java
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建对象 Dog d = new Dog(); d.eat(); System.out.println("------------"); Cat c = new Cat("bob", "波斯猫", 2); c.eat(); System.out.println(c.getAge()+" "+c.getName()+" "+c.getType()); } }多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例: A:猫 猫是猫 猫是动物 B:水 水(液态) 冰(固态) 水蒸气(气态) 多态的前提: A:有继承关系 B:有方法重写(不是必要条件,但是只有有了方法重写多态才有意义) C:有父类引用指向子类对象 Fu f = new Fu(); 左边:Fu类型的引用 右边:Fu类型的对象 Zi z = new Zi(); Fu f = new Zi();成员访问特点
A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 子类构造默认访问父类的无参构造 C:成员方法(重点理解) 编译看左边,运行看右边 为什么变量和方法不一样呢? 方法重写。 D:静态成员方法 编译看左边,运行看左边 因为静态的内容是和类相关的,与对象无关。练习:
class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); } } class DuoTaiTest { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); } }