Angular 2.x折腾记 :(10) 初步了解动画,以及一步一步写个动画效果

    xiaoxiao2021-04-12  37

    前言

    过渡动画这东西,在现代开发中是必不可少的,死板和酷炫与之息息相关;

    ng2.x动画相关的api是并入@angular/core这个核心模块的,在angular4之后开始独立

    但是,写法上差异不大,只是引入变了。

    angular2+的过渡动画简介

    Angular动画是基于标准的Web动画API(Web Animations API)构建的,

    这API比较新,只有较新的浏览器才能支持(具体如下): Can I Use : Web Animations API

    用起来本质上还是css2.1&3,只不过是放在api封装好的对象内,也就是说,css3的基础必须要好!!

    过渡动画的相关理论

    大体的归纳一下有这么几点

    动画的过渡用于转场之间,转场的状态可以自定义默认的转场包括如下(状态样式的生效可以通过传递对应的状态值生效) inactive => active : 待激活到激活void => * : 进场,也可以写成:enter , *是匹配任何动画状态,* => *不会触发转场动画* => void : 离场,也可以写成:leave, void是代表元素还没附加到视图时候的特殊状态

    实战

    这里拿一个最简单的渐现过渡来演示,如图

    渐现代码

    import { trigger, // 动画封装触发,外部的触发器 state, // 转场状态控制 style, // 用来书写基本的样式 transition, // 用来实现css3的 transition animate, // 用来实现css3的animations keyframes // 用来实现css3 keyframes的 } from '@angular/animations'; export const fadeIn = trigger('fadeIn', [ state('in', style({ display: 'none' })), // 默认元素不展开 transition('void => *', [ // 进场动画 animate(200, keyframes([ style({ height: '0', opacity: 0, offset: 0 }), // 元素高度0,元素隐藏(透明度为0),动画帧在0% style({ height: '*', opacity: 1, offset: 1 }) // 200ms后高度自适应展开,元素展开(透明度为1),动画帧在100% ])) ]), transition('* => void', [ animate(200, keyframes([ style({ height: '*', opacity: 1, offset: 0 }), // 与之对应,让元素从显示到隐藏一个过渡 style({ height: '0', opacity: 0, offset: 1 }) ])) ]), ]);

    如何使用动画?

    用法非常简单,在组件内调用即可; 具体有两种;

    在animations内直接写实现动画,animations接受的是一个数组封装好引入 =》 推荐

    components.ts

    // 这是写法2;我是把动画效果独立封装到对应的ts文件内,方便复用 import { fadeIn } from '../../../../../animation/fadeIn'; import { bounceIn } from '../../../../../animation/bounceIn'; @Component({ selector: 'app-list', templateUrl: './list.component.html', styleUrls: ['./list.component.scss'], animations: [fadeIn, bounceIn] }) // 有人说为什么不直接写在代码内,比如下面这种写法 // 这种写法推荐在独立组件或者模块内,就是给第三方用,组件内部实现一个自己的过渡效果 // 若是对应系统来说,降低耦合度更方便我们维护,也就是我推荐上面那种写法的原因 @Component({ selector: 'app-list', templateUrl: './list.component.html', styleUrls: ['./list.component.scss'], animations: [ trigger('fadeIn', [ state('in', style({ display: 'none' })), // 默认元素不展开 transition('void => *', [ // 进场动画 animate(200, keyframes([ style({ height: '0', opacity: 0, offset: 0 }), // 元素高度0,元素隐藏(透明度为0),动画帧在0% style({ height: '*', opacity: 1, offset: 1 }) // 200ms后高度自适应展开,元素展开(透明度为1),动画帧在100% ])) ]), transition('* => void', [ animate(200, keyframes([ style({ height: '*', opacity: 1, offset: 0 }), // 与之对应,让元素从显示到隐藏一个过渡 style({ height: '0', opacity: 0, offset: 1 }) ])) ]), ])] })

    html

    <!--不传递状态直接调用, 用@符号来引用对应的动画--> <h3 *ngIf="list && list.length === 0" class="text-center text-muted" @fadeIn>暂无相关数据信息!!!</h3> </div> <!--传递状态的,跟常规的绑定一致--> <h3 *ngIf="list && list.length === 0" class="text-center text-muted" [@bounceIn]="list.state">暂无相关数据信息!!!</h3>

    总结

    动画应该最大复用化,不然太多动画,虽然效果挺炫的,那打包体积相对也大很多对于不支持web-animationsAPI的浏览器,应当引入对应的polyfill来兼容【web-animations】

    谢谢阅读,有不对之处请留言,会及时修正。

    crper 认证博客专家 掘金共建者 博客专家 对设计、交互、产品都有自己的见解和追求;更多关于我:https://www.yuque.com/crper/blog/about_me
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