开发android也快两三四年了,最近突然对3d有了兴趣,用一篇博客记录自己慢慢的学习历程。有兴趣的可以一起加好友,纯做日记 今天去官网随便安装了Unity5.5,还好不用像android一样配置环境,听说主要用c#听说不是很难,就开始学习花了半天做了自己的第一个demo
2017 04/13
我的第一个demo
快捷键
Q Pan 平移 W Move 移动
E Rotate 旋转 R
Scale 缩放
shift +左键可以减少绘制的地方
第一个人称 操作和cs类似
今日涉及内容 Terrain 地形 种树 画地 光线什么的,还没设计到代码层面。 图形工具随便玩了玩
2017 04 20今日涉及内容 * 花了一下午 看完了c#基础 发现学过java上手很快 *
2017 04 21今日涉及内容 * 照着demo做了个宝石消除的游戏 目前还没加上声音动画 还差一些游戏规则逻辑*
然后补了下c# 委托内容
后面看到unity经典的打飞机demo了。但我觉得不够cool.决定专门延伸出一个完整的游戏出来。 另外再开一个博客。(其实我的业余只会这么点技术 哈哈) http://blog.csdn.net/qq_28844947/article/details/72330245
雏形
准备新增的东西 1.子弹类型 2.子弹发射方式 3.boss 及其行为 4.副武器 5.关卡 6.特殊状态
目前还要做android相关的工作,最近又要忙产品走向的很多任务,进度较慢只能业余做做
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