自学unity3d的日记

    xiaoxiao2021-04-12  33

    开发android也快两三四年了,最近突然对3d有了兴趣,用一篇博客记录自己慢慢的学习历程。有兴趣的可以一起加好友,纯做日记 今天去官网随便安装了Unity5.5,还好不用像android一样配置环境,听说主要用c#听说不是很难,就开始学习花了半天做了自己的第一个demo

    2017 04/13

    我的第一个demo

    快捷键 Q Pan 平移 W Move 移动 E Rotate 旋转 R Scale 缩放 shift +左键可以减少绘制的地方 第一个人称 操作和cs类似

    今日涉及内容 Terrain 地形 种树 画地 光线什么的,还没设计到代码层面。 图形工具随便玩了玩

    2017 04 20今日涉及内容 * 花了一下午 看完了c#基础 发现学过java上手很快 *

    2017 04 21今日涉及内容 * 照着demo做了个宝石消除的游戏 目前还没加上声音动画 还差一些游戏规则逻辑*

    然后补了下c# 委托内容

    后面看到unity经典的打飞机demo了。但我觉得不够cool.决定专门延伸出一个完整的游戏出来。 另外再开一个博客。(其实我的业余只会这么点技术 哈哈) http://blog.csdn.net/qq_28844947/article/details/72330245

    雏形

    准备新增的东西 1.子弹类型 2.子弹发射方式 3.boss 及其行为 4.副武器 5.关卡 6.特殊状态

    目前还要做android相关的工作,最近又要忙产品走向的很多任务,进度较慢只能业余做做

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