3.4(类的继承,类的多态,泛型类)

    xiaoxiao2021-04-13  26

    1.类的继承(为了提高开发的效率,提高附用性)

                       1.单例模式(增强附用性)(在类下对其静态实例化,可直接类下访问,不用先实例)

                           格式:修饰符  static 类名 instances

                        2.类之间的继承

                           1.格式:

    class Program : B   //program类继承了B类

    {         public new void _New()   //new在这里主要起到隐藏基类的作用(重点)         {             base._New();    //运行了_New();的指令  //指定派生类调用基类的构造函数             Console.Write("New\n");         }

    }

     class B     {         public void _New()         {             Console.Write("_New\n");         }     }                         2.规定:1.c#内继承只能继承单个基类,但可以继承多个接口  2.派生类只能继承(public,protected的变量),不能继承(private的变量)

                                            3.派生类不能继承析构函数和构造函数;                      4.C继承B;B继承A(则A和B;B和C是直接继承关系,而A和C是间接继承关系)

                                            5.在调用派生类下的构造函数时,就会先调用基类的无参数构造函数,如果没有,就会逻辑错误(就好比装备从底层开始出装的顺序)

                                            6.在调用构造函数其构造函数先从最初始基类开始调用(就好比装备从底层开始出装的顺序;同上)

                                            7.析构函数的执行顺序是与构造函数相反,从最下面开始(即出装从最上开始销毁)

                             3.base:1.用法:1.指定派生类调用基类的构造函数  (格式:派生类的构造函数名称(参数表):base(基类构造函数的参数表))

                                                             2.指定基类的构造函数(看下代码)

     public Program():base(1,1)  //此时指定了第三个构造函数         {         }

    class B     {

    public B()         {             Console.WriteLine("构造函数1");          }         public B(int i)         {             Console.WriteLine("构造函数2");          }         public B(int i,int j)         {             Console.WriteLine("构造函数3");         }

         }

                          4.new:1.用法1.实例化对象  2.隐藏基类的方法,隐藏派生类基类的名称(用于派生类)  3.忘了                     

    2.类的多态(1.即在不同的环境(类)下有多种不同个表现(输出) 2.关键字(abstract))

                          1.重写和虚方法(1.关键字 :virtual(基类) override (派生类))(2.实例下代码)

    class Program : B     {         public override void Func()         {         }        

     protected B()         {             Console.WriteLine("抽象类");         }

                           2.抽象类和抽象方法:1.格式://类的访问修饰符 abstract class 抽象类名称 ;(抽象类)  修饰符 abastact 返回类型 抽象方法名称(参数表);(抽象方法) 

                                                                   2.规定:1.抽象类必须在抽象类下  

                                                                                   2.抽象类不能被实例化 抽象类的构造函数是在实例化派生类对象的时候被调用的

                                                                                   3.抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法  

                                                                                   4.派生里面必须要对抽象基类里面的抽象法方法重写,重写抽象方法的时不能改变其访问修饰符,必须与声明抽象方法时的访问修饰符一致

                                                                                   5.可以由抽象类派生出其他抽象类

                                                                                   6.只允许在抽象类中声明抽象方法,抽象方法声明是不能与static,virual,abstract修饰符同时使用

                                                                                   7.除了抽象类和抽象方法,C#还支持抽象属性、抽象索引器、和抽象事件,他们的声明和重写方式与抽象方法类似

                          3.密封类和密封方法:1.关键字:sealed 2.格式:sealed class 类名称(密封类)  修饰符 sealed override 返回类型 方法名称(参数表){}(密封方法)格式见下代码

     class A : D     {         public sealed override void Fun()         {         }     }     class D     {         public virtual void Fun()         {         }     }

                                                            3.规定:1.密封类使用了重写(密封类对应的密封方法不能重写)和虚方法(为了保护虚方法不被重写),而且大部分的内容和抽象类(不能被继承);抽象方法类似

                          4.泛型类(作用:提高代码的附用性):

                                                            1.default:默认值  格式:T a = default(T); return a ;    

                                                            2.格式:类修饰符 class 泛型类名称<T>{ 类体; }

                                                            3.链表和字典同属于泛型类<>......

                                                            4.代码:

    class Program     {         //List<int> list = new List<int>();    //链表         //Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();   //字典         public static void Fun<T1,T2>(T1 x,T2 y)  //声明了一个泛型方法         {                      }                 static void Main(string[] args)  //输入相应的参数         {             Rect<double> rect = new Rect<double>(0.1,0.1,0.2,0.2);             Rect<int> rect1 = new Rect<int>(1, 2, 3, 4);             Console.WriteLine(rect.Area());             Console.WriteLine(rect1.Area());         }     }     class Rect<T>     {         private T x1, y1, x2, y2;         public Rect(T x1,T y1,T x2,T y2)    //泛型类构造函数(里面相对应的参数(参数表),将上面输入的参数相对应的填入)         {             this.x1 = x1;             this.y1 = y1;             this.x2 = x2;             this.y2 = y2;         }         public double Area()  //计算方法         {             double length, width;             length = Convert.ToDouble(x2) - Convert.ToDouble(x1);             width = Convert.ToDouble(y2) - Convert.ToDouble(y1);             return length * width;         }     }                                                        

                                

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