房间保留历史消息
默认没有保留的房间历史消息,需要的话,要在运维后台配置。 保留条数:上限200 保留时间:上限7天。 常见配置:50条,3天。
房间的创建和删除
玩家加入房间,如果房间不存在,自动创建。 所有玩家都离开房间后,一定时间之后自动删除。
房间删除后,对房间的配置是否保留
保留
IM世界频道这样的大房间,人数限制
理论上没有限制,推荐5000人以下(微信限制2000)
有没有发消息的频率限制
没有
会不会因为别的游戏超负荷,引起我们的游戏不稳定
我们的游戏都可以独享系统资源
房间收发消息量大的时候,是否会有延迟,延迟多大
延迟取决于房间有多少人,每秒有多少消息。 系统支持平行扩展 理论上延迟都可以很小 关键在于大房间、高并发的带宽成本。
收发消息量有限制吗
为保证游戏的正常运行,不会主动限制收发量。
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