rtsp和sdp

    xiaoxiao2021-04-15  67

    RTSP 是由Realnetwork 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议  实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP提供了一个可扩展框架,实现实时数据(如音频与视频)的受控、按需传送。数据源包括实况数据与存储的剪辑。RTSP用于控制多个数据发送会话,提供了选择发送通道(如 UDP、组播 UDP 与 TCP 等)的方式,并提供了选择基于 RTP的发送机制的方法。 目前还没有 RTSP连接的概念;服务器维护由识别符标识的会话。RTSP 会话不会绑定到传输层连接,如 TCP。在 RTSP 会话期间,RTSP客户端可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出 RTSP 请求。它也可选择使用无连接传输协议,如UDP。 RTSP 控制的流可能用到 RTP,但 RTSP操作并不依赖用于传输连续媒体的传输机制。RTSP 在语法和操作上与 HTTP/1.1 类似,因此 HTTP的扩展机制在多数情况下可加入 RTSP。然而,在很多重要方面 RTSP 仍不同于 HTTP:

    RTSP 引入了大量新方法并具有一个不同的协议标识符:在大多数情况下,RTSP 服务器需要保持缺省状态,与 HTTP 的无状态相对; RTSP 中客户端和服务器都可以发出请求; 在多数情况下,数据由不同的协议传输; RTSP 使用 ISO 10646 (UTF-8)而并非 ISO 8859-1,与当前的国际标准 HTML 相一致; URI 请求总是包含绝对 URI。为了与过去的错误相互兼容,HTTP/1.1只在请求过程中传送绝对路径并将主机名置于另外的头字段。

    该协议支持如下操作:

    从媒体服务器上检索媒体:用户可通过 HTTP 或其它方法提交一个演示描述请求;媒体服务器邀请进入会议: 媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录部分或全部演示;将新媒体加到现有演示中:如服务器能告诉客户端接下来可用的媒体内容,对现场直播显得尤其有用。 - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --  - - -- - - - - - - 协议结构

    RTSP 是一种文本协议,采用 UTF-8 编码中的 ISO 10646 字符集。一行可通过 CRLF终止,但接收端需要做好解释 CR 和 LF 作为一行终止符的准备。关于头字段概述如下:

    HeaderTypeSupportMethodsAcceptRopt.entityAccept-EncodingRopt.entityAccept-LanguageRopt.allAllowRopt.allAuthorizationRopt.allBandwidthRopt.allBlocksizeRopt.All but OPTIONS, TEARDOWNCache-ControlGopt.SETUPConferenceRopt.SETUPConnectionGreq.allContent-BaseEopt.entityContent-EncodingEreq.SET_PARAMETERContent-EncodingEreq.DESCRIBE, ANNOUNCEContent-LanguageEreq.DESCRIBE, ANNOUNCEContent-LengthEreq.SET_PARAMETER, ANNOUNCEContent-LengthEreq.entityContent-LocationEopt.entityContent-TypeEreq.SET_PARAMETER, ANNOUNCEContent-TypeRreq.entityCSeqGreq.allDateGopt.allExpiresEopt.DESCRIBE, ANNOUNCEFromRopt.allIf-Modified-SinceRopt.DESCRIBE, SETUPLast-ModifiedEopt.entityProxy-Authenticate   Proxy-RequireRreq.allPublicRopt.allRangeRopt.PLAY, PAUSE, RECORDRangeRopt.PLAY, PAUSE, RECORDRefererRopt.allRequireRreq.allRetry-AfterRopt.allRTP-InfoRreq.PLAYScaleRropt.PLAY, RECORDSessionRrreq.All but SETUP, OPTIONSServerRopt.allSpeedRropt.PLAYTransportRrreq.SETUPUnsupportedRreq.allUser-AgentRopt.allViaGopt.allWWW-AuthenticateRopt.all

    类 型 "g" 表示请求和响应中的通用请求头;类型 "R" 表示请求头;类型 "r" 表示响应头;类型 "e" 表示实体头字段。在"support" 一栏中 标有 "req." 的字段 必须由接收者以特殊的方法实现;而 "opt." 的字段是可选的。注意,不是所有"req." 字段在该类型的每个请求中都会被发送。 "req."只表示客户机(支持响应头)和服务器(支持请求头)必须执行该字段。最后一栏列出了关于头字段产生作用的方法;其中 "entity"针对于返回一个信息主体的所有方法。

    -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --  - - - - - - - - --

    RTSP消息格式: RTSP的消息有两大类--- 请求消息(request)回应消息(response)请求消息方法 URI RTSP版本 CRLF  消息头 CR LF CRLF  消息体 CRLF  其中方法包括OPTION回应中所有的命令,URI是接受方的地址,例如:rtsp://192.168.20.136。RTSP版本一般都是RTSP/1.0。每行后面的CR LF表示回车换行,需要接受端有相应的解析,最后一个消息头需要有两个CR LF 回应消息RTSP版本 状态码 解释 CRLF  消息头 CR LF CRLF  消息体 CRLF  其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0, 状态码是一个数值, 200表示成功, 解释是与状态码对应的文本解释.

    -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --  - - - - - - - - --

    简单的rtsp交互过程:  C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端 1. C->S:OPTIONrequest  //询问S有哪些方法可用 1. S->C:OPTIONresponse  //S回应信息中包括提供的所有可用方法 2. C->S:DESCRIBErequest  //要求得到S提供的媒体初始化描述信息 2. S->C:DESCRIBEresponse  //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp 3. C->S:SETUPrequest  //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话 3. S->C:SETUPresponse  //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息 4. C->S:PLAY request //C请求播放 4. S->C:PLAY response //S回应该请求的信息 S->C:发送流媒体数据 5. C->S:TEARDOWNrequest  //C请求关闭会话 5. S->C:TEARDOWNresponse  //S回应该请求 上述的过程是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按部就班来。 其 中第3和4步是必需的 !第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。第五步,可以根据系统需求的设计来决定是否需要。

    -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --  - - - - - - - - --

    rtsp中常用方法:  1. OPTION 目的是得到服务器提供的可用方法: OPTIONSrtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 CSeq:1  //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息 User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如: RTSP/1.0 200OK  Server: UServer0.9.7_rc1 Cseq: 1 //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应 Public: OPTIONS, DESCRIBE,SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE,GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法 2.DESCRIBE  C向S发起DESCRIBE请求,为了得到会话描述信息(SDP): DESCRIBErtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 CSeq: 2 token:  Accept:application/sdp User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Mediav2005.11.10)  服务器回应一些对此会话的描述信息(sdp): RTSP/1.0 200OK  Server: UServer0.9.7_rc1  Cseq:2  x-prev-url:rtsp://192.168.20.136:5000  x-next-url:rtsp://192.168.20.136:5000  x-Accept-Retransmit:our-retransmit  x-Accept-Dynamic-Rate:1  Cache-Control:must-revalidate  Last-Modified: Fri, 10 Nov2006 12:34:38 GMT  Date: Fri, 10 Nov 200612:34:38 GMT  Expires: Fri, 10 Nov 200612:34:38 GMT  Content-Base:rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/  Content-Length:344  Content-Type:application/sdp  v=0 //以下都是sdp信息 o=OnewaveUServerNG1451516402 1025358037 IN IP4192.168.20.136  s=/xxx666  u=http:///  e=admin@  c=IN IP40.0.0.0  t=00  a=isma-compliance:1,1.0,1  a=range:npt=0-  m=video 0 RTP/AVP 96 //m表示媒体描述,下面是对会话中视频通道的媒体描述 a=rtpmap:96MP4V-ES/90000  a=fmtp:96profile-level-id=245;config=000001B0F5000001B509000001000000012000C888B0E0E0FA62D089028307a=control:trackID=0 //trackID=0表示视频流用的是通道0 3.SETUP  客户端提醒服务器建立会话,并确定传输模式: SETUPrtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/trackID=0RTSP/1.0  CSeq:3  Transport:RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1  User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) //uri 中带有trackID=0,表示对该通道进行设置。Transport参数设置了传输模式,包的结构。接下来的数据包头部第二个字节位置就是interleaved,它的值是每个通道都不同的,trackID=0的interleaved值有两个0或1,0表示rtp包,1表示rtcp包,接受端根据interleaved的值来区别是哪种数据包。 服务器回应信息: RTSP/1.0 200OK  Server: UServer0.9.7_rc1  Cseq:3  Session:6310936469860791894  //服务器回应的会话标识符 Cache-Control:no-cache  Transport:RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1;ssrc=6B8B4567 4.PLAY  客户端发送播放请求: PLAYrtsp://192.168.20.136:5000/xxx666RTSP/1.0  CSeq:4  Session:6310936469860791894  Range: npt=0.000- //设置播放时间的范围 User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 服务器回应信息: RTSP/1.0 200OK  Server: UServer0.9.7_rc1  Cseq:4  Session:6310936469860791894  Range:npt=0.000000-  RTP-Info:url=trackID=0;seq=17040;rtptime=1467265309  //seq和rtptime都是rtp包中的信息 5.TEARDOWN  客户端发起关闭请求: TEARDOWNrtsp://192.168.20.136:5000/xxx666RTSP/1.0  CSeq:5  Session:6310936469860791894  User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Mediav2005.11.10)  服务器回应: RTSP/1.0 200OK  Server: UServer0.9.7_rc1  Cseq:5  Session:6310936469860791894  Connection:Close  以上方法都是交互过程中最为常用的,其它还有一些重要的方法如get/set_parameter,pause,redirect等等

    -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --  - - - - - - - - --

    sdp 的格式: v=<version> o=<username><session id><version> <networktype> <address type><address> s=<session name> i=<session description> u=<URI> e=<email address> p=<phone number> c=<network type><address type><connection address> b=<modifier>:<bandwidth-value> t=<start time><stop time> r=<repeat interval><active duration><list of offsets fromstart-time> z=<adjustment time><offset> <adjustmenttime> <offset>.... k=<method> k=<method>:<encryptionkey> a=<attribute> a=<attribute>:<value> m=<media><port><transport> <fmtlist> v =  (协议版本) o =  (所有者/创建者和会话标识符) s =  (会话名称) i = *  (会话信息) u = *  (URI 描述) e = *  (Email 地址) p = *  (电话号码) c = *  (连接信息) b = *  (带宽信息) z = *  (时间区域调整) k = *  (加密密钥) a = *  (0 个或多个会话属性行) 时间描述: t =  (会话活动时间) r = *  (0或多次重复次数) 媒体描述: m =  (媒体名称和传输地址) i = *  (媒体标题) c = *  (连接信息 — 如果包含在会话层则该字段可选) b = *  (带宽信息) k = *  (加密密钥) a = *  (0 个或多个媒体属性行)
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-671034.html

    最新回复(0)