C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:
struct stu stu1;struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:
STU stu1;这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。 使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名,语法格式为:
typedef oldName newName;oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:
typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU;STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: STU body1,body2; 它等价于: struct stu body1, body2; 再如,为指针类型定义别名:
typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针: PTR_TO_ARR p1, p2; 按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); PTR_TO_FUNC pfunc;【示例】为指针定义别名。
#include <stdio.h> typedef char (*PTR_TO_ARR)[30]; typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); int max(int a, int b){ return a>b ? a : b; } char str[3][30] = { "http://c.biancheng.net", "C语言中文网", "C-Language" }; int main(){ PTR_TO_ARR parr = str; PTR_TO_FUNC pfunc = max; int i; printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20)); for(i=0; i<3; i++){ printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i)); } return 0; }运行结果: max: 20 str[0]: http://c.biancheng.net str[1]: C语言中文网 str[2]: C-Language
需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。 typedef 和 #define 的区别
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。
1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:
#define INTERGE int unsigned INTERGE n; //没问题 typedef int INTERGE; unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:
#define PTR_INT int * PTR_INT p1, p2;经过宏替换以后,第二行变为: int *p1, p2; 这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。 相反,在下面的代码中:
typedef int * PTR_INT PTR_INT p1, p2;p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。
转自:C语言编程网