电脑上有NVIDIA的伙伴可以在该路径“某盘:\NVIDIA Corporation\Cg\examples\OpenGL\basic”中找到官方的实例:
以01_vertex_program为例,自己建立一个win32控制台应用程序的空项目,然后将对应示例中的.cg和.cpp或.c文件复制过来
在项目->属性中加入包含目录,路径:“某盘:\NVIDIA Corporation\Cg\include“ 在项目->属性中加入库目录,路径:“某盘:\NVIDIA Corporation\Cg\lib”如图:
编译出现问题如下:
解决:
可以在.c文件中加入
#pragma comment(lib,"cg.lib")
也可以在项目->属性->链接器->输入->附加依赖项中加入.lib文件 编译后
解决方法雷同
在.c文件中加入
#pragma comment(lib,"cgGL.lib")
也可以在项目->属性->链接器->输入->附加依赖项中加入.lib文件
说明: 1. Cg学习版块中本人使用Visual Studio 2010 2. 下载Cg编译器
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