Android动画-View动画,插值器

    xiaoxiao2021-04-16  37

    原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/70169620

    补间动画又叫View动画。Android中的补间动画分四种,渐变、缩放、平移,旋转。还有个set是他们的组合,

    在XML文件中的标签对应是 <alpha>,<scale>,<translate>,<rotate>

    对应的四个类是AlphaAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation,RotateAnimation四个类。

    这四个类都继承Animation类,Animation是个抽象类。

    Java类XML标签效果AlphaAnimation<alpha>让透明度渐变,ScaleAnimation<scale>放大或缩小TranslateAnimation<translate>移动位置RotateAnimation<rotate>绕某一点旋转

    使用

    View动画是作用在View上的。使用有两种方式,以一个简单的旋转动画为例:

    在res中新建anim文件夹,在这个文件夹里写上xml动画文件。如res/anim/anim_test.xml.在java文件中用这个xml文件生成Animation类。调用View的startAnimation来启动动画。

    xml文件:

    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="180" android:duration="2000" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" />

    java activity:

    btnRun = (Button) findViewById(R.id.btn_run); ivIc = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ic); final Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_test); btnRun.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ivIc.startAnimation(animation); } });

    !

    直接在Java文件中new一个Animation的子类,然后调用View的startAnimation来启动动画。 final RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0,180,50,50); animation.setDuration(2000); btnRun.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ivIc.startAnimation(animation); } });

    应该能发现这两个动画并不一样。因为在xml文件中`pivotX="50% pivotY="50%""指的是在要动画的view的高宽的50%为动画中心,也就是View的正中心。这里是旋转,就是旋转中心了。 而在Java中设置的两个50,意思是从这个View的左上角向右偏移50像素,向下偏移50像素为动画中心。

    一般推荐用XML来写View动画,有以下好处:

    xml文件以配置的形式,让动画看起来更直观,可读性强。一个动画文件可以被多个View使用,重用性强。便于更换动画。更换一个View的动画只要更换load的xml文件就行,不需要修改其他代码。

    既然xml以配置的形式来定义动画,那么只要弄明白这些属性的意义就能灵活实现自己需要的动画了。

    Animation的属性

    这四个子类独有的属性并不多,大部分都是继承自父类Animation的。所以先看看Animation的属性。

    Animation的属性含义android:detachWallpaper针对Window的动画属性。当一个window在桌面上动画时,是否让桌面壁纸跟着动画。默认是falseandroid:duration动画执行的时间android:fillAfter如果为true,那么动画执行完就会定格在执行完的那个画面,也就是动画的最后一帧,不会恢复到原位。比如上面的旋转转完就回去了。android:fillBefore只有当android:fillEnabled设为true时,这个值才有效。否则就假定这个值为trueandroid:fillEnabled是否考虑android:fillBefore的值。只要为true时,android:fillBefore的值才会被考虑。 不过这个属性跟上个属性我咋设置都没啥用,渣渣呀!谁能给个能出效果的例子。。。android:interpolator设置插值器,来控制动画在不同时间段的速度。默认是加速减速插值器。android:repeatCount动画重复的次数,所以总共会运行的动画次数是这个重复次数+1;android:repeatMode动画重复的方式,有两个值,reverse 和 restart。reverse表示动画会正反轮流执行;restartandroid:startOffset动画延迟执行的时间,单位是毫秒android:zAdjustment可以取三个值,normal:0,top:1,bottom:-1。代表可以在动画过程中调整z轴的顺序,也就是显示层次。0表示维持当前层次,1表示放在其他内容上面,-1表示放在其他内容下面。但是我渣还是没实现过这个属性,怎么搞都没用呀?

    android:repeatMode

    reverse <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="2" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" />

    restart <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="2" android:repeatMode="restart" android:toDegrees="360" />

    AlphaAnimation的独有属性

    AlphaAnimation的独有属性含义android:fromAlpha动画开始时的透明度 从0.0-1.0 0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明android:toAlpha动画结束时的透明度

    5秒从全透变成完全不透 从0-1;

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="5000"> <alpha android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1" /> </set>

    ScaleAnimation独有属性

    ScaleAnimation独有属性含义android:pivotXfloat,缩放起点,或缩放原点的X轴坐标。缩放围绕这个点运行。 这个坐标默认是View的左上角,(0,0)android:pivotYfloat,同上 Y轴坐标. 在XML中的值有三种写法:数值:50;百分数:50%;百分数p:50%p。如果是数值,表示以View的左上角为(0,0),然后加上写的数值,以这个点作为缩放中心。如果为百分数,如50%,表示总左上角(0,0)加上自身高度的50%,作为缩放点。如果是百分数p,如50%p,表示总左上角(0,0)加上父控件高度的50%,作为缩放点。android:fromXScalefloat 动画开始时,X轴上缩放的比例。1表示本身大小。android:fromYScalefloat 动画开始时,Y轴上缩放的比例。1表示本身大小。android:toXScalefloat Y动画结束时,X轴上缩放的比例。1表示本身大小。android:toYScalefloat Y动画结束时,Y轴上缩放的比例。1表示本身大小。

    从图片的右下角开始缩放,宽高各从从原来的2倍缩放到原来的十分之一:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000"> <scale android:pivotX="100%" android:pivotY="100%" android:fromXScale="2" android:fromYScale="2" android:toXScale="0.1" android:toYScale="0.1" /> </set>

    TranslateAnimation独有属性

    TranslateAnimation独有属性含义android:fromXDelta动画开始时View左上角的X坐标,也有三种写法,同pivotXandroid:fromYDelta动画开始时View左上角的Y坐标,也有三种写法,同pivotXandroid:toXDelta动画结束时View左上角的X坐标,也有三种写法,同pivotXandroid:toYDelta动画结束时View左上角的Y坐标,也有三种写法,同pivotXY

    从自身的左上角移到自身的右下角:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000"> <translate android:fromXDelta="-100%" android:fromYDelta="-100%" android:toXDelta="100%" android:toYDelta="100%" /> </set>

    RotateAnimation独有属性

    RotateAnimation独有属性含义android:pivotX旋转动画的中心的X坐标,旋转围绕这个点进行,也有三种写法,同pivotXandroid:pivotY旋转动画的中心的Y坐标,旋转围绕这个点进行,也有三种写法,同pivotXandroid:fromDegrees动画开始时的旋转角度。角度顺时针转增加,逆时针转减少。所以根据开始角度和结束角度来判断是顺时针还是逆时针。360度为一圈。android:toDegrees动画结束时的旋转角度。

    从360度转到-90度:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000"> <rotate android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="360" android:toDegrees="-90" /> </set>

    AnimationSet

    AnimationSet代表动画的集合,在XML文件中的标签是<set>,前面已经出现过了。

    影这个标签可以把不同的动画组合起来作用在同一个View上。

    使用AndroidStudio时发现只有在<set>标签里面,才能自动提示出来Animation的属性,在<alpha>等标签里只提示他自己独有的那几个属性,不知道有没有解决办法。

    例如要同时缩放旋转,并改变透明度:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000"> <rotate android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="360" android:toDegrees="-90" /> <alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0.2"/> </set>

    还能用同一种动画拼成一个连续动画,只是这样做好像有点low:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-100%" android:toXDelta="-100%" android:duration="2000" /> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="200%" android:duration="2000" android:startOffset="2000"/> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="200%" android:duration="2000" android:startOffset="4000"/> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="-200%" android:duration="2000" android:startOffset="6000"/> <translate android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="100%" android:toYDelta="-100%" android:duration="2000" android:startOffset="8000"/> </set>

    android:shareInterpolator

    AnimationSet也有个属性android:shareInterpolator.值为true或flase。表示集合中的动画是佛共享同一个插值器。

    插值器Interpolator

    Interpolator继承自TimeInterpolator,用来定义动画在不同的时间有不同的速度。也叫插补器。

    插值器可以通过在xml文件中用android:interpolator设置,也可以在java中通过animation.setInterpolator()来设置.

    在java中设置可以传一些参数,对插值器进行更详细的设置,比较灵活。

    插值器XML中的值作用AccelerateDecelerateInterpolator@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator加速减速插值器 动画先加速再减速AccelerateInterpolator@android:anim/accelerate_interpolator加速插值器 动画速度越来越快DecelerateInterpolator@android:anim/decelerate_interpolator减速插值器 动画速度越来越慢BounceInterpolator@android:anim/bounce_interpolator回弹插值器 动画结束会回弹几下CycleInterpolator@android:anim/cycle_interpolator圆插值器,动画会重复几次,动画的速度沿着正弦曲线变化LinearInterpolator@android:anim/linear_interpolator线性插值器 动画速度保持匀速AnticipateOvershootInterpolator@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator预期预期超调插值器。先往前甩一定的值,然后开始动画,结束时往后甩一定的值,结束动画。AnticipateInterpolator@android:anim/anticipate_interpolator预期插值器,动画开始时会往前甩一下OvershootInterpolator@android:anim/overshoot_interpolator超调插值器 动画结束时往后甩一下

    下面以让一个图片顺时针旋转360度为例,其他动画都类似的作用:

    AccelerateDecelerateInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    AccelerateInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    DecelerateInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    BounceInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    CycleInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    LinearInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    AnticipateOvershootInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    AnticipateInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    OvershootInterpolator

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>

    对View动画的监听

    Animation里有一个AnimationListener类提供了对动画开始,重复,和结束的监听。

    animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { Log.i(TAG, "动画开始时做操作: "); } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Log.i(TAG, "动画重复时做操作: "); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { Log.i(TAG, "动画结束时做操作: "); } });

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