ionic2中利用自定义cordova插件(Plugin)ts调iOS原生的值(iOS原生的值传给ts)

    xiaoxiao2021-04-16  31

    一、安装插件

    1、安装plugman

    $npm install -g plugman 如果出现下面的错误,在前面加"sudo"(sudo可以将权限提升到超级用户级别,即 Windows中的 管理员),换成“sudo npm install -g plugman”, 另外还能避免下面第3步出现问题 (plugman的所有命令可用“$plugman --help”查看)

    2、生成插件

    plugman create --name <pluginname> --plugin_id <pluginid> --plugin_version 0.0.1。例如,

    $plugman create --name MyPlugin --plugin_id com.plugin.myPlugin --plugin_version 0.0.1,

    注意,此时生成的插件存放都在根目录,如图。如果存放在其他目录可以在最后面加" -path 文件名",如plugman create --name MyPlugin --plugin_id com.plugin.myPlugin --plugin_version 0.0.1 -path MP。

    这时候src文件里面是空

    3、添加平台

    以iOS为例,Android亦可。

    $cd MyPlugin

    $plugman platform add --platform_name ios

    如果出现“can't find a plugin.xml.  Are you in the plugin?”,这是因为你的操作权限低,说明你在第1步没有用sudo,所以再执行第1步“sudo npm install -g plugman”。

    此时再看,src文件夹里面增加了iOS文件。注意,如果只生成了iOS文件夹,没有.m文件,就手动删除iOS文件,再plugman platform remove --platform_name iOS,这样就彻底删除了,如果还不行,就要修改更新一下你的环境了,包含node.js、npm、ionic,再执行plugman platform add --platform_name ios就可以了。

    4、安装插件

    首先,找到MyPlugin的路径

    $pwd MyPlugin

    拿到路径

     $ionic plugin add (你拿到的插件路径)。

    新环境可能会报“Error: Invalid Plugin! /Users/用户名/项目名/插件名 needs a valid package.json”错误,这需要手动添加package.json文件

    $sudo plugman createpackagejson (插件路径)

    然后文件中就会出现package.json文件了,然后再执行$ionic plugin add (你拿到的插件路径),就可以了。

    查看plugins文件夹里面多了一个名为com.plugin.myPlugin的文件夹

    二、插件调用

    1、ts文件

    在src/pages里面找到需要调用原生的.ts文件 先在@Component之前,import之后,添加“declare let cordova: any;“,否则,不能调用cordova。 先设置.html文件,使其可以展示结果 <p id="testde"> Take a look at the <code>src/pages/</code> directory to add or change tabs, update any existing page or create new pages. </p> <button ion-button="" color="secondary" (click)="ttfunc()">Secondary</button> .ts文件

    ttfunc(){ cordova.plugins.MyPlugin.coolMethod("传来的参数", function (msg) { alert('成功'); console.log(msg); document.getElementById("testde").innerHTML=msg; }, function (msg) { alert('失败'); }); }  ttfunc()这个方法就是ts这边的调用,cordova.plugins.MyPlugin.coolMethod这个方法中MyPlugin是插件名,coolMethod是方法名,去插件中查看MyPlugin.js就明白了。

    在这个地方值得一提的是,ts中的这个方法用在js里面基本也是可以的。

    2、iOS原生文件

    找到文件打开

    iOS原生的主要问题是,怎么把数据传给插件。我测试一下,个人觉得属性传值和通知传值都不合适,单例传值还是比较靠谱的,其他传值方式大家可以自己试试。

    单例自己封装或者用nsuserdefaults都可以,原理就是先把数据本地化,再赋值给插件。

    #import <Foundation/Foundation.h> @interface DataSingle : NSObject //根据自己的需要自定义你需要的类型 @property(nonatomic,copy)NSString *dataStr; @property(nonatomic,strong)NSArray *dataArr; @property(nonatomic,strong)NSDictionary *dataDic; +(instancetype)shareDataSingle; @end 如图,iOS的插件类只生成了.m文件 以下是MyPlugin.m文件内容 /********* MyPlugin.m Cordova Plugin Implementation *******/ #import <Cordova/CDV.h> #import "DataSingle.h" @interface MyPlugin : CDVPlugin { // Member variables go here. } - (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command; @end @implementation MyPlugin - (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command { NSLog(@"----coolmethod-----"); [self.commandDelegate runInBackground:^{ CDVPluginResult* pluginResult = nil; DataSingle *ds=[DataSingle shareDataSingle]; NSLog(@"===========dataStr==%@==========",ds.dataStr); NSString* echo =[command.arguments objectAtIndex:0];//echo:ts端传来的参数 NSLog(@"-----------echo===%@",echo); NSUserDefaults *usr=[NSUserDefaults standardUserDefaults]; if (echo != nil && [echo length] > 0) { pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:ds.dataStr];//ds.dataStr:原生数据,传给ts pluginResult=[CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:[usr objectForKey:@"text"]]; } else { pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR]; } [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId]; }]; } @end 以上就是iOS原生传值给ts的整个流程。 注意,文件名尽可能避免有空格!!!

    (欢迎指正!)

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