面向对象的三大属性:封装、继承、多态

    xiaoxiao2021-04-17  40

    封装

    将类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的访问和操作

    封装实现的步骤

    1、修改属性可见性为private 2、创建getter和setter方法 3、在getter和setter方法中加入属性控制语句(对属性值的合法性进行判断)

    Java中包的作用

    1、包的作用

    管理Java文件 解决同名文件冲突

    2、定义包:package 包名

    必须放在Java源程序第一行 包名间可以使用”.“号隔开 eg:com.fyq.MyClass

    Java中this关键字

    this关键字用来引用当前对象。

    Java中的内部类

    内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类

    Java中内部类的作用
    内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
    Java中内部类的种类

    成员内部类 静态内部类 方法内部类 匿名内部类

    成员内部类(普通内部类)

    成员内部类的使用方法:

    1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等

    2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a

    3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );

    代码如下:

    运行结果为: 访问外部类中的a:99 访问内部类中的b:2

    注意事项: 1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴 2、如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字,eg: 运行结果: 访问外部类中的b:1 访问内部类中的b:2

    静态内部类

    静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:

    1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问

    2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

    3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();

    方法内部类

    方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。 一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。

    匿名内部类

    。。。。

    继承

    继承是类与类的一种关系,是一种”is a“的关系

    继承的好处

    子类拥有父类的所有属性和方法 实现代码复用

    语法规则

    class Dog extends Animal{ ...... }

    方法的重写

    如果子类对继承父类的方法不满意,是可以重写父类继承的方法的,当调用方式时优先调用子类的方法。

    语法规则:返回值类型,方法名,参数类型及个数 都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写。

    继承的初始化顺序

    1.初始化父类再初始化子类
    2.先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化

    final关键字

    final可以修饰类、方法、属性和变量 1.final修饰类,则该类不允许被继承 2.final修饰方法,则该方法不允许被重写 3.final修饰属性,则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(但只能选其一) 4.final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即为常量

    super关键字

    在对象内部使用,可代表父类对象 1.访问父类的属性 2.访问父类的方法

    super的应用

    子类的构造过程中必须调用其父类的构造方法。

    Object类

    Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类。Object类中的方法,适合所有子类。

    Object类中的重要方法

    1 toString( )方法,Object类中定义toString( )方法时,返回的是对象的哈希code码(对象地址字符串) 可以通过重写toString( )方法表示出对象的属性 2 equals( )方法,Object类中比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址,可以通过重写equals( )方法,比较两个对象的值是否相同。

    多态

    对象多态的多种形式

    1.引用多态

    父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象

    2.方法多态

    创建本类对象时,调用的方法为本类方法 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法

    引用类型转换

    1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换 2.向下类型转换(强制类型转换),大类型到小类型 注意:可以通过 instanceof 运算符避免类型转换的安全性问题

    抽象类

    1.语法定义

    抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类

    2.使用场景

    a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法 b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免子类设计的随意性

    3.作用

    限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节

    4.使用规则

    a.abstract定义抽象类 b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现 c.包含抽象方法的类是抽象类 d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法 e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量

    接口

    1.接口概念

    类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵循的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法

    2.接口定义

    和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字

    3.接口语法
    [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法定义... }

    注意:Java中类是单继承的,但可以通过接口实现多继承 接口中属性是常量(public static final ),即使不加,系统会自动加上 接口中的方法只能是抽象方法(public abstract),即使不加,系统会自动加上

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