1.继承 1)继承的概念:继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
2)类的继承格式(extends)
class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }3)继承的示例:
class Animal{ void go(){ System.out.println("animal go"); } } class Dog extends Animal{ void go(){ //调用父类方法 super.go(); } } //主方法 public static void main(String[] args){ Dog dog=new Dog(); dog.go(); }4)extends关键字: 在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, String myid) { //初始化属性值 } public void eat() { //吃东西方法的具体实现 } public void sleep() { //睡觉方法的具体实现 } } public class Penguin extends Animal{ }2.super和this关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。this关键字:指向自己的引用。 实例: public class SuperDemo { public static void main(String []args) { new SubClass().showMessage(); } } class SuperClass { int i = 50; } class SubClass extends SuperClass { int i =100; public void showMessage() { System.out.printf("super.i = %d, this.i = %d\n", super.i, this.i); } }输出结果:
super.i = 50, this.i = 1003.抽象类 1)概念:在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。 在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2)abstract关键字 实现抽象类和抽象方法的关键字
3)抽象方法:该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。 抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。 抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
public abstract class Employee { private String name; private String address; private int number; public abstract double computePay(); //其余代码 }注意:
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。抽象类总结:
抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。3.接口 1)概念:接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2)声明格式(关键字interfance)
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { // 声明变量 // 抽象方法 }3)接口特性:
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误。接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。4)接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。接口不是被类继承了,而是要被类实现。接口支持多重继承。5)接口和抽象类的区别:
抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。6)接口的实现举例: 定义接口:
/* 文件名 : Animal.java */ interface Animal { public void eat(); public void travel(); }用implements关键字实现接口:
/* 文件名 : MammalInt.java */ public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel(); } }输出结果:
Mammal eats Mammal travels