开源Freescada2初步研究

    xiaoxiao2021-04-18  48

    1.插件库的导入 CommunationPlugs.cs

    public void Load() { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory); foreach (FileInfo fi in di.GetFiles("Communication.*.dll")) //这步意味着我们只要按这个名字格式编写新的通讯接口,就能在此处导入。 { Assembly lib = Assembly.LoadFrom(fi.FullName); foreach (Type t in lib.GetExportedTypes()) { if (t.GetInterface(typeof(ICommunicationPlug).FullName) != null) { ICommunicationPlug plug = (ICommunicationPlug)Activator.CreateInstance(t); InitializePlugin(Env.Current, plug); } } } }

    2.下面按照runtime的流程,将关键函数罗列出来

    MainForm.cs下运行按钮 private void OnRunClick(object sender, System.EventArgs e) {             if(windowManager.StartRuntime())             {    runButton.Enabled = false;                 refreshButton.Enabled = false;                 stopButton.Enabled = true;             } } WindowManager.cs下    public bool StartRuntime()         {             if (Env.Current.CommunicationPlugins.Connect()) //通讯接口连接看下面CommunationPlugs.cs             {                 if (ArchiverMain.Current.DatabaseSettings.EnableArchiving)                 {                     if (ArchiverMain.Current.Start() == false) //写入数据库线程,看下面Archiver.cs                     {                         Env.Current.CommunicationPlugins.Disconnect();                         return false;                     }                 }                 return true;             }             return false;         } CommunationPlugs.cs下 public bool Connect() { foreach (ICommunicationPlug plug in commPlugs) //有多少插件,每个都处理一次 { bool connectResult = false; try { connectResult = plug.Connect();//打开该通讯接口下的线程,看各通讯接口Plugin.cs } catch (Exception e) { Env.Current.Logger.LogError(StringResources.msgFailedToConnectPlugins); Env.Current.Logger.LogError(e.Message); return false; } if (connectResult == false) { Env.Current.Logger.LogError(StringResources.msgFailedToConnectPlugins); Disconnect(); return false; } } return true; } Archiver.cs下 public bool Start() { dbWriter = new DbWriter(); if (dbWriter.Open() == false) return false; channelUpdaterThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ChannelUpdaterThreadProc)); channelUpdaterThread.Start(this);             dbReader = new DbReader();             if (dbReader.Open() == false)                 return false; return IsRunning; } ChannelUpdaterThreadProc(object obj) 写数据库线程 Plugin.cs下 connect为开启此插件下所有station线程   // 开启station线程  modbus         public bool Connect()         {             if (IsConnected)                 return false;             System.GC.Collect();             if (channels.Count > 0)             {                 foreach (IModbusStation stat in stations)                     stat.Start();//开启station线程             }             connectedFlag = true;             return IsConnected;         } ///将chanel压入队列         public void SendValueUpdateToModbusLine(ModbusChannelImp ch)         {             if (runThread)             {                 lock (sendQueueSyncRoot)  protected object sendQueueSyncRoot = new object();                 {                     sendQueue.Enqueue(ch);                 }                 sendQueueEndWaitEvent.Set();/// protected ManualResetEvent sendQueueEndWaitEvent = new ManualResetEvent(false);             }         }

    初步理了下,还在进一步研究中!

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