iOS Swift 按钮控制 简单文件读写

    xiaoxiao2021-04-18  45

    class CounterViewController:UIViewController{

        override func viewDidLoad()

        {

            // 显示的调用父类函数 super 表示父类

            super.viewDidLoad()

            

            // -----------------简单的UI控件 UILabel-----------------------

            //  1)创建一个rect 对象

            let rect=CGRect(x:20 ,y:100,width:280, height:40)

            //  2)创建一个UILabel 参数是一个rect对象

            //var label=UILabel(frame:rect)

            // 也可以将(1)2 合成 一下

            var label=UILabel(frame:CGRect(x:20, y:100,width:280, height:40))

            //设置label内容

            label.text=" "

            //设置label字体颜色

            label.textColor=UIColor.blue

            //label 添加到当前视图上

            self.view.addSubview(label)

            

            

            //---------------------简单的UI控件 UIButton--------------------

            // 创建一个UIButton 并且设计frame

            var but=UIButton(frame:CGRect(x:20 ,y:150 ,width:200,height:40))

            //设置UIButton 的标题

            /*func setTitle(title: String!, forState state: UIControlState)

             函数:设置but的名字

             参数说明:

             1)提一个参数是but 的名字

             2)第二个参数是这个表示在按钮那种状态下是这个名字

             说明 .Normal 等价于  UIControlState.Normal

             */

            // 给按钮起一个名字 ,这个按钮在Normal在这个状态下是这个名字

            but.setTitle("按钮",for:.normal)

            

            //but 添加事件

            /*func addTarget(target: AnyObject!, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)

             函数:

             but 添加事件

             1)第一个参数是target, 告诉事件响应的方法在那个对象中

             2)第二个参数是 action SEL  写方法名即可

             3)第三个参数 事件类型 ,响应那种事件

             */

            // but 添加一个TouchUpInside 类型的事件 ,时间显示的方法为butClick:  这个方法是在self 的对象中

            but.addTarget(self,action:#selector(butClick),for:.touchUpInside)

            

            //but添加到视图上

            but.backgroundColor=UIColor.red

            

            //but加入视图

            self.view.addSubview(but)

            

        }

        

        // 按钮的事件

        /*

         func butClick(sender:UIButton)

         

         func 声明函数关键字 butClick函数名 sender 可以理解为调用者but   :UIButton 为调用者类型

         

         

         */

        func butClick()

        {

             //设定路径,tmp目录路径

             let tmpDir = NSTemporaryDirectory()

             var url: NSURL = NSURL(fileURLWithPath: tmpDir+"data.txt")

             

             //定义可变数据变量

             var data = NSMutableData()

             //向数据对象中添加文本,并制定文字code

             data.append("Hello Swift".data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: true)!)

             

             

             let string = "添加一些文字到文件末尾"

             let appendedData = string.data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: true)

             let writeHandler = try? FileHandle(forWritingTo:url as URL)

             writeHandler!.seekToEndOfFile()

             writeHandler!.write(appendedData!)

             

             

             

             //data写文件

             //if data.write(toFile: url.path!, atomically: true){

             //url里面读取数据,读取成功则赋予readData对象,读取失败则走else逻辑

             if let readData = NSData(contentsOfFile: url.path!) {

             //如果内容存在 则用readData创建文字列

             NSLog(NSString(data: readData as Data, encoding: String.Encoding.utf8.rawValue) as! String)

             } else {

             //nil的话,输出空

             NSLog("Null")

             }

             //}else{

             //    NSLog("Failed to Write!")

             //}

        }

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