Delphi常用关键字用法详解

    xiaoxiao2021-04-18  57

    本文详细介绍了Delphi中常用的各个关键字名称及用法,供大家在编程过程中借鉴参考之用。详情如下:

    absolute:

    [delphi]  view plain  copy //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同.   var    Str: string[32];    StrLen: Byte absoluteStr;   //这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同.   //由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度.   begin   Str := 'abc';   Edit1.Text := IntToStr(StrLen);   end;  

    abstract:

    [delphi]  view plain  copy //它允许你创建抽象的方法, 包括有抽象方法的类称为抽象类.   //Abstract关键字必须与Virtual或Dynamic关键字同时使用, 因为抽象方法必须被覆盖式实现.   //抽象类不能实例化, 抽象方法不能包含方法体.   type    TDemo = class     private     protected      procedure X; virtual; abstract;     public      constructor Create;      destructor Destroy; override;     published    end;  

    and:

    [delphi]  view plain  copy //一、表示逻辑与   if (a>0and (b>0then   //二、表示位运算   var   a,b,c: Integer;   begin   c := (a and b);   end;   //使用And表示逻辑时, And左右的表达式必须用小括号括起, 以避免以生条件的冲突.   //例如:   if a>0 and b>0 then   //编译器可能会理解为:   if a>(0 and b)>0 then   //或:   if (a>0and (b>0then   //但是实际编译时, 编译器会产生一个冲突, 报告错误.   //并且第一种可能包含了a>b>c的形式, 这在Delphi中不被支持.   //所以使用And运算符时必须使用括号, 以区分左右的条件.   //表示位运算时也必须加上括号, 将And以及左右参数括起.  

    array:

    [delphi]  view plain  copy //Array用于表示数组, 任何的对象都能被声明成数组.数组分为静态和动态的2种.   //静态数组   var   Arr1: array [1..10of Integer;      //动态数组, 由于声明时不知其元素个数, 所以必须在后期用SetLength方法设置数组的大小   var   Arr2: array of Integer;      //数组作为参数时, 不能传入数组的大小, 只能传入数组名, 然后用Length方法获取数组的元素个数   function X(A: array of Integer): Integer;   var   i: Integer;   begin   Result := 0;   for i := 0 to Length(A)-1 do   Result := Result + A[i];   end;  

    as:

    [delphi]  view plain  copy //As用于将一个对象转换为另一个对象   procedure BtnClick(Sender:TObject);   begin    (Sender as TButton).Caption := 'Clicked';   end;   //对于对象填充接口的转换, 必须用As进行   (HTTPRIO as IExp).GetConnection;      //As不能用于数据类型的转换, 下面的代码是错误的:   var   i: Integer;   s: string;   begin   s := (i as string);   end;   //正确写法是:   s := string(i);  

    asm:

    [delphi]  view plain  copy //Asm关键字用于插入汇编代码, 使用汇编代码时, 必须使用asm...end;的结构, 而非begin...end;   function IntToHex(Value: Integer; Digits: Integer): string;   asm    CMP EDX, 32    JBE @A1    xor EDX, EDX    @A1: PUSH ESI    MOV ESI, ESP    SUB ESP, 32    PUSH ECX    MOV ECX, 16    CALL CvtInt    MOV EDX, ESI    POP EAX    CALL System.@LStrFromPCharLen    ADD ESP, 32    POP ESI   end;  

    assembler:

    [delphi]  view plain  copy //Assembler关键字用于支持早期的汇编, 如80386等.   //它和Asm的区别:Asm允许使用Win32汇编, 而Assembler只允许80x86汇编, 它不允许Invoke语句的出现.   function IntToHex(AValue: Int64): string; assembler;  

    automated:

    [delphi]  view plain  copy //Automated访问区分符用于描述一个自动类型的成员, 它能够使程序的版本向下兼容.   //ComObj单元内的成员及其实例不能使用Automated访问区分符.   type    TDemo = class     automated      Str:WideString;    end;   //在程序的下一个版本中, 将Str做了修改, 变成   type   TDemo = class   automated   Str: AnsiString;   end   //则新版本的Str变量能够接受旧版本的WideString型数据, 并自动转换成AnsiString.   //在实际开发中, 如果没有特殊的需要, 一般不用automated访问区分符.  

    begin:

    [delphi]  view plain  copy //begin关键字用于表示一段程序或一个结构的开始, 必须用end关键字来结束.   procedure X;   begin    ShowMessage('A Demo');   end;   //一般的结构, 如If, For, While等也需要用begin关键字来标出结构起始点   for i:=1 to 100 do   begin   sum := sum + i;   if sum > 1000 then Break;   end;  

    case:

    [delphi]  view plain  copy //Case语句用于完成条件选择, Case语句的的被选择对象必须是有序类型, 包括整型, 枚举类型, 字符型等.   //Case语句必须由end结束,如果没有相符合的选择项, 可以加入else来作出通用选择.   function GetDays(AYear,AMonth: Integer): Integer;   begin    case AMonth of     1,3,5,7,8,10,12: Result := 31;     4,6,9,11: Result := 30;     2begin     if IsLeapYear(AYear) then      Result:=29     else      Result:=28;     end;    else     Result:=0;   end;  

    cdecl:

    [delphi]  view plain  copy //Cdecl是函数调用协定的一种, 它规定了从C或C++编写的DLL中调用函数所必须遵守的规则.   //它可以将C或C++中的数据类型转换为Delphi的.   //例如C++中的代码:   int X(int i)   {   return i*2;  }   //这个函数被编译在Demo.dll中, 用Delphi调用时必须使用:   function X(i: Integer): Integer; Cdecl; external 'Demo.dll';  

    class:

    [delphi]  view plain  copy //Class关键字用于声明或继承一个类, 也可以使类和接口同时继承.   //另外, Class关键字也能用于声明类通用方法, 使得父类可以从类内访问子类的方法.   type    ClassDemo = class(TObject)     private     public      constructor Create;    end;   //如果用class声明方法, 则该方法在类与相关类中都可以使用, 譬如:   type   ClassA = class   private   public   procedure Y;   end;      type   ClassB = class(ClassA)   private   public   class procedure X;   end;   //则在使用时ClassA能够直接访问ClassB的X方法   procedure ClassA.Y;   begin   Self.X;   end;   //此时父类将子类的class方法作为自身的方法进行调用.  

    const:

    [delphi]  view plain  copy //Const关键字用于声明常量, 使用const声明的数据将不能在程序中被改变.   //也可以用来声明函数参数, 用const指定的参数不允许在函数中改变.   const MyFileName = 'Delphi';   const MyInteger = 100;   //用Const声明常量不需要指出其数据类型, 系统会自动判断类型, 并作自动调整.   //函数中可以用const声明不可更改的参数   function X(const i: Integer): string;   //此时在函数操作过程中, i的值不可改变.  

    constructor:

    [delphi]  view plain  copy //constructor关键字用来声明一个类的构造函数, 当类被实例化时, 首先调用此函数   //构造函数一般用Create表示, Create方法能够连带类中存在的CreateWnd方法.   type    ClassDemo = class(TObject)     private      fValue: Integer;     public      constructor Create;    end;   constructor ClassDemo.Create;   begin   fValue := 0;   end;  

    contains:

    [delphi]  view plain  copy //Contains关键字指出了某个包(Package)是否包含某个文件.   //用Contains引入的文件必须被添加到包文件中, 它可以避免关键文件的引用丢失.   package DATAX;    requires     rtl, clx;    contains     Db, DBLocal, DBXpress;   end.  

    default:

    [delphi]  view plain  copy //Default关键字用于指出一个属性的默认值   //只有有序类型的属性才允许默认值的存在, 否则必须在构造函数中初始化属性值.   type    ClassDemo = class     private      fValue: Integer;     published      property Value: Integer read fValue write fValue default 0;    end;   //它也可以指出一个类的默认属性   property strings[Index: Integer]: string read GetString write PutString; Default;  

    destructor:

    [delphi]  view plain  copy //Destructor用于标识析构函数, 析构函数在类被释放时自动调用.   //析构函数只允许覆盖, 再不允许重载.析构函数通常用Destroy作为函数名.   type    ClassDemo = class(TComponent)     public      destructor Destroy;override;    end;   //由于TComponent类中也有Destroy方法, 所以要将其重写   //但是若要重载析构函数, 则不允许, 下面代码是错误的:   destructor Destroy; overload;  

    dispid:

    [delphi]  view plain  copy //DispId关键字被用在DispInterface接口中, 用于指定特定的适配序号.   //在DispInterface接口中, 适配序号必须是唯一的,    //如果不指定DispId, 则系统会自动分配适配序号给接口内每一个方法.   //可以通过适配序号访问DispInterface接口中的方法.   type    IStringsDisp = dispinterface     ['{EE05DFE2-5549-11D0-9EA9-0020AF3D82DA}']     property ControlDefault[Index: Integer]: Olevariant dispid 0; default;     function Count: Integer; dispid 1;     property Item[Index: Integer]: Olevariant dispid 2;     procedure Remove(Index: Integer); dispid 3;     procedure Clear; dispid 4;     function Add(Item: Olevariant): Integer; dispid 5;     function _NewEnum: IUnknown; dispid -4;    end;  

    dispinterface:

    [delphi]  view plain  copy //DispInterface用于声明一个特定的适配器接口, 这个适配器能够接受标准系统接口中传入传出的数据.   //用DispInterface声明的接口不能被继承, 只能够被引用.   //DispInterface中方法只能调用, 并且必须被动态绑定.   //可以通过DispId为接口内方汉分配适配序号.   //DispInterface仅能用于Windows平台, 如果在Linux下进行开发, 则此关键字会自动被系统屏蔽.   //通常情况下, 不使用DispInterface.   //实例请参见DispId  

    div:

    [delphi]  view plain  copy //Div用于求两数之整数商.用于Div运算的两个数值必须均为整型, 其运算结果也为整型.   var    a,b,c:Integer;   begin    a := 20; b := 3;    c := a div b; {6}   end;  

    do:

    [delphi]  view plain  copy //Do关键字用于For, While, On, With语句, 构成特定的结构   //For语句:   for i := 1 to 100 do sum:=sum+i;      //While语句:   while i < 100 do   begin    sum := sum + i;    Inc(i);   end;      //On语句(异常处理):   try    i := StrToInt(s);   except    on exception do ShowMessage('Error!');   end;      //With语句:   with Memo1.Lines do   begin    Clear;    Append('abc');    Append('123');   end;  

    downto:

    [delphi]  view plain  copy //DownTo关键字用于For语句, 指明循环变量是递减的.   for i := 100 downto 1 do   ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));   //在For语句中, 循环变量递增用To关键字, 递减用DownTo关键字.  

    dynamic:

    [delphi]  view plain  copy //Dynamic用于声明一个动态的方法,    //动态方法可以被覆盖, 并且可以使代码大小尽可能的减少(区别于Virtual).   procedure X(i: Integer); dynamic;  

    else:

    [delphi]  view plain  copy //else用于引导程序的运行方向, 它可以与If, Case和On语句联用, 当条件不满足时, 转到else下运行   //If语句(在If语句中, else前不允许有分号):   if a > b then   c := a   else   c:=b;      //Case语句:   case Tag Of   1:Result:=1;   2:Result:=2;   3:Result:=3;   else   Result:=0;   end;      //On语句(异常处理):   try   i := StrToInt(s);   Excpet   on EZeroDivide do Result := 1;   on EOverflow do Result := 2;   else   Result := 0;   end;  

    end:

    [delphi]  view plain  copy //End用于结束一个语句块或是一个单元.   //它可以与begin, Case, Class, Interface, Asm, Unit, Package等相匹配.   //对于语句块(局部结束), End后必须添加分号.   //而对于单元或包(全局结束), end后必须添加句号.   //在If语句中else关键字前的End后不允许添加符号.   procedure X;   begin    with Button1 do    begin     if Button1.ShowHint then      Button1.Caption := 'Hinted'     else      Button1.Caption := 'Not Hinted';    end;   end;   //在包内使用End来结束:   package DATAX;   requires   rtl,   clx;   contains Db, DBLocal, DBXpress;   end.  

    except:

    [delphi]  view plain  copy //except关键字用于异常处理, 必须用在try语句内, 如果发生异常, 则执行except后的语句   try    i := StrToInt(s);   except    ShowMessage('Error!');   end;  

    export:

    [delphi]  view plain  copy //Export标明了函数调用协定, 指出函数可以被输出, 输出的函数能被本地或远程调用.   //其他程序可以用dll的形式调用程序内的函数.它是向下兼容的.   function Add(a,b: Integer): Integer; export;   //如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另一个程序需要调用这个函数, 可以使用以下语句   function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';  

    exports:

    [delphi]  view plain  copy //exports用于输出对象, 它必须被用在接口和实现之间, 可以同时输出多个项, 项与项之间用逗号分开.   libraryDemo;   function X(i: Integer): string; stdcall;   begin    Result:=IntToStr(i);   end;      exports    X;      begin   end.      //如果输出的对象被重载, 则必须给对象起个别名, 并注明参数.   library Demo;      function X(i: Integer): string; overload; stdcall;   begin    Result := IntToStr(i);   end;      function X(s: string): Integer; overload; stdcall;   begin    Result := StrToInt(s);   end;      exports   X(i: Integer) name 'x1',   X(s: string) name 'x2';      begin   end.  

    external:

    [delphi]  view plain  copy //External关键字用于引用一个外部的或是OBJ内的方法.   {$L Demo.OBJ}   procedure X(i:Integer);external;   //如果是从dll或外部程序中引用, 则可以使用以下代码:   function A(FileName: string): string; external 'Demo.dll';      //如果被引用的函数被重载, 则必须另外指出引用的名称.   function A(Name: string): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll' name 'A1';   function A(Code: Integer): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll' name 'A2';      //使用External关键字时, 必须注意大小写, 否则将出现错误.  

    far:

    [delphi]  view plain  copy //Far标明了函数调用协定, 指出函数可以被远程调用.   //其他程序可以用dll的形式调用程序内的函数.它是向下兼容的.   functionAdd(a,b: Integer): Integer; Far;   //如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另一个处于其他计算机的程序需要调用这个函数, 可以使用以下语句:   function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';  

    file:

    [delphi]  view plain  copy //File关键字指出了文件操作类型, 文件必须被声明为File,    //如果在File后追加Of和文件类型, 则文件可以被定义为读写指定类型数据.   type    TPerson = record     PName: string[32];     PAge: Integer;    end;   var    PFile: file of TPerson;  

    finalization:

    [delphi]  view plain  copy //finalization关键字标识了单元被释放时所要调用的方法,    //通常是释放掉单元中不能自动释放的对象, 也可以不用.   //finalization最常用的情况是对OLE对象做反初始化.   initialization    ActiveX.OleInitialize(nil);   finalization    ActiveX.OleUninitialize;  

    finally:

    [delphi]  view plain  copy //finally关键字指出了异常处理中最后必须要调用的方法,    //不论是否发生异常, finally后的语句总是在try语句结束时执行.   try    Node := Node.GetNext;    Edit1.Text := Node.Text;   finally    Node := nil;   end;  

    for:

    [delphi]  view plain  copy //For关键字引出For循环结构, 用于做指定次数的循环.   for i := 1 to 100 dosum := sum + i;   //如果循环变量是递减的, 则可以用DownTo关键字   for i := 100 downto 1 do Inc(sum);  

    forward:

    [delphi]  view plain  copy //Forward关键字用于方法的前置定义.只定义方法声明, 然后在程序的后面对方法进行实现.   //这么做有利于代码的可读性, 可以将所有的声明放在一起, 然后将所有的实现也放在一起.   function X(i: Integer): Integer; forward;   procedure Y(s: string); forward;   ...   function X;   begin    Result := i * 2;   end;   procedure Y;   begin   WriteLn(s);   end;      //用Forward前置声明的方法在实现时不需要再输入方法的参数和返回值, 直接使用方法名即可.  

    function:

    [delphi]  view plain  copy //Function用于声明函数   functionX(i: Integer): Integer;   //它也可以用于动态函数的声明   type    TFun = function(i: Integer): Integer of object;      //动态声明时, 不需要指出函数名, 只需要指出参数和返回类型就可以, 具体的函数名可以在后期绑定.  

    goto:

    [delphi]  view plain  copy //Goto语句用在跳转行号, 可以跳转到当前结构层内任意位置.   //必须在声明处用label关键字声明行号.   //由于Goto语句会破坏程序的结构, 不推荐使用.   var    a,b: Integer;   label    X,Y;   begin    if a > b then     goto X    else     goto Y;   X:    WriteLn('a > b');   Y:    WriteLn('b > a');   end;  

    if:

    [delphi]  view plain  copy //If关键字引出If条件语句, 用于对条件进行判断.   var    a,b: Integer;   begin    a := 2; b := 3;    if a>b then     WriteLn('a=' + IntToStr(a))    else     WriteLn('b=' + IntToStr(b));   end;   //If语句的通常结构是If...Then...else, else语句也可以不要.   //在If语句内如果有多个子语句, 则必须用begin...End结构进行区分.   if a > b then   begin    WriteLn('a>b');    WriteLn('a=' + IntToStr(a));    WriteLn('b=' + IntToStr(b));   End   else    WriteLn('b>a');  

    implementation:

    [delphi]  view plain  copy //Implementation标识了单元中的实现部分, 单元的基本结构为:   //Unit...Interface...implementation...end.   //函数体, 过程体等必须写在implementation关键字后.   //如果在implementation后引用对象, 则对象是非公开的, 仅能供单元自身使用.   implementation    uses frmAbout;   begin    FormAbout.Show;   end;   //一个完整的单元必须拥有implementation部分.  

    implements:

    [delphi]  view plain  copy //Implements指出了一个属性从接口继承, 此时属性被转换成接口对象.   //通过接口动态绑定属性, 并动态的设定属性值.   type    IMyInterface = interface     procedure P1;     procedure P2;    end;    TMyImplclass = class     procedure P1;     procedure P2;    end;    TMyclass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)     FMyImplClass: TMyImplClass;     property MyImplClass: TMyImplclass read FMyImplclass implements IMyInterface;     procedure IMyInterface.P1 = MyP1;     procedure MyP1;    end;   //通过implements声明后, 可以在类声明时指出接口中方法的实体, 如上例中的:   procedure IMyInterface.P1 = MyP1;  

    in:

    [delphi]  view plain  copy //In用于判断一个集合中是否包含某个元素.被判断的内容必须是单个集合元素和一个集合的实例.   type    TCol = (cA,cB,cC);    TCols = set of TCol;   var    Cols: TCols;   begin    Cols := [cA,cB];    if cA in Cols then     ShowMessage('cA in Cols')    else     ShowMessage('cA not in Cols');   end;   //In也用于工程文件中, 用于标识某个文件是否被工程所引用.   Uses    Unit1 in 'Unit1.pas';      //In可以被用在For语句中, 用于循环取出一个集合中的元素.   var    s: string;    sl: TStringList;   begin    ...    for s In sl do    begin     ShowMessage(s);    end;   end;  

    index:

    [delphi]  view plain  copy //Index用于在属性中标识序号, 以便用相同的属性方法(Get,Set)对不同的属性进行操作.   type    TForm1 = class(TForm)    private     function GetInfo(const Index: Integer): Longint;     procedure SetInfo(const Index: Integer; const Value: Longint);    public     property iLeft:Longint index 0 read GetInfo write SetInfo;     property iTop:Longint index 1 read GetInfo write SetInfo;     property iWidth:Longint index 2 read GetInfo write SetInfo;     property iHeight:Longint index 3 read GetInfo write SetInfo;    end;   function TForm1.GetInfo(const Index: Integer): Longint;   begin    case Index of     0: result := self.Left;     1: Result := self.Top;     2: result := self.Width;     3: result := self.Height;    end;   end;      //Index关键字也用于在属性中指出多个元素, 例如:   property Selected[Index: Integer]: Boolean read GetSelected write SetSelected;  

    inherited:

    [delphi]  view plain  copy //Inherited用于调用父类的方法.   type    TDemo = class(TComponent)    public     constructor Create(AOwner: TComponent); override;    end;   constructor TDemo.Create(AOwner: TComponent);   begin    inherited Create(AOwner);   end;      //如果调用的是与自身同名的方法, 则也可以省去方法名和参数.如上例中的   inherited Create(AOwner);   //可以改成:   Inherited;  

    initialization:

    [delphi]  view plain  copy //initialization关键字标识了单元被载入时所要调用的方法,    //通常是初始化一些不能自动初始化的对象, 也可以不用.   //initialization最常用的情况是对OLE对象做初始化.   initialization    ActiveX.OleInitialize(nil);   finalization    ActiveX.OleUninitialize;  

    inline:

    [delphi]  view plain  copy //InLine关键字用于Asm或assembler结构中,    //用于指出该汇编语句是向下兼容的.它对于程序的编译没有任何影响.   function IntToStr(Value: Integer): string;   asm    InLine;    PUSH ESI    MOV  ESI, ESP    SUB  ESP, 16    xor  ECX, ECX    PUSH EDX    xor  EDX, EDX    CALL CvtInt    MOV  EDX, ESI    POP  EAX    CALL System.@LStrFromPCharLen    ADD  ESP, 16    POP  ESI   end;  

    interface:

    [delphi]  view plain  copy //Interface标识了单元中的接口部分, 单元的基本结构为:   //Unit...Interface...implementation...end.   //函数, 过程等的声明必须写在Interface关键字后.   //如果在Interface后引用对象, 则对象是没有实例的, 使用时必须被实例化.   Interface    uses frmAbout;   var    FAbout: TFormAbout;   begin    FAbout := TFormAbout.Create(Self);    FAbout.Show;   end;   //一个完整的单元必须拥有Interface部分.      //Interface也可以用作接口的声明.   type    IMalloc = interface(IInterface)    ['{00000002-0000-0000-C000-000000000046}']     function Alloc(Size: Integer): Pointer; stdcall;     function Realloc(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; stdcall;     procedure Free(P: Pointer); stdcall;     function GetSize(P: Pointer): Integer; stdcall;     function DidAlloc(P: Pointer): Integer; stdcall;     procedure HeapMinimize; stdcall;    end;  

    is:

    [delphi]  view plain  copy //Is关键字用于对象的判断, 有某些情况下, 也可以作"As"使用.   var    Comp: TComponent;   begin    ...    if Comp Is TEdit then     (Comp as TEdit).Text := 'Edit';   end;  

    label:

    [delphi]  view plain  copy //label关键字用于声明行号标签, 以便用Goto进行转向, 不推荐使用.   var    a,b: Integer;   label    X,Y;   begin    if a > b then     goto X    else     goto Y;   X:    WriteLn('a>b');   Y:    WriteLn('b>a');   end;  

    library:

    [delphi]  view plain  copy //Library关键字用于指出一个工程为类库.类库编译后生成DLL文件, 可被其他程序调用.   library Editors;   uses EdInit, EdInOut, EdFormat, EdPrint;   exports    InitEditors,    doneEditors name done,    InsertText name Insert,    DeleteSelection name Delete,    FormatSelection,    PrintSelection name Print,    SetErrorHandler;   begin    InitLibrary;   end.  

    message:

    [delphi]  view plain  copy //Message关键字用于声明消息方法,    //带有Message的方法必须指出接收的消息类型, 并通过引用将消息传入方法中, 以便进行处理.   procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype); messageID_REFRESH;   procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype);   begin   if Chr(Msg.Code) = #13 then   ...   else   inherited;   end;      //用户可以自定义消息, 自定义消息也能够被Message接收, 并引发事件.  

    mod:

    [delphi]  view plain  copy //Mod用于求两数之整数模, 即余数.用于Mod运算的两个数值必须均为整型, 其运算结果也为整型.   var    a,b,c: Integer;   begin    a := 20; b := 3;    c := a mod b; {2}   end;  

    name:

    [delphi]  view plain  copy //Name关键字用于指出方法的别名,    //对于一个要被外部引用的方法, 建议用Name申请方法别名, 以避免外部程序改动方法的实体内容.   //从外部引用一个方法时, 如果该方法有别名, 则必须用Name进行标识.   function MessageBox(HWnd: Integer; Text, Caption: PChar; Flags: Integer): Integer;     stdcall; external 'user32.dll' name 'MessageBoxA';  

    near:

    [delphi]  view plain  copy //Near标明了函数调用协定, 指出函数可以被本地调用.   //其他程序可以用dll的形式调用程序内的函数.它是向下兼容的.   function Add(a,b: Integer): Integer; near;   //如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另一个处于本地的程序需要调用这个函数, 可以使用以下语句:   function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';  

    nil:

    [delphi]  view plain  copy //Nil用于表示一个空指针, 或是没有实例的对象.   while Node <> nil do   begin    ListBox1.Items.Add(Node.Text);    Node := Node.GetNext;   end;  

    nodefault:

    [delphi]  view plain  copy //NoDefault关键字指出了一个属性不允许有默认值, 这通常用在继承中.   type    TClassA = class    private     fValue: Integer;    published     property Value: Integer read fValue write fValue default 0;    end;    TClassB = class(TClassA)    published     property Value:Integer read fValue write fValue nodefault;    end;      //由上例可知, TClassA中的Value有默认值0,    //TClassB继承了TClassA, 所以也继承了其默认值, 在此用NoDefault去掉默认值  

    not:

    [delphi]  view plain  copy //Not用于取反, 它否定了原先的结果.例如:   if a > b then   //可以写成:   if not(a < b) then   //Not关键字通常用于切换Boolean型的属性   procedure Button1Click(Sender: TObject);   begin    StatusBar1.Visible := not StatusBar1.Visible;   end;  

    object:

    [delphi]  view plain  copy //Object用于声明一个对象, 这个对象可以是任意的, 并且向下兼容.Object只能被Object所继承.   //声明对象的方法与声明类的方法是相同的.   type    ODemoA = object    end;    ODemoB = object(ODemoA)    end;      //Object关键字还用于声明动态函数或过程, 例如:   type    TMyFun = function(i: Integer): Integer of Object;    TMyProc = procedure(s: stringof object;      //经过object声明的函数或过程可以被动态的绑定到指定的函数体, 或是绑定到控件是事件中.  

    of:

    [delphi]  view plain  copy //Of关键用于和其他关键字构成指定的结构.Of可以与Case, Class, Array, File, Set, Object连用.   //Case语句:   case Tag Of    0: Result := 'a';    1: Result := 'b';   end;      //Class语句:   type    TDemo = class of TComponent;      //Array结构:   var    MyInt: array of Integer;      //File结构:   var    MyFile: file of Byte;      //Set语句:   type    TCol = (cA,cB,cC);    TCols = set of TCol;      //Object结构:   type    MyFun = function(I: Integer): Integer of Object;  

    on:

    [delphi]  view plain  copy //On关键字用于异常处理, 指出发生的异常, 并获取异常信息.   try    i := StrToInt(s);   except    on E: exception do     ShowMessage(E.Message);   end;  

    or:

    [delphi]  view plain  copy //一、表示逻辑或   if (a>0or (b>0then   //二、表示位运算   var   a,b,c: Integer;   begin   c := (a or b);   end;      //使用Or表示逻辑时, Or左右的表达式必须用小括号括起, 以避免以生条件的冲突   //如果在条件语句中使用 Or, 则编辑器不知道用户使用Or做什么   例如:   if a>0 or b>0 then   //编译器可能会理解为:   if a>(0 or b)>0 then   //或者   if (a>0or (b>0then   //但是实际编译时, 编译器会产生一个冲突, 报告错误   //并且第一种可能包含了a>b>c的形式, 这在Delphi中不被支持   //所以使用Or运算符时必须使用括号, 以区分左右的条件.   //表示位运算时也必须加上括号, 将Or以及左右参数括起.  

    out:

    [delphi]  view plain  copy //Out关键字说明了方法参数的输出方式, 一般的函数只能有一个返回值,    //使用Out可以在一个函数中返回多个结果.   //Out和var不同, Out是以返回值的形式进行参数返回, 而var是直接输入一个参数的地址.   procedure X(out i: Integer; out s: string);   begin    i := i * 2;    s := s + 'abc';   end;   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);   var    i: Integer;    s: string;   begin    i := 20;    s := 'xxx';    X(i,s);   end;  

    overload:

    [delphi]  view plain  copy //Overload关键字指出了用于重载的方法, 重载即方法名相同,    //但是参数数量, 类型或顺序不同, 满足此条件的构成重载.   function X(i: Integer): string; overload;   function X(s: string): string; overload;   //从父类继承时, 如果子类拥有和父类相同的方法, 则也必须用overload构成重载,    //但是此类重载也必须满足重载的要求.   type    TDemo = class(TComponent)    public     procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); overload;    end;      //如上例, 子类拥有的方法为:   procedure CreateWnd; {继承自父类}   procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); {子类声明}   //共两个CreateWnd方法.      //如果不使用重载, 则在子类中可以覆盖父类的方法.  

    override:

    [delphi]  view plain  copy //Override用于覆盖一个Virtual或是Dynamic形式的方法.   //覆盖时必须沿用被覆盖方法的声明, 并且不允许修改原方法的参数和返回类型.   procedure Create(AOwner: TComponent); override;   //Override多用于继承, 用子类覆盖掉父类的方法.   type    TClassA = class     procedure X; virtual;    end;       TClassB = class(TClassA)     procedure X; override;    end;      //如上例, 子类拥有的方法为:   procedure X; {从父类覆盖}   //父类拥有的方法为:   procedure X; {父类自身方法, 未被覆盖}      //如果父类的方法未用Virtual或Dynamic声明,    //或是有修改参数的需要, 则必须用Reintroduce关键字进行覆盖.  

    package:

    [delphi]  view plain  copy //Package关键字用于指出一个工程为控件库.   //控件库编译后生成BPL文件, 可被安装到Delphi的控件库中, 从而在以后的开发中使用控件.   package DATAX;    requires     rtl,     clx;    contains     MyUnit in 'C:\MyProject\MyUnit.pas';   end.  

    packed:

    [delphi]  view plain  copy //Packed关键字用于对结构体记录或数组进行打包, 打包后被打包对象的体积能显著减小.   type    TPerson = packed Record     PName: string[32];     PAge: Integer;    end;    MyArray: packed array of PChar;  

    pascal:

    [delphi]  view plain  copy //Pascal标明了函数调用协定,    //指出函数在调用时遵循Pascal原因, 即先对所有的变量进行初始化,    //避免因异步线程调用而产生的错误.它是向下兼容的.   function X(i: Integer): Integer; Pascal;   begin    Result := i * 2;   end;  

    private:

    [delphi]  view plain  copy //Private标明了类内元素的访问区分权限, 被Private区分的元素只能被本类内部访问.  

    procedure:

    [delphi]  view plain  copy //Procedure用于声明过程   procedureX(i: Integer);   //它也可以用于动态函数的声明   type    TProc = procedure(i: Integer) of object;      //动态声明时, 不需要指出过程名, 只需要指出参数就可以, 具体的过程名可以在后期绑定.  

    program:

    [delphi]  view plain  copy //Program关键字用于指出一个工程为应用程序.控件库编译后生成exe文件, 可以直接执行   program Project1;   uses    Forms,    Unit1 in 'Unit1.pas' ;   {$R *.res}   begin    Application.Initialize;    Application.CreateForm(TForm1, Form1);    Application.Run;   end.  

    property:

    [delphi]  view plain  copy //Property关键字用于声明属性, 属性分为显式属性和隐式属性两种,    //只有声明在published访问区分符下的属性才是显式属性, 可以直接在对象查看器中查看.   type    TDemo = class    Private     fValue: Integr;    Published     property Value: Integer read fValue write fValue;    end;   //事件也是属性的一种, 可以在published区分符下用Property进行声明   type    TOnTextChange=procedure (Sender: TObject) of object;    TDemo = class    private     fEvent: TOnTexChange;    published     property OntextChange: TOnTextChange read fEvent write fEvent;    end;  

    protected:

    [delphi]  view plain  copy //Protected标明了类内元素的访问区分权限, 被Protected区分的元素只能被本类内部和其子类访问.  

    public:

    [delphi]  view plain  copy //Public标明了类内元素的访问区分权限, 被Public区分的元素能够被类内和类外任何对象访问.  

    published:

    [delphi]  view plain  copy //Published标明了类内元素的访问区分权限.   //被Published区分的元素能够被类内和类外任何RTTI对象访问   //只在声明在Published区分符下的属性才能够成为显式属性并在对象查看器中显示.  

    raise:

    [delphi]  view plain  copy //Raise语句用于抛出异常,    //如果希望通过外部程序处理异常, 或是在异常发生时重新将异常抛出, 可以使用Raise语句.   function GetString(i: Integer): string;   begin    if i < 0 then     raise exception.Create('Integer Cannot smaller than 0');    Result := IntToStr(i);   end;   //在异常处理中, 可以重新抛出异常   try    i := StrToInt(s);   except    on E: exception do     raise exception.Create(E.Message);   end;  

    read:

    [delphi]  view plain  copy //Read用于标识属性中读取所使用的成员或方法.   private    fValue: Integer;   published    property Value: Integer readfValue;   //上例中即表明Value属性的值从fValue成员上读取.  

    readonly:

    [delphi]  view plain  copy //ReadOnly关键字用于标识一个对象是否只读.   propertyReadOnly;   //当ReadOnly设为True时, 不允许用户手动修改属性, 只能通过其他对象来操作.  

    record:

    [delphi]  view plain  copy //Record关键字用于声明一个结构体记录,    //一个结构体可以视为一个不需要实例化的对象, 拥有自己的成员.   type    TPerson = record     PName: string[32];     PAge: Integer;    end;  

    register:

    [delphi]  view plain  copy //Register标明了函数调用协定, 指出函数在被调用时可以在注册表内留下记录.它是向下兼容的.   functionAdd(a,b: Integer): Integer; Register; Register   //关键字还用于向控件库或是IDE注册控件或是专家工具.   procedure Register;   begin    RegisterComponents('Sample', [TDemo]);   end;  

    reintroduce:

    [delphi]  view plain  copy //Reintroduce用于重新发布方法, 通常用于继承时,    //如果要覆盖的方法是静态方法, 或是需要修改方法的参数等, 必须用Reintroduce进行重发布.   //对于Virtual或Dynamic方法, 可以直接用Override进行覆盖.   type    TClassA = class     procedure X;    end;    TClassB = class(TClassA)     procedure X; reintroduce;    end;    TClassC = class(TClassB)     procedure X(i: Integer); reintroduce;    end;  

    repeat:

    [delphi]  view plain  copy //repeat关键字用于引出repeat循环结构,    //该循环必须先执行一次循环体, 然后再对循环条件进行判断.repeat必须与Until关键字联合使用.   i := 0;   repeat    sum := sum + i;    Inc(i);   until(i >= 100);  

    requires:

    [delphi]  view plain  copy //Requires关键字指出了编译Package时的必备条件.若Requires的条件未满足, 则不允许编译包.   package DATAX;    requires     rtl,     clx;   end.  

    resourcestring:

    [delphi]  view plain  copy //ResourceString用于声明资源字符串, 资源字符串可以在被声明的结构内使用.   ResourceString    CreateError = 'Cannot create file %s';    OpenError = 'Cannot open file %s';    LineTooLong = 'Line too long';    ProductName = 'Borland Rocks';    SomeResourceString = SomeTrueConstant;  

    safecall:

    [delphi]  view plain  copy //Safecall是函数调用协定的一种, 它规定了被COM调用的函数所必须遵守和规则.   //在编译时, Safecall声明的函数被编译成COM接口兼容的.   procedure X(s: WideString); safecall;   //在编译后成为:   procedure X(s: PAnsiString);  

    set:

    [delphi]  view plain  copy //Set关键字用于声明集合类, 集合类允许用集合运算符, 如in等进行操作.   type    TCol = (cA,cB,cC);    TCols = set ofTCol;   //操作时允许使用加减符号来添加或删除某个集合元素   var    Cols: Tcols;   begin    Cols := Cols + [cA,cB];   end;  

    shl:

    [delphi]  view plain  copy //SHL表示向左移位, 左移的位数即乘以2的幂数   var    x: Integer;   begin    X := 2 shl 3{16}   end;  

    shr:

    [delphi]  view plain  copy //SHR表示向右移位, 右移的位数即除以2的幂数   var    x: Integer;   begin    X := 16 shr 2{4}   end;  

    stdcall:

    [delphi]  view plain  copy //Stdcall是函数调用协定的一种, 它规定了能让程序调用的函数所应遵守的规则.   //Stdcall关键字必须在主调方和被调方之间形成配对.   //例如, 被调方函数:   Library Demo;   function X(i: Integer): Integer; stdcall;   begin    Result := i * 2;   end;   exports    X;   begin   end.      //主调方函数:   function X(i: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.dll';      //同时需要注意, 使用Stdcall关键字时, 被调函数是大小写敏感的, 此处极容易出错.  

    stored:

    [delphi]  view plain  copy //Stored用于指出一个属性的值是否能被保留, 若指定了True, 则允许对属性值进行赋值撤销的操作.   property Value: string read fValue write fValue stored True;  

    string:

    [delphi]  view plain  copy //String是一个数据类型, 它代表了字符串.   var    Str: string;  

    then:

    [delphi]  view plain  copy //Then关键字用于If语句中, 当If条件成立时, 执行Then后的语句.   var    a,b: Integer;   begin    if a > b then     WriteLn('a')    else     WriteLn('b');   end;  

    threadvar:

    [delphi]  view plain  copy //Threadvar标识了一个随线程启动而创建的变量,    //如果用Threadvar声明变量, 则在程序结束前必须手动释放其占用的空间.   threadvar S: AnsiString;   S := 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';   S := '';   //S := ''; 即释放变量S所占用的内存.  

    to:

    [delphi]  view plain  copy //To关键字用于For语句, 指明循环变量是递增的.   for i := 10 to 100 do    ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));   //在For语句中, 循环变量递增用To关键字, 递减用DownTo关键字.  

    try:

    [delphi]  view plain  copy //try语句用于异常处理, 对于有可能发生异常的语句, 可以放在try结构下, 以便对其进行异常保护.   try    i := StrToInt(s);   except    ShowMessage('Error');   end;  

    type:

    [delphi]  view plain  copy //Type关键字用于声明各种对象, 用Type关键字声明的对象, 在传递时按引用传递.   type    TDemo = class    end;   //type也用来声明枚举类型或是按引用传递的变量.   type    TCol = (cA,cB,cC);    TInt = Integer;  

    unit:

    [delphi]  view plain  copy //Unit标识了单元的开头, 单元的基本结构为 Unit...Interface...implementation...end.   Unit Unit1;   Interface    uses Classes;   implementation   end.   //一个完整的单元必须拥有Unit作为开头.  

    until:

    [delphi]  view plain  copy //Until关键字用于判断repeat循环结构的循环条件,    //如果循环条件为真, 则退出循环.Until必须与repeat关键字联合使用.   i := 0;   repeat    sum := sum + i;    Inc(i);   until(i >= 100);  

    uses:

    [delphi]  view plain  copy //Uses用于引用一个外部的单元, 并且能够使用该单元中的公共部分.   //Uses语句通常放在一个单元的接口或是实现部分.   Interface    uses Classes;   Implemention    uses frmAbout;  

    var:

    [delphi]  view plain  copy //var关键字用于声明一个变量或是对象, 用var声明的变量接值传递.   var    i: Integer;    s: string;   //var也可以用于标识按引用传递的方法参数   function X(var i: Integer): Integer;      //上述函数中的参数i即按引用传递, 它的值可以在函数执行时被改变, 并返回主调函数.  

    varargs:

    [delphi]  view plain  copy //varArgs标识了引用参数, 它必须和Cdecl关键字联用, 表明允许调用的函数使用引用传递.   function printf(Format: PChar): Integer; cdecl; varargs;   //上述代码从C++的类库中引用了Printf函数, 并允许按引用的方式传入参数.  

    virtual:

    [delphi]  view plain  copy //Virtual用于声明一个虚方法,    //虚方法可以被覆盖, 并且可以使程序运行速度尽可能的快(区别于Dynamic).   procedure X(i: Integer); virtual;  

    while:

    [delphi]  view plain  copy //While关键字用于引出While循环语句, 循环前先进行循环条件的判断, 如果条件为真则执行循环.   i := 0;   while i < 100 do   begin    sum := sum + i;    Inc(i);   end;  

    with:

    [delphi]  view plain  copy //With关键字用于将相同的对象集合起来处理, 它可以省去输入大量重复的代码, 使代码看上去比较精简.   with Form1.Memo1.Lines do   begin    Clear;    Append('abc');    Append('def');    SaveToFile('C:\demo.txt');   end;   //上面这段代码如果不使用With语句, 则显得非常冗余复制内容到剪贴板代码:   Form1.Memo1.Lines.Clear;   Form1.Memo1.Lines.Append('abc');   Form1.Memo1.Lines.Append('def');   Form1.Memo1.Lines.SaveToFile('C:\demo.txt');  

    write:

    [delphi]  view plain  copy //Write用于标识属性中写入所使用的成员或方法.   private    fValue: Integer;   published    property Value: Integer writefValue;   //上例中即表明Value属性的值写入到fValue成员上.  

    writeonly:

    [delphi]  view plain  copy //writeonly关键字用于标识一个对象是否只写.   property writeonly;   //当writeonly设为True时, 不允许用户读取属性, 只能通过其他对象来操作.  

    xor:

    [delphi]  view plain  copy //Xor用于取异或, 当两个操作数相等时, 返回False, 不等时返回True.   var    a,b: Integer;   begin    a := 2; b := 3;    if a xor b then     WriteLn('a xor b')    else     WriteLn('a not xor b');   end;   //Xor也用于计算异或值   WriteLn(IntToStr(3 xor 5)); {6}  
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-675064.html

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