友元函数是在类中用关键字friend修饰的非成员函数,在它的函数体类可以通过对象名访问类的私有和保护成员。:
例如下代码:
#include <iostream> #include<cmath> using namespace std; class Point{ public: Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){} int getX(){return x;} int getY(){return y;} friend float dist(Point &p1,Point &p2); private: int x,y; }; float dist(Point &p1,Point &p2){ double x=p1.x-p2.x; double y=p1.y-p2.y; return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y)); } int main(int argc, char *argv[]) { Point myp1(1,1),myp2(4,5); cout<<"The distance is: "; cout<<dist(myp1,myp2)<<endl; return 0; }
运行结果:
The distance is: 5
重点在函数dist上!由于申明成友元函数,便可以通过对象名直接访问了Point类中的私有成员x和y.
友元类:若A类为B类的友元类,则A类的所有成员函数都是B类的友元函数,都可以访问B类的私有和保护成员。
需要指明三点:1.友元关系是不能传递的2.友元关系是单向的3.友元关系是不被继承的
形式如下:
class B { ... friend class A; ... };*****************************
常成员函数
使用const关键字修饰的函数为常成员函数,格式如下:
类型说明符 函数名(参数表)const;
注意:const关键字可以用于对重载函数的区分。如下
#include <iostream> using namespace std; class R{ public: R(int r1,int r2):r1(r1),r2(r2){} void print(); void print() const; private: int r1,r2; }; void R::print(){ cout<<r1<<"................"<<r2<<endl; } void R::print()const{ cout<<r1<<"!!!!!!!!!!!!!!!!"<<r2<<endl; } int main(){ R a(4,4); a.print();//调用void print() const R b(3,3); b.print();//调用void print () const return 0; } 运行结果:
4................4
3!!!!!!!!!!!!!!!!3
习惯:在适当的地方使用const关键字,是能提高程序质量的一个好习惯。对于无须改变对象状态的成员函数,都应当使用const。